Ang kasaysayan ng mga bampira. Energy vampire: sino siya? Mga palatandaan ng bampirismo Saang bansa nagmula ang salitang bampira?

Pinagtatalunan ng maraming mananaliksik ang pinagmulan ng salitang "vampire". Ang ilan ay nagsasabi na ito ay nagmula sa Hungarian na salitang "vampir", ang iba ay nagsasabi na ito ay nagmula sa Turkish na "upyr", ibig sabihin ay "witch". Ang ilan ay nangangatwiran na ang salitang ito ay dumating sa atin mula sa sinaunang wikang Griego at nangangahulugang "inumin." Mayroon ding bersyon ng Serbiano - "bamiiup" o Serbo-Croatian - "pirate". SA iba't ibang kultura Ah, mayroong iba't ibang mga salita na nagsasaad ng konsepto ng "bampira," at ito ay nagpapahiwatig na ang imaheng ito ay matagal nang naka-embed sa kamalayan ng tao halos lahat ng dako.
Ang mga grupo ng mga bampira ay tinatawag din sa iba't ibang pangalan: brood, pack, gathering, clan, at iba pa.

Ang pinakatanyag na bampira sa lahat ng panahon ay si Count Dracula, na sumipi ng isang linya mula sa Deuteronomio (ang ikalimang aklat ng Lumang Tipan): “Ang dugo ay buhay.”
Ang isang paraan upang maprotektahan laban sa mga bampira ay ang pagtatapon ng mga buto (karaniwang mustasa) sa labas ng mga pintuan o takpan ang mga bintana ng mga lambat mula sa labas. Ayon sa paniniwalang ito, huminto ang mga bampira upang bilangin ang bilang ng mga buto o network cells. Sa panahong ito, sumapit ang bukang-liwayway, at napilitang umatras ang mga bampira.
Ang mga sinaunang monumento ng bato, na tinatawag na "dolmens," ay itinayo sa ibabaw ng mga libingan ng mga patay. Iminumungkahi ng mga antropologo na sila ay itinayo upang maiwasan ang pagbangon ng mga bangkay mula sa kanilang mga libingan at maging mga bampira.

Mayroong isang bihirang sakit na tinatawag na "porphyria" (tinatawag ding sakit na "vampire" o "Dracula" disease). Nagpapakita ito ng mga sintomas na inilarawan sa mga libro ng bampira, tulad ng tumaas na sensitivity sa sikat ng araw at, kung minsan, matinding balahibo. Sa mga malubhang kaso, ang mga ngipin ng pasyente ay natatakpan ng mapula-pula-kayumangging mantsa, at unti-unting maaaring mabaliw ang pasyente.
May dokumentadong ebidensya na may mga taong napagbintangan na mga bampira. Ang mga taong dumanas ng hematodipsia, isang sakit na binubuo ng sekswal na uhaw sa dugo, at hemeralopia, o day blindness, ay napagkamalan na mga bampira. Ang anemia (anemia) ay madalas na itinuturing na sintomas ng pag-atake ng mga bampira sa gabi.

Itinuring na isang "tunay" na bampira, ang Hungarian Countess na si Elisabeth Bathory (1560-1614), na inakusahan ng paglamon sa laman ng mga pinahirapang babae at naligo sa kanilang dugo upang mapanatili ang kanyang kabataan, ay, sa lahat ng mga account, ay isang napaka-kaakit-akit na babae.

Ang mga alamat ng bampira ay maaaring batay sa pagkakaroon ng isang tunay na tao - si Vlad ng Wallachia, na kilala rin bilang Vlad the Impaler (1431-1476). Siya ay may ugali ng pagpapako ng mga sombrero ng mga tao sa kanilang mga ulo, pagpuputol ng mga ito nang buhay at pagpapako sa kanila sa mga istaka. Mahilig din siyang isawsaw ang kanyang tinapay sa dugo ng kanyang mga kaaway. Ang kanyang pangalan na Vlad ay nangangahulugang "anak ng dragon o Dracula." Kahit na si Vlad the Impaler ay pinatay noong 1476, ang kanyang libingan ay sinasabing walang laman.

Sa Tsina, ang mga bampira ay tinatawag na "shiang shi" (corpse jumper) at pinaniniwalaang may mga pulang mata at kulot na kuko. Ito ay pinaniniwalaan na sila ay naging lubhang sexually aroused sa paningin ng mga kababaihan at inatake sila. Habang sila ay tumatanda, lumalaki sila ng mahabang puting buhok at maaari ding mag-transform sa mga lobo.

Habang ang parehong mga bampira at zombie ay "bumalik mula sa mga patay", mayroong pagkakaiba sa pagitan nila depende sa mitolohiya kung saan sila nagmula. Halimbawa, ang mga zombie, na ang imahe ay batay sa mga alamat ng Africa, ay may mas mababang IQ kaysa sa mga bampira, mas pinipili ang utak at laman kaysa dugo, hindi natatakot sa bawang, nakikita sa salamin, gumagalaw nang mabagal dahil sa pagkabulok ng kalamnan, at hindi kinakailangan. takot sa apoy o sikat ng araw.

Ang unang pelikulang bampira ay maaaring No. 5. Noong 1922, isang tahimik na black-and-white na pelikula na idinirek ni Friedrich Murnau, Nosferatu, ang ginawa. Gayunpaman, ang Dracula ni Todd Brown ay naging quintessential vampire sa panitikan at pelikula. Siya ay isang sexy, nakasuot ng tuxedo na aristokrata na ginampanan ni Bela Lugosi.
Ang mga bampira ay may kapangyarihan sa mundo ng hayop at maaaring maging paniki, daga, kuwago, gamu-gamo, soro o lobo.

Noong 2009, natagpuan ang bungo ng isang ika-16 na siglong babae sa mga labi ng mga biktima ng salot na may batong nakabara sa kanyang panga. Noong mga panahong iyon, ang mga taong pinaghihinalaang bampira ay nilagyan ng bato o ladrilyo sa kanilang bibig pagkaraan ng kamatayan upang hindi sila makain sa katawan ng iba pang biktima ng salot o umatake sa mga buhay. Ang mga babaeng bampira ay sinisisi din sa paglaganap ng bubonic plague sa Europe.

