A tankok világa globális térkép. World of Tanks: Csaták vezetése a globális térképen

IN játék Világ of Tanks számos érdekes móddal rendelkezik. És ezek egyike a „Globális térkép”. Rajta klánok harcolnak területekért. A sportszerű érdeklődés mellett ez a játéktípus az aranyszerzés lehetőségével vonzza a játékosokat.

Például egy adott tartomány birtoklásával egy klán tíz-több ezer játékbeli valutát kaphat.

A World of Tanks klánok globális térképe maga egy világtérkép

Több részre oszlik:

Afrika (nyugat, kelet, dél);
Urál és Transz-Urál;
Észak-Európa;
Távol-Kelet;
Ázsia;
Szibéria;
mediterrán.

Amint azt már megérti, ebben a módban csak klánok vehetnek részt, ott nem találkozhatnak egyetlen játékossal. De a fejlesztők azt tervezik, hogy az ilyen játékosokat zsoldosként bevezetik a globális térképre. Nos, várjunk és meglátjuk.

Globális térkép a World of Tanks klánokhoz és csatákhoz

Itt a folyamat 2 típusra oszlik:

Globális;
taktikai.

A globális térképen a klánok a chipeket képviselik, ahol a parancsnokok mozgatják őket, végrehajtják a tartományok támadásait és védelmét, felderítést, rablást és még sok mást. Amint a zsetonok harcba kerülnek, egy csata zajlik a klánok között egy bizonyos időpontban.

Az időt maga a tartomány határozza meg, és mindegyiknél más és más a csata a játékkliensben, mégpedig a „Speciális csata” lapon. A csaták nem különböznek a hétköznapi társasági csatáktól. Csak egy „de” van, a klánok nem láthatják egymás osztagait, amíg a felszerelést fel nem fedezik a csata során.

Mi történik jelenleg a GK-ban

Ma minden tartomány a legtöbbhez tartozik a legjobb TOP klánok, és gyakorlatilag lehetetlen kiszorítani őket onnan. Mivel nagyon erős és tapasztalt játékosokról van szó, sokat kell edzeni, hogy harcoljunk velük.

Ezen túlmenően, ha úgy döntesz, hogy klánt hozol létre, és megpróbálsz támadni egy tartomány elfoglalására, akkor nem fog sikerülni.

Mert rengeteg órát kell töltenie klánok képzésével, kiválasztásával szükséges kompozíciók technikákat a terület bizonyos térképeihez, valamint nézzen videókat a TOP klánok csatáiról, csak akkor lesz egy kis esélyed a győzelemre. A kezdő és középszintű klánok számára csak egy lehetőség van a „Globális térképen” való küzdelemre - ez csak az ilyen csatákban való tapasztalatszerzés.

Klánok létrehozása, képzés, tapasztalatszerzés, és ki tudja, idővel talán csatlakozni fog a TOP klánok listájához. Sok sikert a csatatéren!

