Wot ավտոմատ նպատակադրումը չի աշխատում: Ավտոմատ նպատակի օգտագործման տեխնիկա

Օգտագործելով շրջանակը խաղ World Tanks-ը մարտերի ժամանակ կարևոր մարտավարություններից մեկն է, և եթե այս տեսարանն ի վիճակի է նաև ավտոմատ կերպով հաշվարկել հակառակորդների թույլ կողմերն ու կարևորագույն կետերը, ապա դա ընդհանուր առմամբ մեծացնում է հաղթանակների տոկոսը, ինչը կարող է չգոհացնել խաղացողներին: Ինտերնետում կան հսկայական թվով սիրողական փոփոխություններ, որտեղ դուք կարող եք օգտագործել ավտոտեսարժան վայրերը: Շատ խաղացողների մեջ մշտական ​​բանավեճ կա այն մասին, թե որ ավտոմատ նպատակն է լավագույնը տանկերի աշխարհի համար, քանի որ նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունը, մենք ձեզ համար կնշենք դրանցից մի քանիսը:

Ավտոմատ նպատակ SAE-ից - արգելափակում է ձեր հաշիվը

Փոփոխություն, որը ակնկալում է թշնամու մեքենաների հարձակումները, ինչը թույլ կտա ձեզ չբացահայտվել թեժ մարտերում: Հիմնական առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ կարող եք կողպել թիրախի վրա նույնիսկ խոչընդոտների հետևում, պարզապես սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը, որպեսզի նշեք թիրախը նույնիսկ ծածկույթի հետևում: բայց հարվածելու հնարավորությունը գրեթե անհնար էր: Երկրորդ առանձնահատկությունը սպասման հնարավորությունն է, քանի որ ստանդարտ տեսարանն ամենևին էլ դրա համար նախատեսված չէ, քանի որ տանկին նայում է միայն տեսադաշտում, իսկ խաբեբայությամբ կարելի է նույնիսկ արագ տանկեր խփել, ինչը մեծացնում է հավանականությունը։ թիրախին հարվածելը, քանի որ մերձամարտից հեռուն անցնելը տեղի է ունենում ավտոմատ կերպով:

Ավտոմատ նպատակ Vanga-ից - հանգեցնում է ձեր հաշվի արգելափակմանը

WoT-ի նոր թարմացումների թողարկմամբ սխալներն ու թերությունները ուղղվում են, և ավելանում են ավելի շատ գործառույթներ: Այն ստացել է իր անունը շնորհիվ այն բանի, որ կարող էր ճշգրիտ հաշվարկել հակառակորդների թույլ կողմերը։ Կարելի էր հաշվարկել ուրվագծերով, թռիչքի ճանապարհով։ Տեսարանն ուներ թիրախներ գրավելու հնարավորություն ինչպես մոտ, այնպես էլ տեսադաշտից դուրս:

Aimbots-ը WARGAMING-ի ԱՐԳԵԼՎԱԾ ՄՈԴԻՖԻԿԱՑՈՒՄ է, որը մենք խորհուրդ չենք տալիս օգտագործել:

Ավտոտեսակետի գոյության ընթացքում դրա հարյուրավոր փոփոխություններ են ստեղծվել տարբեր արհեստավորների կողմից, դրանց ֆունկցիոնալությունը մնում է գրեթե անփոփոխ, բացառությամբ տարբեր միջերեսների: Դրանք բոլորն օգնում են բարելավել ձեր հարվածների մակարդակը, ինչը կազդի խաղի ընդհանուր արդյունքի վրա:

Ավտոմատ տեսարժան վայրերը կարելի է ներբեռնել կա՛մ առանձին, կա՛մ որպես modpacks-ի հավաքածու: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է հիշեք, որ նախքան ընտրելը, թե որն է տանկերի աշխարհի համար լավագույն ավտոմատ նպատակակետը, դրանք պաշտոնապես արգելված են Wargaming-ի վարչակազմի կողմից, այնպես որ դուք պետք է չափազանց զգույշ լինեք ձեր հաշիվը արգելափակելուց խուսափելու համար:

Ամենաարդյունավետ տեխնիկան պարզ տեխնիկան է: Փոքր ժամանակ ես կարծում էի, որ ազդրի նետումը խղճուկ է և անարդյունավետ: Դա կամ կրունկից մինչև ոտք ունեցող բան է: Այնուամենայնիվ, բավական է դա անել ամբողջ ուժով, ոչ թե ձեր մարզվող ընկերոջը գորգի վրա դնելով, այլ Գոպնիկին ողնաշարով կամ գլխով նետելով ասֆալտի վրա, և դուք հասկանում եք, որ դա մահացու քայլ է:
Հիմնական բանը բնազդի աստիճանի հմտություններ զարգացնելն է։
Դա նույնն է ավտոմատ նպատակադրման դեպքում: Դե, ցանկացած մեկը կասի, որ սա նոբների համար է, թղթապանակները այդպես չեն կրակում և այլն: Այնուամենայնիվ, ավտոմատ տեսարանն ունի կիրառման մի քանի աշխատանքային մեթոդներ, հիմնականը գործառնական ժամանակն է և ժամանակին օգտագործումը:

Առաջին մաս

1) Մենք ոչնչացնում ենք «կայծուխը» բազայի դիմաց:Սկզբունքորեն այս մեթոդը կիրառելի է ցանկացած այլ դեպքում, բայց սա ամենաբնորոշն է։ «Կայծոռիկ» - եթե որևէ մեկը չգիտի, դա մեքենա է, որը բացահայտում է ձեր ներկայությունը թշնամու թիմին: Առավելագույնը պարզ միացումդրա գործողությունը ձեր բազայի երկայնքով շարժվելն է: Հատկապես ճարպիկները կարող են նույնիսկ շարժվել հենց բազայի երկայնքով, բայց սա հատուկ դեպք է: Այս տեխնիկան լավ է տանկերի համար, բայց ավելի վատ է աշխատում ինքնագնաց հրացանների դեպքում: Մենք մկնիկի աջ կոճակով սեղմում ենք «կայծոռիկ»-ի վրա և կանգնում: Մենք սպասում ենք, որ նա սկսի շրջվել։ Անմիջապես վերապահում կանեմ, որ պաշտոնը պետք է հստակ մտածված լինի, հակառակ դեպքում դուք ավելի վաղ կհեռացվեք: Եթե ​​դուք առաջնագծի մեջ չեք, համոզվեք, որ կրակի գիծը չեք փակում։ Այսպիսով, տեսողությունը հետևում է թիրախին: Սպասեք՝ նախապես գնահատելով, թե որտեղից կսկսի իր հերթը հրաբուխը։ Հենց որ նրա երկայնական հատվածի դիրքը գտնվում է անմիջապես ձեր արկի թռիչքի գծի վրա, կրակեք: Հարկ է նշել, որ այս մեթոդը գործում է այն դեպքերում, երբ թիրախը շարժվում է նույն հարթության վրա, ինչ դուք։ Եթե ​​սարից «կայծռիկը» շտապում է, իսկ դուք հարթավայրում եք, իրավիճակը ավելի լավ չէ, քան շարժվելը:

2) Դժվար մանևր՝ նպատակը պահպանելով:Այս տեխնիկան տեղին է պտուտահաստոցների դանդաղ պտույտ ունեցող մեքենաների համար: Երբեմն բարդ տեղանքը պահանջում է շարժման խիստ վերահսկողություն: Այնուամենայնիվ, թշնամին կարող է անսպասելիորեն դուրս ցատկել անկյունից, մինչդեռ ձեր տակառը ցույց կտա սխալ ուղղությամբ: Ավելին, նա կնայի՝ կոնկրետ ինչ ուղղությամբ է պտտվում տակառը՝ բարեբախտաբար, վիրտուալ տեսախցիկը դա թույլ է տալիս։ Այս խնդրից խուսափելու համար նախ միացրեք ավտոմատ նպատակադրումը հիմնական թիրախի վրա, այնուհետև կատարեք մանևրը՝ անցնելով երրորդ անձի դիտման ռեժիմին: Երբ դիրքը զբաղեցված է, անցեք ձեռքով ուղղորդմանը:

3) Կարուսել.Մեթոդ, որը հարմար է արագընթաց մեքենաների համար, որոնք հակադրվում են ավելի դանդաղներին: Այն բաղկացած է հակառակորդի շուրջը անընդհատ պտտվելուց՝ առանց կրակը դադարեցնելու։ Ձեռքով ուղղորդումն այստեղ գրեթե անհնար է, հետևաբար, մոտենալուն պես միացրեք ավտոմատ նպատակադրումը և կրակեք գնդակների հետևից՝ վերահսկելով ճանապարհը: Հիշեք՝ նման իրավիճակում չնախատեսված կանգառը հաստատ մահ է:
Հիմնական բանը համոզվելն է, որ նրանք ձեզ չեն անում այն, ինչ նկարագրված է 1-ին պարբերությունում:

4) Հալածում.Կրկին, սա տեխնիկա է թեթև և արագ մեքենաների համար: Հիշեք, որ ձեր խնդիրներից մեկը թշնամու «ճարպիկ տղաների» դեմ պայքարելն է: Նրանք անպայման կձգտեն ընդգծել ձեր դիրքերը։ Ինչպես եք սիրում արագ մեքենա, պետք է և՛ մերկացնել հետախույզին, և՛ փորձել առավելագույն վնաս հասցնել նրան։ Փորձեք դիրքավորվել դրա խորքում: Սա ձեզ կպաշտպանի ընկերական կրակից և կբարձրացնի թշնամուն վնաս պատճառելու ձեր հնարավորությունը: Այս դեպքում կրակ է արձակվում միայն ինքնանպատակից: Նույնը վերաբերում է նրան, ում առաջ են անցել։

5) Նա դուրս եկավ ու անհետացավ։Հրդեհային պայքարում ամենահիմար որոշումը ծածկույթից օգտվելը չէ, այլ ճակատային զրահի հաստության վրա հույս դնելն է: Նույնիսկ եթե ծանր եք, սովորական LT-ն հնարավորություն ունի վնասելու ձեր զենքը: Արդյունքում հեռահար մարտերը ձեզ համար անհասանելի կդառնան։ Ճիշտ է, պետք է նշել, որ այս մարտավարությունը լավագույնս աշխատում է ավազատուփում. այնտեղ հրացաններն արագ են, իսկ հակառակորդները՝ նիհար ու անփույթ։ Այսպիսով, թիրախ դարձրեք թշնամուն և միացրեք ավտոմատ նպատակադրումը: Կրակեք համազարկ և անմիջապես թաքնվեք կափարիչի հետևում, լրիվ լիցքավորումից մի փոքր առաջ նորից հեռանում եք, այնպես որ, մինչև աչք գցեք ձեր հրացանների անկյունում, արդեն ամբողջովին լիցքավորվեք: Ինչու՞ նախապես: Այո, որպեսզի թշնամին ժամանակ չունենա վերբեռնելու, իսկ դուք, անհրաժեշտության դեպքում, ժամանակ ունենաք նպատակադրվելու։ Այսպիսով, դու հեռանում ես, սալվո, դու հեռանում ես: Նա կփորձի պատասխանել, բայց, ամենայն հավանականությամբ, շատ ուշ կլինի՝ դուք կթաքնվեք։ Հետո նորից քշում ես ու նորից կրակում։ Ավազի տուփում, օգտագործելով միայն այս տեխնիկան, ես պատրաստեցի 7-9 բեկորներ և պահեցի ամբողջ ուղղությունները: Թշնամին այնտեղ վախ չգիտի և հաճախ անփորձ է:

Տեխնիկան հինգ ցենտի չափ պարզ է, բայց դրանք աշխատում են:

Մաս երկրորդ

Խաղացողները հիմնականում բաժանվում են 3 կատեգորիայի.
1) Կրակում են միայն ինքնանպատակով, իսկ լռում են։
2) Նկարում են միայն ավտոմատ նպատակադրմամբ, բայց աջ ու ձախ ասում են, որ կրակում են միայն մեխանիկական նշանառությամբ, և միայն նոբներն են օգտագործում ավտոմատ նպատակադրում։
3) Նրանք, ովքեր գիտեն, թե որն է և երբ է լավագույնը, և օգտագործում են այդ գիտելիքները գործնականում:

Բոլորովին այլ մեքենաներով և ներսում կռվելու իմ փորձը տարբեր ոճեր, օգնեց ձևավորել իմ կարծիքը, թե ինչպես հավասարակշռել այս երկու մեթոդները:

Եթե ​​դեռ չգիտեք, սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը, երբ մատնացույց անեք թշնամու տանկի վրա, և նրա շուրջը հայտնվում է կարմիր լուսապսակ, ատրճանակն անցնում է ավտոմատ թիրախավորման ռեժիմին, բացառությամբ Art SPG-ների՝ վերևի դիտման ռեժիմում: Սա շատ հարմար և գործնական հատկություն է։ Այս պահից ատրճանակը սկսում է հետևել ընտրված թիրախին, մինչև այն կա՛մ ոչնչացվի, կա՛մ անհետանա տեսադաշտից, կա՛մ դադարեք հետևել, կա՛մ Art SAU-ի դեպքում՝ անցեք վերևում գտնվող «դիտման» ռեժիմին»: .
Տանկի դեպքում օբյեկտի շարժման արդյունքում պտուտահաստոցը պտտվում է: Այստեղ դուք պետք է զգույշ լինեք. երբեմն ծանր զենքը, որը շեղվում է ճարպիկ ատրճանակով և մոռանալով ավտոմատ ուղղորդումը հեռացնելու մասին, հայտնվում է մի իրավիճակում, երբ ատրճանակը շրջվում է տրամագծորեն հակառակ հիմնական թշնամու ուժերի առաջխաղացման ուղղությամբ, և աշտարակի պտույտը շատ դանդաղ է ընթանում:
Տանկի կործանիչի կամ հրետանու կործանիչի դեպքում իրավիճակը կարող է ավելի վատ լինել. փոքր անկյուններում հրացանը կարող է նաև պտտվել, բայց երբ այդ անկյունները գերազանցում են, պտուտահաստոցը չէ, որ պտտվում է (հազվադեպ բացառություններով. SU-26-ի ձևը), բայց տանկի ամբողջ կորպուսը՝ ձեր տախտակը բացահայտելով հետախույզին հետևողին: Տրանսպորտային միջոցների տեղաշարժն ունի առաջնահերթություն, հետևաբար, սեղմելով շարժման կառավարման ստեղնը սեղմման ամբողջ ընթացքում, ինքնագնաց հրացանի պտույտը դեպի ընտրված թիրախը կդադարեցվի:
Առաջին կանոն. Մի մոռացեք միացնել այն և մի մոռացեք այն ժամանակին անջատել:

Ավտոնպատակի յուրահատկությունն այն է, որ որպես նպատակակետ ընտրում է թիրախի պայմանական կենտրոնը։ Սա նրա գլխավոր թուլությունն է։ Կենտրոնը միշտ չէ, որ օպտիմալ նպատակակետն է: Յուրաքանչյուր մեքենա ունի իր ցավի կետերը: Բացի այդ, կենտրոնը կարող է լինել ամենաքիչ խոցելի կետը: Բացի այդ, ավելի լավ է ուղղել շարժվող թիրախին ավելի մեծ ուղղումով, քան կենտրոնում։ Այնուամենայնիվ, եթե թիրախն այնքան հեռու է, որ տեսողության շրջանակն ավելի լայն է, քան թիրախը, պայմանական կենտրոնում կրակոցն առավել օպտիմալ է:
Երկրորդ կանոն. Գնահատեք, թե որքանով է տրամաբանական նպատակակետը: Եթե ​​կարող եք հարվածել ավելի խոցելի տարածքի կամ մեծացնել հարվածի հավանականությունը, անցեք ձեռքով տեսարանին:

Խաղային մեխանիկայի առանձնահատկություններից ելնելով, ավտոմատ նպատակադրումը ավելի հստակ գիտի, թե որտեղ է այժմ թիրախը։ Մոնիտորի վրա դուք տեսնում եք կտրուկ, ցնցող հեռահաղորդումներ կետից կետ (դա կարելի է բացատրել սերվերի աշխատանքով), և ավտոմատ նպատակադրումը սահուն շարժվում է՝ անկախ նկարից:
Երրորդ կանոն. Եթե վստահ չեք, թե ինչ է կատարվում հեռավոր լուսավորված թշնամու մեքենայի հետ, միացրեք ավտոմատ նպատակակետը, դա ձեզ կասի: Եթե ​​մեքենան շարժվում է, ապա տեսողությունը կշարժվի, եթե ոչ, այն կմնա իր տեղում: Կրակի ուղղությանը մեծ հեռավորության վրա շարժվող մեքենայի վրա կրակելն ապարդյուն գործ է։

Շարժման ընթացքում կրակելը արագ հետախուզական մեքենաների տիրույթն է՝ էժան զինամթերքով և արագ վերալիցքավորմամբ: Դանդաղ թշնամին չի կարողանա ձեզ հետ պահել, դուք կկարողանաք երկար ժամանակ անխոցելի մնալ։ Բայց խոչընդոտի պատճառով պատահական կանգառը գրեթե հաստատ մահ է։ Ահա այստեղ է, որ ավտոմատ նպատակադրումը հարմար է: Դուք միացնում եք այս ռեժիմը և շարունակական կրակ եք վարում՝ հանգիստ հետևելով ճանապարհին և թշնամու հրացանին:
Չորրորդ կանոն. ավելի լավ է կրակել բարձր արագությամբ արագ կրակող հրացաններից՝ օգտագործելով ավտոմատ թիրախ:

Ինչպես արդեն գրված է, ինքնանպատակը որպես նպատակակետ օգտագործում է հակառակորդի մեքենայի որոշակի կենտրոն: Դժվար տեղանքում կռվելիս դա կարող է դաժան կատակ խաղալ: Դուք կրակելու եք խոչընդոտի վրա, և ոչ թե ժայռի հետևից դուրս եկող թրթուրի կամ ցանկապատի վրայով դուրս ցցված աշտարակի վրա: Մի անգամ ես կարողացա թաքնվել 130 մմ թնդանոթի կրակոցից այս հրացանի տրամաչափի հաստությամբ սյունակի հետևում, ես նկատեցի, որ հակառակորդի խողովակն ինձ հետևում է այլ կերպ, քան ձեռքով, և կանգնեցի այնպես, որ շարասյունը գտնվում էր արանքում: մեզ - նա քանդեց այն:
Բացի այդ, երբ դուք օգտագործում եք արտաքին տեսլականը, դուք կարող եք տեսնել թշնամուն և թիրախավորել նրան: նույնիսկ եթե այն գտնվում է բլրի վրայով: Դուք շատ ուշ կհասկանաք ձեր սխալը։
Հինգերորդ կանոն. Բարդ տեղանքում նախընտրելի է ձեռքով առաջնորդվելը:
.
Սրա հեղինակը օգտակար նյութ russel8 WoT: World of Tanks խաղի պաշտոնական ֆորումից: Գրված է գոսու ոճով, այդ իսկ պատճառով այս նյութն այստեղ է։