Ang nobelang Dracula (1897) ni Bram Stoker ay nagkaroon ng malaking impluwensya sa mitolohiya ng bampira at hindi nawala ang katanyagan nito. Ang ilang mga mananaliksik ay naniniwala na ito ay isang purong Kristiyanong alegorya; naniniwala ang iba na naglalaman ito ng mga nakatagong saykiko at sekswal na pagkabalisa noong panahon ng Victoria.
Ayon sa ilang paniniwala, kung ang isang tao ay nakagat ng isang bampira, kakailanganin nilang inumin ang mga natunaw na abo ng nasunog na bampira. Upang maiwasan ang pag-atake ng mga bampira, ang isang tao ay dapat maghurno ng tinapay na may dugo ng bampira at kainin ito.
Ang mga threshold sa kasaysayan ay palaging may makabuluhang simbolikong halaga, at ang isang bampira ay hindi maaaring tumawid sa kanila maliban kung inanyayahan ng kanyang panginoon. Ang koneksyon sa pagitan ng threshold at mga bampira ay tulad ng konsepto ng pakikipagsabwatan at pahintulot, iyon ay, kapag ang kasamaan ay pinahintulutan sa isang tahanan o kaluluwa, maaari itong bumalik anumang oras.

Bago ang pagdating ng Kristiyanismo, ang mga bampira ay tinanggihan ng bawang, mga sanga ng hawthorn, rowan berries (mamaya ang mga krus ay ginawa mula sa kahoy na rowan), nakakalat na mga buto, apoy, bakal, kampanilya, mint at roosters. Ang mga hinihinalang bampira ay pinugutan ng mga pala bago ilibing at inilibing sa mga intersection ng kalsada. Karaniwan din na ang bangkay ng isang pinaniniwalaang bampira ay ibinaon nang nakaharap, para mas lalo pang ilibing ang sarili.

Matapos ang pagpapakilala ng Kristiyanismo, ang mga paraan upang maitaboy ang mga bampira ay nagsimulang magsama ng banal na tubig, mga krusipiho, at mga lutong paninda ng komunyon. Ang mga pamamaraang ito ay karaniwang hindi nakamamatay sa mga bampira, at ang kanilang pagiging epektibo ay nakasalalay sa pananampalataya ng tao.

Ang bawang, isang tradisyunal na vampire repellent, ay ginamit para sa proteksyon sa loob ng mahigit 2,000 taon. Naniniwala ang mga sinaunang Egyptian na ang bawang ay regalo mula sa mga diyos, naniniwala ang mga Romanong legionnaire na nagbibigay ito sa kanila ng lakas ng loob, naniniwala ang mga mandaragat na pinoprotektahan sila nito mula sa mga pagkawasak ng barko, at inakala ng mga minero ng Aleman na ililigtas sila nito mula sa masasamang espiritu na naninirahan sa ilalim ng lupa. Sa ilang mga kultura, ang bawang ay isinusuot sa ilalim ng damit ng mga bagong kasal at pinaniniwalaan din na nagpoprotekta laban sa maraming sakit.

Masiglang bampira – isang taong “nagbomba” ng enerhiya mula sa ibang tao. SA modernong mundo Ang bawat tao ay narinig at hindi bababa sa isang beses nakatagpo ng tinatawag na mga bampira ng enerhiya. Naiiba sila sa "tunay" na mga bampira dahil hindi sila umiinom ng dugo ng katawan, ngunit ang ating enerhiya, at "sipsip" ang kaluluwa. Para sa naturang pagpapakain, kailangan nilang maghanap ng biktima at makipag-usap sa kanya.

Ang pakikipag-usap sa isang mapagkakatiwalaang "donor", isang bampira ng enerhiya ay kumakain ng kanyang enerhiya, kinuha ito para sa kanyang sarili, iyon ay, naaangkop ito. Matatandaan ng bawat isa sa inyo na kung minsan, pagkatapos ng isang pag-uusap o pakikipagpulong sa ilang mga kakilala, pakiramdam mo ay may pumipisil sa iyo, nag-aalis sa iyo ng mahahalagang katas, nakakaranas ka ng pagkapagod, kawalang-interes, at masamang kalooban.

Palatandaan

Narito ang ilang mga palatandaan na ang iyong enerhiya ay "umalis" at na mayroong isang tao sa iyong kapaligiran na kumukuha nito:

  • palagi kang binibisita ng isang pakiramdam ng pagkabalisa, isang pakiramdam ng kabigatan;
  • ang iyong pisikal na kondisyon ay hindi normal;
  • patuloy na pananakit ng ulo, lalo na kapag malapit ang isang tao na bampira;
  • pagduduwal;
  • hindi pagkakatulog (o iba pang mga karamdaman sa pagtulog), at kung ang pagtulog ay nangyari, kung gayon ikaw ay pinahihirapan ng mga bangungot;
  • tiyan upsets;
  • pagkahumaling sa isang tiyak na tao, ilang bagay;
  • madalas na pagkasira ng nerbiyos;
  • kapritsoso, pagkaluha.

Mga uri

Mayroong ilang mga uri ng gayong "mga sumisipsip ng ating enerhiya." Magsimula tayo sa unang uri - ang tinatawag na buwanang vampirism. Ang mga lunar na bampira ay walang tigil na umuungol, nagrereklamo tungkol sa "hindi mabata na buhay na ito", palagi silang nasasaktan, palaging maraming problema, nakikita nila ang lahat sa itim at puti at tiyak na gustong ilipat ang pasanin ng kanilang mga problema sa iyo. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa isang energy vampire, agad kang nakaramdam ng pagod, nawawalan ng lakas, at para kang "pinipit na lemon."