Csaták vezetése a globális térképen

  1. Miután a figuráid egy olyan tartományba kerültek, amely nem a klánodhoz tartozik, megtámadják, és csatát osztanak ki érte. Ugyanez történik a tartományoddal, amikor egy másik klán csapatai megtámadják.
  2. A globális térképen a megtámadott tartományt a területén elhelyezett speciális szimbólum jelöli:
    A tartomány információs panelje emellett információkat jelenít meg a támadás tényéről és a támadók klán hovatartozásáról (embléma és címke), a támadók számáról (ha csapatai a tartományban vannak), a csata típusáról (találkozás). csata a határon vagy csata a területen), valamint a tartományért folytatott csata idejéről:
  3. A megtámadott tartomány bármilyen műveletre a területén (zsetonok be- és kiszállítása, zsetonok tartalékból történő elhelyezése és tartalékba történő kivonása, fogadások mozgatása a tartományba és onnan kifelé) csak a főműsoridő kezdetéig áll rendelkezésre. A főműsoridő elején egy ilyen tartományt blokkolnak az érte folytatott harcok végéig, vagyis a blokkolást a vége után következő kör elején eltávolítják. utolsó harc előrehalad. A kiinduló tartomány, amelyben a leszállás történik, szintén blokkolva van a főműsoridő elején.
  4. Egy tartományért vívott csata után az összes vesztes zseton a klán tartalékába kerül. A játéknap alatt zárva maradnak, vagyis a következő 24 körben nem helyezhetők el a térképen.
  5. A rendes tartományi csatában elért döntetlent a védők győzelmeként értelmezik.
  6. Kérjük, vegye figyelembe, hogy információkat kaphat az Ön által megtámadt tartományban tartózkodó ellenséges csapatok számáról. Ez az információ a tartomány információs blokkjának középső részében jelenik meg:
  7. Ha a tartományod támadás alatt áll, azt is megtudhatod, hogy melyik területről érkezik a támadás. Kérjük, vegye figyelembe, hogy amikor kiválasztja a támadott tartományt, az egyik nyíl megváltoztatja a megjelenését:
    Ez a nyíl arra az ellenséges tartományra mutat, ahonnan az ellenséges egységek előrenyomulnak.
  8. A támadó csapatokat ellencsapással csaphatod le a megtámadt területen lévő erőiddel. Ehhez elég kiválasztani a támadott tartományát, amelynek területén csapatok vannak, és megtámadni azt a tartományt, amelynek területéről a támadást végrehajtják. Azonban ne feledje, hogy ebben az esetben ellencsatát kezdeményez.
  9. Találkozási csata zajlik két, ugyanazon a határon túli támadó között, vagyis egymás felé haladó csapatcsoportok között. Az ezen tartományok területén található, de az offenzívában nem részt vevő megmaradt csapatok nem vesznek részt a csatában.
  10. Az Ön vagy az ellenség által kezdeményezett ellencsatában részt vevő saját és ellenséges csapatok száma a tartomány információs paneljén a támadók listájában is megjelenik. A találkozási csatákat egy speciális ikon jelzi:
  11. Az ellencsatákat mindig ugyanabban az időben, fél órával a tartomány főműsorának kezdete után tartják. Ha egy fejpárbajban döntetlen születik, mindkét ellenfél vesztesnek számít. Az ilyen csatát elvesztő zsetonok a klán tartalékába kerülnek a térképről. A győztes darabjai folytatják a támadást és részt vesznek a szokásos csatában az ellenséges tartományért, amelyre másfél órával a főműsoridő kezdete után kerül sor.
  12. Ha egy területet egy másik klán csapatai támadnak meg, akkor is megtámadhatod az általános szabályok szerint.
  13. Egymást követő csaták sorozatát vívják a több klán által megtámadt tartományért. Az első ütközet a tartomány tulajdonosa és az egyik támadó között másfél órával a főműsoridő után zajlik. A következő ütközet a következő támadó klán és az első csata kezdete után fél órával az első győztes között zajlik majd. A következő támadó ezután megtámadja az előző csata győztesét, és így tovább. A tartomány győztese és tulajdonosa az a klán, amelyik megnyeri a sorozat utolsó csatáját. A klántámadások sorrendje véletlenszerűen kerül meghatározásra.
  14. A tartomány átmenete az új tulajdonos irányítása alá az utolsó csata végét követő következő kör elején történik.
  15. Ha az ellenség elfoglalta azt a tartományt, amelyben a fogadásod volt, akkor ez a fogadás 24 körre lekerül a térképről. Ez idő alatt nem tud zsetont elhelyezni a működési tartalékból.
  16. A 24 lépéses periódus lejárta után ugyanazzal a gombbal ismét megteheti tétjét az irányítása alatt álló tartományok bármelyikére, és ennek megnyomásával a tét mozog. A térképen ismét megtett fogadás további 24 körig nem lesz mozgásra, és a tartalék csapatai a tét megtétele után a következő körben bevethetők lesznek.
4 éve és 10 hónapja Megjegyzések: 0

A Global Map egy böngészőalapú többjátékos játékalkalmazás a World of Tanks számára. A klánok leszállnak rá, és területért harcolnak. Minden elfoglalt területért a klánok úgynevezett goldát (aranyat) kapnak.

Hogyan zajlik a csata?

Egyszerű, ez egy normál térkép, csakúgy, mint egy szabványos csatában, csak egy különbség van. Ez az, hogy a GK-t meglehetősen tapasztalt játékosok játsszák, akik a klán tagjai. A győztes csapat vagy megkapja a területet, vagy megtartja azt. Minden győzelemért a klán aranyat kap, amelyet a jövőben a klán parancsnoka vagy pénztárosa ad minden olyan játékosnak, aki a főcsoportban bizonyult.

Hogyan juthat el a GC-be?

Nos, itt minden egyszerű. Meg kell vívnod bizonyos számú csatát, amit a klán megkövetel (Minden klánnak más-más követelményei vannak). Miután látja a toborzást, vagy kéri, hogy csatlakozzon a klánhoz, és ennyi, minden benne van, gyakorlatilag minden klán a GK-n landol (vannak kivételek). Természetesen a csaták száma nem szükséges, egyszerűen megtalálhatja az úgynevezett „Nubo-klánokat”, amelyek egyszerűen toboroznak embereket, és nem vesznek részt a partraszállásban.

Hogyan lehet aranyat keresni?