Այս խաբեության ռեժիմը կարող է բարելավել ստանդարտ ավտոմատ նպատակը WoT-ում: Այս փոփոխությամբ դուք կկրակեք առաջ, քանի որ այն հաշվարկում է թշնամու տանկի արագությունը, ինչպես նաև դեպի նրան հեռավորությունը: Սա շատ ավելի հեշտ կդարձնի խաղը:

Ի լրումն խելացի ակնկալիքի, ռեժիմը հնարավորություն ունի գրավելու թիրախ, որը գտնվում է խոչընդոտների հետևում, օրինակ՝ շենքի կամ բլրի հետևում: Մեկ այլ փոփոխություն կարող է ընտրել հակառակորդի զրահի վրա նշված կետը: Սա կարելի է ակտիվացնել՝ օգտագործելով Alt + RMB համադրությունը՝ խաչաձևը ուղղելով որոշակի վայր: Ինչպես շատ ուրիշներ խաղի համար, այս մեկը նույնպես մեծ պահանջարկ ունի:

Խաբել ավտոմատ նպատակային ներբեռնման համար

Այս խաբեության փոփոխությունը, ինչպես շատ այլ նմանատիպ ռեժիմներ, արգելված է մշակողների կողմից օգտագործելու համար: Այսպիսով, դուք կարող եք արգելափակել ձեր հաշիվը դրա համար: Արգելքից խուսափելու համար խաբեության ստեղծողները խորհուրդ են տալիս չկիսվել խաղի սքրինշոթներով և տեսանյութերով։

Ավտոնպատակում խաբեություն տեղադրելու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել ֆայլը և դրանից հանել սկրիպտների թղթապանակը հասցեով՝ /WoT/res_mods/[update folder]՝ համաձայնելով փոխարինմանը: Այժմ դուք կարող եք գործարկել խաղը և փորձել խաղալ բարելավված ավտոմատ նպատակի հետ:

Այս տեսարանով տանկերի արդյունավետությունը մարտի դաշտում մի քանի անգամ կավելանա, քանի որ խաբելու հնարավորությունները հսկայական առավելություն են տալիս հակառակորդի նկատմամբ։

Վերանայում

Ընդամենը մի քանի տարի առաջ ոչ ոք չէր մտածի, որ «World of Tanks»-ի համար կստեղծվեն խաբեության բազմաթիվ փոփոխություններ, բայց այժմ դրանք շատ են: Նման հիմնական ռեժիմներից են ավտոմատ նպատակները, որոնք խաղացողին տալիս են բազմաթիվ հնարավորություններ։ Այժմ դուք պետք չէ սպասել, որ թշնամին հայտնվի ձեր տեսադաշտում՝ նրան գրավելու համար, ձեզ հարկավոր չէ խելագարորեն հաշվարկել առաջատարը, ինքնանպատակն ամեն ինչ կանի ինքն իրեն:

  • Գրավեք թիրախները, որոնք գտնվում են խոչընդոտների հետևում: Առանց խաբեության, դուք կարող եք միացնել ավտոմատ նպատակադրումը միայն այն ժամանակ, երբ տեսնում եք թշնամու ուրվագիծը, բայց այժմ պարզապես անհրաժեշտ է աջ սեղմել թշնամու մոտ, և նպատակն ինքնաբերաբար կվերցնի թիրախը: Նույնիսկ ծածկույթի հետևում:
  • Ավտոմատ կանխատեսում. Ստանդարտ տեսարանն ընդհանրապես կապար չի հաշվարկում, քանի որ այն միշտ նայում է թշնամու տանկին, բայց Sae-ի տարբերակը թույլ է տալիս հարվածել նույնիսկ արագ շարժվող տանկին: Մոդիոնն ինքնին փոխարկվում է մարտական ​​մենամարտի ռեժիմների միջև:

  • Առավելագույնը օգտակար հնարավորություն- սա այն կետի ընտրությունն է, որտեղ նայում է տեսողությունը, ֆունկցիան իրականացվում է այլընտրանքային ռեժիմի տեսքով, որը կարելի է միացնել՝ սեղմելով ALT + մկնիկի աջ կոճակը: Այս ռեժիմում դուք կարող եք ընտրել հակառակորդի զրահի որոշակի կետ, օրինակ՝ պտուտահաստոց, գլանափաթեթներ կամ կողմ: ՊՆ-ը կհիշի այս կետը և կփորձի հարվածել այն կրակելիս: Բայց կա մի փոքր թերություն. երբ դուք ակտիվացնում եք այլընտրանքային ռեժիմը, նախկինում թվարկված երկու գործառույթներն անջատված են, այնպես որ դուք պետք է ընտրեք այն, ինչը ձեզ համար ավելի կարևոր է: Խորհուրդ եմ տալիս այն համատեղել այս ավտոմատ նպատակի հետ՝ անմիջապես տեսնելու թշնամու մեքենաների թույլ գոտիները։ Կամ դուք կարող եք օգտագործել այն, ապա թշնամին գոյատևելու քիչ հնարավորություն կունենա:

Որոշ դեպքերում, երբ թշնամու մի քանի մեքենաներ միանգամից մոտ են, կարող է խնդիր առաջանալ անցանկալի ինքնանպատակ անցնելու հետ մեկ այլ տանկի վրա, սեղմեք E ստեղնը, որն անջատում է նպատակադրումը:

ProAIM տեսարանը ներառում է խաբելու մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք նախատեսված են ռազմի դաշտում կյանքը հեշտացնելու համար:

ProAIM տեսարանի առանձնահատկությունները

  • Կապարի հաշվարկ. Ստանդարտ ռեժիմում կապարն ընդհանրապես չի իրականացվում, քանի որ տեսողությունը միշտ ուղղված է հակառակորդի մեքենային՝ անկախ նրանից՝ այն վարում է, թե կանգնած է տեղում։ ProAIM-ը լուծում է այս խնդիրը՝ ավտոմատ կերպով հաշվարկելով դեպի թիրախ տանող կապը: Այսպիսով, շատ դեպքերում հաջողությամբ կկրակեք նույնիսկ ամենաարագ թիրախը:
  • Ընտրեք մի քանի նպատակակետերից մեկը: Օգտագործելով Numpad9 և Numpad6 կոճակները, կարող եք փոխել այն կետերը, որտեղ կրակ կարձակվի: Սա կարող է լինել կորպուսի հատակը (տանկերի ամենաթույլ մասը), աշտարակը կամ կորպուսի կենտրոնը:
  • Անմատչելի թիրախի նշում. Մեկ այլ օգտակար առանձնահատկությունն այն է, որ եթե արկը խոչընդոտի պատճառով չի կարողանում հարվածել թշնամուն, ապա էկրանին կհայտնվեն երեք կարմիր աստղեր:
  • Խելացի թիրախի ձեռքբերում: Նախկինում դուք պետք է փնտրեիք թշնամու մեքենայի տեսանելի հատվածը, որպեսզի ակտիվացնեիք ավտոմատ նպատակադրումը, այժմ պարզապես անհրաժեշտ է աջ սեղմել այն հատվածի վրա, որտեղ կանգնած է տանկը (յուրաքանչյուր մեքենայի մոտ փոքր շառավիղ կա): Ավտոմատ թիրախը կարող է ակտիվացվել նույնիսկ խոչընդոտի հետևում գտնվող թիրախի վրա:

Մոդի կարգավորումները կարելի է փոխել՝ խմբագրելով lsdmax_proaim.xml ֆայլը, որը գտնվում է res_mods\1.4.0.0\scripts\client\mods\ հասցեում:

Տեղադրում

World_of_Tanks\res_mods\1.4.0.0 պանակում հանեք mod, scripts թղթապանակի բովանդակությունը։

Թեմայի վերաբերյալ հոդվածներ