At ang iyong kausap, ang "energy vampire," sa kabaligtaran, ay nakadarama ng isang pag-agos ng bagong lakas, isang pagtaas, ang kanyang pakiramdam ay mas mabuti, ang kanyang kalooban ay bumubuti. Siya ay literal na lumilipad sa mga pakpak, na hindi masasabi tungkol sa kanyang biktima. Siyempre, ang mga bampira ng enerhiya ay hindi dapat malito sa mga kung minsan ay nangangailangan ng moral na suporta - ang gayong mga tao ay dapat na maawa at makiramay. Dapat kang maging maingat sa mga walang kapaguran, halos araw-araw, nagrereklamo sa iyo at, tulad ng isang magnet, umaakit ng iba't ibang mga problema sa kanilang sarili. Ang ilang mga tao, bagama't hindi sinasadya, ay talagang gustong magdusa, na magkaroon ng isang grupo ng mga problema, upang sa kalaunan ay tiyak na sasabihin nila ang mga ito at ilipat ang mga ito sa mga balikat ng iba. Ito ay kung paano nila pinapakain at pinupunan ang kanilang enerhiya, na kinukuha ang sa iyo. Upang maalis ang negatibong impluwensya ng gayong mga kakilala, dapat mong ihinto ang pakikipag-usap sa kanila, o bawasan sila sa isang ganap na minimum - kung mas malayo ang "vampire", mas ligtas ito para sa iyo. Ngunit ano ang gagawin kapag ang isa sa iyong mga kaibigan, o mas masahol pa, mga kamag-anak, ay isang energy vampire? Sa kasong ito, hindi mo maiiwasan ang komunikasyon, at samakatuwid ay maimpluwensyahan, maliban kung matututo kang mag-abstract mula sa mga problema ng ibang tao at malasahan ang impormasyon nang hiwalay, bilang isang katotohanan, nang hindi ipinapasa ito sa iyong puso, sa pamamagitan ng iyong sarili. Ang pangalawang uri ng vampirism ay solar. Ang mga bampira ng solar energy ay kumukuha ng enerhiya mula sa biktima, na hindi binabalanse ang tao. Ito ay mga brawlers-provocateurs na mahilig magdulot ng mga iskandalo, away at showdown sa mga pampublikong lugar. Maaari nilang, halimbawa, itulak ka sa pampublikong sasakyan o tapakan ang iyong paa. Kapag lumitaw ang isang away, natatanggap ng mga bampira ang nais na enerhiya. Ang mga indibidwal na ito ay higit na natatakot kapag hindi sila pinapansin ng mga biktima at nananatiling kalmado. Karaniwan ang isang bampira ay gumagawa ng tatlong pagtatangka upang sirain ang iyong balanse sa pag-iisip, at kung hindi siya magtagumpay, maaari itong maging masama para sa kanyang sarili, dahil ginugol niya ang kanyang enerhiya, ngunit hindi nakatanggap ng ibang tao. Ang isa pang paraan ng energy vampirism ay touch, iyon ay, kapag hinawakan ka ng isang tao, malinaw na hindi may mabuting intensyon.

Sinasabi ng mga tao na ito ang ginagawa ng mga mangkukulam: kahit na sa simbahan ay maaari silang lumapit sa iyo at tumayo, hinahawakan ka nang hindi napapansin, sa gayon ay kinuha ang iyong lakas para sa kanilang sarili. Oo nga pala, halos lahat ng sectarian ay energy vampire.

Mga paraan ng pakikipaglaban

Ang mga paraan ng pagharap sa mga bampira ng enerhiya ay iba-iba. Maaari mong palitan ang ninakaw na enerhiya gamit ang mga herbal na infusions, tsaa, pagmumuni-muni, o sa pamamagitan lamang ng pakikipag-usap sa mga positibo at optimistikong tao. Upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa vampirism, gamitin din ang mga sumusunod na tip.

Sa sandaling mapansin mo ang isang negatibong epekto sa iyong sarili at maramdaman ang enerhiya na umaalis sa isang lugar sa iyong katawan, huminga ng malalim. Ang paghinga ay isang mahusay na paraan upang tumutok. Tumutok sa iyong paghinga at sabihin sa iyong sarili na alam mo kung ano ang nangyayari sa iyo at kakayanin mo ito. Dapat nating tandaan ang ating sariling lakas na madali tayong matatalo. Sa sandaling lumitaw ang isang taong may negatibong singil sa abot-tanaw, agad kaming nakaramdam ng pagkawala ng lakas at presyon sa amin.

Kung maaari tayong tumuon sa paghinga, o makagambala sa ating sarili at isipin ang isang makulay na paglubog ng araw, o mag-isip ng isang tanawin na may magandang tanawin mula sa tuktok ng bundok, kung gayon ang presyon sa atin ay mawawala, at ang depresyon ay mawawala. Gamitin ang sarili mong enerhiya para labanan ang bampira. Lumikha sa iyong imahinasyon ng isang proteksiyon na puting ilaw sa paligid mo, isang uri ng kalasag ng enerhiya. Maraming tao ang gumagamit ng prinsipyong "I'm in the pipe and can't hear anything." Maririnig mo ang mga reklamo ng bampira tungkol sa "masamang kapalaran", at mararamdaman mo ang kanyang mga pagtatangka na mapalapit sa iyong enerhiya, ngunit hindi ka na niya maabot. Kaya, nakagawa ka ng isang uri ng intermediate zone kung saan nawawala ang negatibong impluwensya.

Itakda ang iyong sariling mga hangganan. Sa pamamagitan ng kakayahang makabuo ng abstract na hangganan, mapoprotektahan mo rin ang iyong sarili, sa isang tiyak na paraan. Gumuhit ng isang haka-haka na linya sa pagitan mo at ng energy vampire. Makakatulong din na takpan ang iyong biofield kapag ikinonekta mo ang hinlalaki gamit ang hintuturo sa bawat kamay (nabubuo ng singsing), kaya isinasara ang pag-access sa iyong enerhiya. Huwag kailanman kumbinsihin ang isang bampira na ang iyong mga paniniwala ay tama! Laging manatiling neutral!

Kung ang isang tao ay sumusubok na "hawakan" ang iyong mga nerbiyos, upang pukawin ka na "kukuluan", kailangan mong subukang huwag mag-react. Tandaan ang prinsipyong "I'm in the pipe".

Ilang mas epektibong pamamaraan

Mayroong maraming mga paraan upang labanan ang kakaibang kababalaghan ng mga kumakain ng enerhiya, kasunod nito ay protektahan mo ang iyong sarili mula sa mga negatibong impluwensya.