Ez itt nem ilyen egyszerű. Találnod kell egy klánt, amelyik leszáll és elég jó összetételű. Ehhez kiváló statisztikával kell rendelkeznie, 1000+ hatékonyságtól (), 50%+ győzelmek és kb 10 ezer csaták, és persze 1-2 csúcs (10. szintű tankok), mert Csak fő harckocsikra szállhatnak le 10-es szintű járművek használatával. Ezután meg kell nyerned a csatát, és csak ezután fizet a parancsnok goldát (aranyat). Nem olyan egyszerű bekerülni a legjobb klánokba, mert... Magas követelmények vannak, és szinte mindenkit felvesznek. Valószínűleg ennyi. Itt olvashatod

A frissített Global Map megjelenésének pillanata egyre közeleg, ami azt jelenti, hogy ideje fellebbenteni a titok fátylát, és bemutatni a GC 2.0-t.

A fejlesztés során új kártya Az egyik fontos feladat a játékosok jelenlegi fő problémáinak megoldása volt.

Több tartomány - több hely
Jelenleg a landing versenyeken játszó klánok száma jóval meghaladja a rendelkezésre álló tartományok számát, így a verseny hihetetlenül erős.

Új térkép rugalmas architektúrával rendelkezik, és szükség esetén szinte korlátlan számú tartományra bővíthetjük: kettőre, ötre, tízszer többre!

Mindenki leszáll
A jelenlegi térképen egy tartomány elfoglalásához a klánnak hiba nélkül kell végigmennie egy landoló tornán, sok időt kell csatákkal töltenie, de a végén nincs garancia a sikerre.

A frissített globális térképen, ráadásul több tartományokban új utat vezetnek be a térképre való feljutásban, és a korábbiakhoz hasonlóan a partraszállási versenyeken is lehet majd területeket elfoglalni.

Válassza ki a technológiai szintet
A Tier VIII járművek további régióinak nemrégiben történő bevezetése nagy érdeklődést mutatott a játékosok részéről az ilyen formátumú csatákban való részvétel iránt.

Következő generációs globális térkép olyan régiók lesznek, amelyek technológiai szintje hasonló a bevetések csatáihoz: VI, VIII, X. A jövedelmezőség és a lehetőségek ennek megfelelően változnak.

A kampányok és egyéb játékon belüli események kivételével, amelyeket a jelenlegi építészeti adottságok miatt nem tartanak olyan gyakran vagy rendszeresen, a térkép nem ad végcélt a klánok számára.

Globális térkép 2.0 teljesen új architektúrája van, amely lehetővé teszi, hogy szezonális modell szerint működjön. Minden szezonban a klánoknak lehetőségük lesz versenyezni a győzelemért és a különdíjakért.

Egyéb újítások
A zsetonokra már nincs szükség, azokat felváltják a hadosztályok

Divízió - teljesen felszerelt szükséges mennyiség A tankok olyan harci egység, amely nem függ a klánban lévő harcosok számától. Most már nem kell inaktív játékosokat tartanod a klánban, nem kell többé egy-egy figurát mozgatnod ahhoz, hogy elérd a teljes névsort, és biztos lehetsz: ha be van ütemezve egy csata, az meg fog történni.

A térkép felosztása frontokra

A régiók átadják a helyüket a frontoknak, amelyek mindegyike testreszabható határokkal, tartomány összetétellel, harci szabályokkal, rendelkezésre álló felszerelési szinttel vagy akár konkrét járművekkel rendelkezik. Minden klán választhat magának megfelelő frontot.

Új játékbeli pénznem a Globális térképhez – Befolyás

Vezetni verekedésés más műveleteket hajtson végre a Globális Térképen, a klánoknak befolyásra lesz szükségük.

Miért van szükség rá:

  • Leszállás a térképen leszállási versenyeken való részvétel nélkül.
  • Divíziók, valamint a hozzájuk tartozó kiegészítő modulok beszerzése, karbantartása.
  • Befektetés egy tartományban a jövedelmezőség növelése érdekében.
  • A tartomány védelme bizonyos feltételek mellett.
A hatást kétféleképpen lehet elérni:
  1. Harc a térképen: ha egy ellenséges hadosztály megsemmisül, a győztes megkapja annak értékének egy részét.
  2. Részvétel az erődített területek betörésein: az ipari erőforrások mellett a betörések is befolyást hoznak, melynek mértéke a felosztástól függ.

A befolyás lehetővé teszi a klánok számára, hogy ne függjenek korlátozott számú zsetontól és azok „lefagyásától”, függetlenül szabályozva tevékenységüket a térképen. A befolyás korlátlan mennyiségben is felhalmozható, ami lehetővé teszi a hosszú távú működés tervezését.

Arra is érdemes odafigyelni, hogy befolyást nem lehet játékbeli aranyért megvásárolni, ipari erőforrásra vagy kreditre váltani.

Új felület és vizuális komponens

A műszaki változtatások és a mechanikai újítások mellett a térkép látványában és használhatóságában is gyökeresen átalakul. A navigáció kényelmesebb lesz, sok lesz hozzáadva új információk, rugalmas szűrők és előugró tipprendszer.

Cikkek a témában