Pangalanan natin ang ilang epektibong pamamaraan:

1. Limitahan ang iyong oras sa pakikipag-usap sa mga energy vampire (o mas mabuti pa, ibukod sila nang buo). Ang mas kaunting oras na magkasama kayo, mas mababa ang iyong "magandang" enerhiya na mawawala sa iyo.

2. Matutong huminto sa pakikipag-usap sa isang bampira (halimbawa: "Mayroon lang akong sampung minuto para makipag-usap sa iyo," o "Huli na ako sa bus").

3. Manatiling kalmado at walang awa kapag nakikitungo sa isang energy vampire. Huwag hayaang kainin ka ng negatibong enerhiya.

4. Iwasang subukang tulungan ang bampira o lutasin ang kanyang mga problema.

5. Subukang lumayo sa energy vampire nang mas madalas.

6. Limitahan ang eye contact. Ang "look through" na panuntunan ay gumagana nang mahusay dito - hindi tumingin sa mga mata, ngunit sa tulay ng ilong. 7. Iwasang maging malapit sa mga bampira ng enerhiya (elevator, sasakyan, atbp.). Narito ang negatibong enerhiya ay may bawat pagkakataon na "mahuli ka."

8. Malinaw na tukuyin at protektahan ang iyong sariling espasyo mula sa mga bampira ng enerhiya.

9. Sabihin sa mga bampira na hindi ka komportable na pag-usapan ang ilang mga tao o mga pangyayari (na hindi ka isang malaking tagahanga ng tsismis).

10. Protektahan ang iyong sarili at ang iyong mga hangganan! Ang iyong oras, positibo at mabait na enerhiya, ang iyong sariling mga reserba ng lakas ay hindi mabibili at dapat na mapagkakatiwalaan na protektado mula sa mga kumakain ng enerhiya.

Inaasahan namin na ang mga pamamaraan sa itaas ng proteksyon ay magiging kapaki-pakinabang sa mga taong, sa anumang kadahilanan, ay nakalantad sa impluwensya ng mga bampira ng enerhiya. Maaaring hindi mo namamalayan na nakikipag-usap ka sa kanila araw-araw. Pagkatapos ay tumingin sa paligid - marami pa rin sa mundo na hindi mo alam noon!

Kumusta, mahal na mga mambabasa ng blog site. Sa artikulong ngayon ay matututunan mo: sino ang isang energy vampire, saan nagmula ang energy vampirism, ang kanilang mga uri at paraan upang makilala ang mga "magnanakaw" ng enerhiya.

Bakit ang pakikipag-usap sa ilang tao ay nagdudulot sa atin ng kagalakan at kasiyahan, ngunit sa iba ay pagod at kahinaan? Intuitively nakakaramdam tayo ng simpatiya o antipatiya para sa isang tao, ngunit minsan hindi natin maipaliwanag ang ating nararamdaman. May isang bagay na nagtataboy sa atin, nag-aalala at nagpapahina sa atin. Bakit, pagkatapos makipagpalitan ng ilang mga parirala sa ating kausap, pakiramdam ba natin ay isang walang laman na sisidlan kung saan nainom natin ang lahat ng lakas? Ito ay tungkol sa mga tinatawag na energy vampires, na kumakain ng enerhiya ng buhay ng ibang tao.

Ano ang energy vampire?

Kapag narinig natin ang salitang "vampire," naiisip natin agad ang isang uhaw sa dugo na ghoul na may matalas na pangil. Ito ang imaheng nakasanayan nating makakita ng mga bampira sa mga sikat na pelikula at teleserye. Tulad ng para sa mga bampira ng enerhiya, ito ay mga ordinaryong tao. Maaari silang maging kahit sino: lalaki, babae, magagandang matandang babae, batang babae at maging mga bata.

Masiglang bampira− ito ay isang tao na kumonsumo (nagsipsip) ng enerhiya ng ibang tao. Ibig sabihin, ang energy vampire ay isang taong sumipsip ng enerhiya ng ibang tao. Enerhiya ay pumped out higit sa lahat mula sa

Ang mga palatandaan at proteksyon mula sa energy vampirism ay matatagpuan

Ang energy vampirism ay maaaring walang malay o malay. Halimbawa, may mga matatandang mahilig gumawa ng mga iskandalo. Madalas nating nakikita ang mga matatandang babae sa mahabang pila, sa pampublikong sasakyan at malapit sa mga pasukan. Aktibong sinisikap nilang isangkot ang iba sa labanan, magdulot ng away, at makakuha ng tugon. Ang ganitong mga tao ay kulang sa kanilang sariling enerhiya, at sinisikap nilang makuha ito mula sa labas.

Sa sandaling sumuko ang bagay sa provocation, makukuha agad ng energy vampire ang gusto niya. Sa sandaling masangkot tayo sa isang away, agad nating sinisimulan na "ibigay" ang ating lakas. Binuksan ng isang tao mga chakra ng enerhiya at ang "leakage" ng mga panloob na pwersa ay nagsisimula. Ito ay 100% conscious energy vampirism.

Ang kapritsoso ng mga bata ay maaaring ituring na walang malay na masiglang vampirism. Aktibong ginalugad ng mga bata ang mundo at dahil dito ay gumugugol ng maraming enerhiya. Ang mga magulang ay nasa malapit sa buong orasan at isang mapagkukunan ng muling pagdadagdag ng sigla. Ang mga bata ay patuloy na nangangailangan ng atensyon, pagmamahal, pagmamahal at mga laro. Ito ang dahilan kung bakit ang mga bagong magulang ay madalas na nakakaramdam ng pagod at matamlay. Kahit ilang oras na tulog ay hindi nakakatulong sa kanilang mamulat. Siyempre, hindi sinasadya ng mga bata na maubos ang lakas ng kanilang mga magulang, ngunit ito, sayang, ay hindi ginagawang mas madali.

Saan nagmula ang mga bampira ng enerhiya?

Ang lahat ng aming mga kumplikado, takot at phobia ay nagmula sa pagkabata, at dito nagmula ang energy vampirism. Ang mga bata na nakakaramdam ng kawalang-interes at lamig sa kanilang sarili ay naaalala ang impormasyong ito at hindi sinasadyang nagsimulang maghiganti. Patuloy silang humihingi ng pansin sa kanilang sarili, sadyang gumagawa ng masasamang gawa. Sa murang edad, ang mga batang ito ay gumagawa na ng mga kalokohan at maliliit na kalokohan. Alam nilang paparusahan sila ng kanilang mga magulang, ngunit kumilos pa rin sila sa kanilang sariling paraan.

Sa panahon ng pagdadalaga, maaaring mawalan ng kontrol ang mga bagay. Ang mga bata ay nakakaramdam ng panloob na protesta, na sinusubukan nilang ipahayag iba't ibang hugis pagsalakay. Ang pinakamasamang bagay ay ang dahilan ay simple at karaniwan - ang mga batang ito ay hindi nakatanggap ng sapat na pagmamahal sa pagkabata. Binigyan sila ng kaunting pagmamahal, pangangalaga at atensyon. Ang mga bata ay lumaki, ngunit hindi kailanman napunan ang panloob na kahungkagan. Bilang mga may sapat na gulang, ang gayong mga tao ay patuloy na nagbabayad para sa kakulangan ng panloob na lakas sa kapinsalaan ng iba. Hindi lang nila alam ang iba pang mga paraan upang mapunan ang mahahalagang mapagkukunan.

May mga kaso kapag ang mga tao ay nagiging mga bampira ng enerhiya sa pagtanda. Ang mga ito ay madalas na sensitibo, nasasabik na mga indibidwal na nahihirapang kontrolin ang kanilang sarili. Hindi nila sinasadyang ilabas ito sa iba at patuloy na nasa isang estado ng stress. Ang mga emosyon ay nagsisimulang umapaw, at ang isang tao ay kailangang maghanap ng isang uri ng "pamalo ng kidlat". Matapos matagpuan ang "biktima", maaari kang magtapon ng negatibo sa kanya at makakuha ng positibong emosyon bilang kapalit.

Karaniwan, ang mga mandaragit ng enerhiya ay maaaring nahahati sa dalawang uri:

  1. Maaraw.
  2. Lunar.

Ang unang uri ay nailalarawan sa pamamagitan ng labis na aktibidad. Ang mga ito ay palakaibigan, bukas na mga tao na nagpapakita ng kanilang interes nang masyadong mapanghimasok. Hindi sila matatahimik hangga't hindi nila natatanggap ang lahat mula sa kanilang kausap. kinakailangang impormasyon, kahit anong pilit niyang iwasan ang sagot. Ang mga solar vampire ay likas na makasarili at agresibo. Kamukha nila ang mga bandido na nakasanayan nang walang pakundangan na kumukuha at naglalaan ng hindi pag-aari.

Gaano man natin gustong iwasang makatagpo ang isang energy bloodsucker, sa kasamaang-palad imposible ito. Pinapalibutan kami ng mga bampira sa lahat ng panig. Sa bahay, sa trabaho, sa kalye - kahit saan makakahanap ka ng isang tao na masayang magpapaubos ng iyong mahahalagang enerhiya.

Karaniwang pag-uugali ng isang bampira ng enerhiya:

  • Una sa lahat, kailangan nila ng kumpanya at atensyon. Gustung-gusto ng gayong mga tao na bisitahin at "ibuhos" ang kanilang mga kaluluwa sa iba. Hindi kumpleto ang isang pagkikita kung walang nakakaawa na mga kwento. Masaya nilang pinag-uusapan ang mga problemang naranasan nila, nagbulung-bulungan tungkol sa kung gaano sila kalungkot, kalungkutan, atbp.

Ang payo sa gayong mga kaibigan ay hindi gumagana. Kapag nagsimula kang magrekomenda mabisang solusyon mga problema, dahil mayroon silang isang grupo ng mga dahilan. Hindi talaga nila gustong baguhin ang sitwasyon, gusto lang nilang maawa ka. Napakahirap na pauwiin ang gayong mga bisita. Hindi nila naiintindihan ang mga pahiwatig at umupo hanggang sa huling minuto.

Ang tanging paraan ay huwag mag-react sa provocation. Maging mahinahon, matulungin at makatwiran. Kung nabigo kang pigilan ang iyong sarili, subukang bawasan hangga't maaari ang lahat ng panganib ng pagkawala ng enerhiya para sa iyong sarili. Upang gawin ito, huwag tumingin sa aggressor sa mga mata, subukang abalahin ang iyong sarili at mag-isip tungkol sa isang bagay na kaaya-aya, ngumiti. Maaari ka ring bumuo ng sikolohikal na pagtatanggol. Upang gawin ito, isipin na sa pagitan mo at ng iyong kausap ay mayroong Brick wall, o ikaw ay nasa isang transparent na hindi malalampasan na kapsula.

Hindi lahat ng tao ay kayang aminin na sila ay mga mandaragit ng enerhiya. Ang mga may karunungan at lakas ng loob na umamin sa kanilang problema ay awtomatikong tumatahak sa daan patungo sa kagalingan. Ang pangunahing bagay ay upang malaman kung paano nakapag-iisa na makabuo ng panloob na enerhiya. Kung mayroon kang sapat na sigla, hindi mo na kailangang maghanap ng recharge sa ibang tao.

Mayroong maraming mga mapagkukunan upang maglagay muli ng mga panloob na mapagkukunan. Ang lahat ay nakasalalay sa mga indibidwal na katangian ng tao. Mahalagang makahanap ng aktibidad na magdadala sa iyo ng tunay na kasiyahan. Ang kalikasan ay isang unibersal na lunas. Ganap na magagawa ang anumang bagay: paglalakad sa kagubatan, pagpili ng mga berry at mushroom, pagpapahinga malapit sa tubig, paglalakad sa mga bundok, piknik, atbp. Kung itinuturing mo ang iyong sarili na isang "aspalto" na tao, pagkatapos ay subukang humanap ng inspirasyon sa ibang tao.

Alalahanin kung ano ang naging interesado ka noon. Ito ay maaaring musika, panitikan, palakasan, kawanggawa. Dapat mong tamasahin ang proseso mismo, makaramdam ng isang pag-akyat ng lakas at isang pagnanais na ipagpatuloy ang paggawa ng gusto mo.

Gaya ng sinabi ng psychologist na si Natalya Grace: "Karamihan sa mga tao ay may mas kaunting mga tagumpay kaysa potensyal na enerhiya, kaya ang kanilang enerhiya ay ginagamit ng mga may mga layunin." Huwag sayangin ang iyong sigla, gamitin lamang ito para sa pansariling pakinabang at panloob na pag-unlad!

Kapansin-pansin, ang mga pusa ay napaka-sensitibo sa mga taong may negatibong enerhiya. Maaari mong suriin ang iyong paligid sa tulong ng iyong alagang hayop. Kung napansin mo na ang pusa ay hindi masyadong gumanti sa isa sa mga panauhin, kung gayon marahil siya ay isang bampira ng enerhiya. Mahalagang maunawaan na ang reaksyon ng pusa ay hindi 100% na garantiya. Kung ang iyong alagang hayop ay nagsimulang sumisitsit sa isang kaibigan, hindi mo dapat siya agad na i-cross sa listahan ng iyong mga kaibigan. Maging alerto lamang at subukang suriin ang iyong mga damdamin at emosyon na iyong nararanasan sa tabi ng taong ito.

Ang mga kwento tungkol sa mga halimaw na sumisipsip ng dugo mula sa kanilang mga biktima ay nakakatakot at kasabay nito ay kaakit-akit na may misteryo. Noong sinaunang panahon, ang lahat ng mga bampira ay may kasuklam-suklam, nakakatakot na hitsura, ngunit sa modernong panitikan at sinehan ay lumilitaw sila bilang mga kaakit-akit na nilalang na may malaking hanay ng mga positibong katangian.

Paglalarawan ng mga bampira

Sino ang mga bampira - ito ay isang uri ng masamang espiritu na nasa pagitan ng buhay at kamatayan at patuloy na nangangailangan ng sariwang dugo at enerhiya mula sa mga biktima nito. Ito ay kung paano ang bloodsucker ay nakabawi at nagpapanatili ng kanyang mga pambihirang kakayahan, na humina ng gutom at pagkawala ng lakas.

Karamihan sa mga organo ng bampira ay hindi gumagana, ngunit ang puso at utak ay patuloy na gumagana nang masinsinan. Ang bampira ay isang nilalang na nailalarawan sa pamamagitan ng kapangyarihan at bilis ng demonyo. Ang kanyang mga pandama ay hindi pangkaraniwang tumataas at umunlad.

Ayon sa mga alamat at alamat, ang mga bampira ay may mga superpower. Ang pinakasikat sa kanila:

  • ang kakayahang kontrolin ang isip ng mga tao at karunungan sa hipnosis;
  • buhay na walang hanggan - ang mga bampira ay hindi natural na namamatay;
  • impluwensya sa mga hayop (maaaring supilin at kontrolin ng mga halimaw ang mga ligaw na hayop, ang mga alagang hayop ay nakakaramdam ng gulat kapag nakakatugon sa mga bloodsucker);
  • pagkasira ng mga pananim sa mga bukid, pagkabulok ng mga sakahan;
  • kakayahang lumipat sa mga patayong pader at ibabaw;
  • ang kakayahang makakita sa matinding kadiliman, pakiramdam ang presensya ng iba pang mga nilalang, tuklasin ang pinakamaliit na panginginig ng boses sa hangin at mga paggalaw sa kalawakan;
  • paglikha ng katulad na mga bampira;
  • ang kakayahang kumuha ng iba pang mga anyo ng buhay, halimbawa, maging isang paniki o isang lobo;
  • karunungan sa paglipad.

Hitsura

Noong nakaraan, pinaniniwalaan na ang isang bampira ay may hindi kasiya-siya, nakakatakot na hitsura, ngunit ang modernong bloodsucker ay naiiba nang kaunti sa mga ordinaryong tao, at hindi madaling makilala siya. Ito ay dahil sa kakayahan ng nilalang na umangkop sa pagbabago ng mga kondisyon sa paglipas ng mga siglo. Ang mga halimaw ay may maputlang kulay ng balat. Bahagyang namumula ang isang bampirang busog na busog. Ang mga mata ay malalim sa socket. Kapag ang isang bampira ay handa nang umatake, ang kanyang mga pangil ay umaabot, at ang kanyang mga ngipin sa mata ay humahaba dahil sa matinding pagkauhaw.

Maaaring magkaroon ng ibang pangangatawan ang bampira: matangkad at payat o squat at katamtamang matambok. Ang mga modernong bloodsucker ay hindi natatakot sa sikat ng araw tulad ng dati; Ang mga bampira ay kinakailangang magkaroon ng magandang pakiramdam sa pananamit. Sinisikap nilang huwag tumayo at huwag gumamit ng maliliwanag na kulay at sobrang sunod sa moda na uso. Ang ilan ay mukhang kaakit-akit, kumikilos nang may kumpiyansa at magandang-loob, na naghihikayat sa biktima na makipag-usap at makilala ang isa't isa.

Mga tirahan

Noong sinaunang panahon, pinaniniwalaan na ang mga bampira ay naninirahan sa madilim na mga kastilyo, mga abandonadong bahay, at sinaunang mga kuta. Ang kanilang mga lugar ay hindi gaanong naiilawan - ang mga naninirahan ay nasa dilim sa halos lahat ng oras. Ang mga cellar, piitan at kweba ay kadalasang nagsisilbing tahanan nila. Noong unang panahon, naniniwala ang mga tao na ang mga bampira ay nakatira din sa mga sementeryo.

Ang mga libingan na nanatiling hinukay sa mahabang panahon, na may maluwag na lupa, ay tinatawag na sinumpa. Kadalasan, ang mga natakot na lokal na residente ay nagbukas sa kanila at nagtutulak ng mga aspen stake sa mga katawan ng namatay. Kumbinsido sila na sa gabi isang patay na tao ang bumangon mula sa kanyang kabaong at nagsimulang manghuli ng mga biktima, at sa araw ay natulog siya sa kanyang libingan.

Iba na ang mga modernong kwento ng bampira. Ang mga multo ay nakatira sa mga komportableng bahay at apartment. Pumunta sila sa mga unibersidad at teknikal na paaralan, nagtatrabaho bilang mga doktor, mga bangkero at sa anumang iba pang posisyon. Ang mga siglo ng nabubuhay at mga biktima ng pangangaso ay nagbigay-daan sa kanila na makaipon ng malalaking kayamanan, at ang mga nagsususo ng dugo ay kayang bayaran ang anumang kaginhawahan. Ang mga bampira ay may posibilidad na dumayo sa mga hindi maunlad na bansa kung saan mas madaling manatiling hindi natukoy.

Pinagmulan

Maraming hypotheses tungkol sa pinagmulan ng mga bampira. Ang mga pangunahing: ebolusyonaryo, biotechnological, okulto. Ang ebolusyonaryong bersyon ay inangkop sa modernong siyentipikong larawan ng mundo. Ito ay nakasalalay sa katotohanan na sa mabilis na pag-unlad ng sangkatauhan, ang mga tao ay may mas kaunti at mas kaunting mga likas na kaaway sa kalikasan na may kakayahang i-regulate ang kanilang mga numero sa planeta. Ang bilang ay patuloy na lumago, na nagbabanta sa lahat ng nabubuhay na bagay. Ito ay humantong sa paglitaw ng mga bampira bilang isang mekanismo ng pagtatanggol.

Ipinakikita ng mga ebolusyonista ang mga bampira bilang perpektong mga mandaragit ng tao, na nag-evolve upang mapanatili ang natural na balanse sa kalikasan. Ang mas matalino at mas mataas at mas progresibong lipunan ay naging, mas madaling makibagay at mapanganib na mga bampira.

Ang isa sa mga mahinang punto ng teoryang ito ay ang paniniwala na ang mga bloodsucker ay maaaring magparami nang sekswal, bagaman maraming mga vampirologist ang nagmumungkahi na ang mga halimaw ay baog. Mayroon ding hypothesis kung saan ang vampirism ay ipinakita bilang isang sakit na ipinadala sa pamamagitan ng isang kagat, ngunit hindi ito malawak na tinatanggap.

Ang biotechnological na bersyon ay naglalarawan ng hitsura ng mga bampira bilang isang resulta ng isang genetic na eksperimento. Isinagawa ito ng isa sa mga maunlad na sinaunang sibilisasyon noong ika-11-13 milenyo BC. e. Ang layunin ng pananaliksik ay upang makakuha ng imortalidad at mapanatili ang hindi kumukupas na kagandahan at kabataan.

Ang genetic modification ay humantong sa paglikha ng naturang tao, ngunit side effect ang karanasan ay naging patuloy na pagkauhaw sa dugo. Ang teorya ay maaaring mukhang hindi kapani-paniwala, dahil sa kakulangan ng kakayahan noong sinaunang panahon upang isagawa ang gayong mataas na katumpakan na mga kalkulasyon at mga eksperimento sa pagbabago ng DNA, ngunit mayroon itong maraming mga sumusunod.

Ang bersyon ng okulto ay nagmumungkahi ng paglitaw ng isang linya ng mga bampira mula sa biblikal na Cain. Bagaman sa apocrypha ng banal na aklat ay may mga sanggunian lamang sa dugo sa mga kamay ng pumatay, at itinatanggi ng relihiyon ang pagkakaroon ng mga ghouls.

Ang isa pang hypothesis ay karaniwan. Sa loob nito, ang mga bampira ay mga nilalang na may mas mataas na pagkakasunud-sunod. Lumitaw sila mula sa ibang mga mundo ng multidimensional na Uniberso sa paghahanap ng mga hayop na makakain. Pagpunta sa iba pang mga planeta, ang mga naturang hindi materyal na entidad ay nakakakuha hitsura kanilang mga naninirahan. Sa Earth, ang mga tao ay naging perpektong mapagkukunan ng enerhiya at buhay.

Wala sa mga teorya sa itaas ang may anumang katibayan na tinatanggap ng agham.

Mga alamat tungkol sa mga bloodsucker

Ang mga nakakakilabot na kwento ng mga buhay na patay na pumapatay sa mga tao ay umiral na sa loob ng maraming siglo. Mula sa Inglatera hanggang Japan, mula sa Espanya hanggang Mexico, ang mga alamat tungkol sa walang awa na mga halimaw ay kumalat sa lahat ng dako.

Sa mga sinaunang Griyego, ang halimaw na sumisipsip ng dugo ng mga sanggol ay ang demonyong si Lamia. Siya ay may katawan ng isang lalaki at ang buntot ng isang reptilya. Ang pagiging unang asawa ni Zeus, pinukaw ni Lamia ang inggit kay Hera. Sinumpa siya ng huli, bilang isang resulta kung saan pinatay at kinain ng demonyo ang kanyang sariling mga anak. Mula noon, ninakaw niya ang mga sanggol mula sa ibang mga ina at ininom ang kanilang dugo upang matugunan ang kanyang walang hanggang uhaw.

Ang mga alamat ng mga bampira ay kumalat sa buong mundo sa pag-unlad ng kalakalan at ang paglipat ng mga gypsies. Ang lahat ng mga bansa ay may katulad na mga kuwento. Ang mga sinaunang Hindu ay natatakot sa masamang espiritung mala-vampire na si vetala, na naninirahan sa isang bangkay at huminto ito sa pagkabulok.

Sa mitolohiya ng Mexico, ang mga babaeng Quiwateteo na namatay sa panganganak ay nanghuli at pumatay ng maliliit na bata. Ang mga Australian Aborigines ay may tradisyon ng pagpapadugo sa panahon ng mga seremonya ng libing at pagluluksa. Naniniwala sila na kapag hindi nabigyan ng sapat na inumin ang namatay, babangon siya at pagkakaitan ng dugo ang kanyang kamag-anak o ibang tao.

Sa mitolohiyang Tsino, may mga multo na mukhang napakasama at kumakain ng mga patay na hayop at tao. Hindi lamang ang mga patay, kundi pati na rin ang mga hindi nabubulok na bahagi ng balangkas ay naging mga espiritu. Sila ay tinawag, uminom at inireseta ng mga pambihirang kakayahan, kabilang ang kakayahang lumipad. Sa Sinaunang Asiria, naniniwala rin sila na kung mali ang pagkakalibing ng mga bangkay, ang mga kaluluwa ng mga taong ito ay hindi makakatagpo ng kapayapaan at maghihiganti sa mga buhay na tao sa pamamagitan ng pag-inom ng kanilang dugo.

Mga alamat sa Europa

Ang mga bampira sa mitolohiyang Slavic ay ang mga ninuno modernong mga kwento tungkol sa mga bloodsucker. Ang dahilan nito ay malaking bilang ng mga gypsies sa mga taong ito. Ang mga Gypsies ay lumipat mula sa India, at ang kanilang relihiyon ay maraming malupit na kwento at diyos. Ang mga bloodsucker ay naging napakasikat sa Slovak folklore.

Natatakot sila sa maraming dahilan para sa paglitaw ng vampirism sa mga tao: ang pagsilang ng isang fetus sa isang puno ng tubig na shell, na may karagdagang utong o may ngipin, may buntot, paglilihi sa mga maling araw, hindi pagsunod sa mga seremonya ng libing, pagtanggi sa isang tao ng simbahan, kamatayan dahil sa pagpapakamatay. Kahit na ang ilang mga bagay at hayop ay maaaring maging mga bampira.

Ayon sa alamat, ang pagpapako sa krus at krus ay may malakas na epekto sa mga bloodsucker at maaaring maprotektahan ang mga ghouls mula sa kamatayan. Ang bawang, hawthorn at rowan ay may parehong mga katangian. Hindi makatawid ang mga bampira dumadaloy na tubig, pagpasok sa bahay nang walang imbitasyon, nakikita ang iyong repleksyon sa mga salamin. Bilang proteksiyon, ibinuhos ang mga patong na bakal sa ilalim ng duyan ng bata, at isang kuwintas ng mga bakal na pako ang inilagay sa leeg ng mga matatanda.

Ang pinakasikat na mga bampira sa Europa

  1. Count Dracula (Vlad the Impaler). Ang pinuno ng Transylvania ay nakilala bilang isang mahusay na strategist at isang taong may malamig na dugo na kalupitan. Kahit na ang bilang ay itinuturing na isang bampira, ang mga istoryador ay may hilig na maniwala na hindi siya umiinom ng dugo, ngunit nagsagawa ng walang awa na mga pagpatay at pagpapahirap. Walang kaluluwa niyang ipinako ang mga nagkasala at mga kaaway, at maaaring maubos ang mga biktima sa loob ng 4-5 araw.
  2. Bilangin si Vargosi. Sa paglipas ng mga taon ng kanyang buhay, pinahirapan ng maharlika ang humigit-kumulang 1000 batang babae. Pagkatapos ng kanyang kamatayan, ang bilang ay isinumpa at itiniwalag. Siya ay inilibing sa isang bariles ng oak, na inilagay sa isang balon at napuno ng mainit na metal at tubig, at pagkatapos ay pinaderan. Ang isang palisade ng mga sanga ng aspen ay inilagay sa paligid ng balon. Ngunit patuloy na sinasabi ng mga tao na hindi nito napigilan si Vargosi. Kung ang mga tao ay nawala sa nayon, ang insidente ay iniuugnay sa kabalbalan ng bilang.
  3. Elizabeth Bathory. Taon ng buhay 1560-1614. Isang sikat na kondesa mula sa Hungary na nakagawa ng maraming pagpatay sa mga batang babae. Ang ilang mga mapagkukunan ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga biktima - higit sa 600. Ayon sa alamat, pinahirapan niya ang mga martir at naligo sa kanilang dugo upang mapanatili ang walang hanggang kabataan. Ang kanyang kalupitan ay kinumpirma ng higit sa 300 mga saksi, na marami sa kanila ay nawalan ng mga kamag-anak mula sa kanyang mga kalupitan. Tinatawag ng mga mananalaysay ang mga kuwentong nag-uugnay sa bampirismo sa kanya bilang isang imbensyon ng pambansang alamat.
  4. Heinrich Spatz. Noong 1818 siya ay nanirahan sa Bavaria at isang respetadong doktor sa lungsod na ito. Pagkaalis ng doktor patungong Prague, nagsimulang magsabi ng mga kasuklam-suklam na detalye ang kanyang mga katulong tungkol sa mga medikal na aktibidad ni Spatz. Naging interesado ang mga pulis sa kanila at sa paghahalughog sa bahay ng doktor ay natagpuan nila ang 18 na putol-putol na bangkay. Naniniwala ang mga tao na pinatay ni Spatz at ng kanyang asawa ang kanilang gutom at uhaw sa dugo. Ang mga biktima ng mga kriminal ay mga pulubi at palaboy.

Lungsod ng Bampira

Isa sa mga alamat ay ang alamat ng isang pamayanan ng mga bampira. Sinasabi nito na sa bukang-liwayway ng sangkatauhan ay mayroong isang magandang lungsod sa burol na may kuta at maraming tore. Ang agham at mahika ay nabuo sa pamayanan. Ito ay ganap na tinitirhan ng mga bampira. Mayroong maraming mga bersyon ng pinagmulan ng mga bloodsucker: ang ilan ay naniniwala na sila ay nilikha ng mga demonyo, ang iba ay nagmumungkahi na ang mga ghouls ay nabibilang sa mga cosmic spirit na naaakit ng gravitational field ng planeta. Ang lahat ng mga teoryang ito ay walang ebidensya.

Ang mga bampira ay may mataas na antas ng mental at pisikal na pag-unlad. Upang mapunan muli ang enerhiya, lumikha sila ng mga tao na pinastol tulad ng isang kawan. Ang dugo ay tumugma nang malapit hangga't maaari komposisyong kemikal upang matiyak ang kalidad ng nutrisyon. Sa kasalukuyan, imposibleng maitatag ang eksaktong mga dahilan ng pagbagsak ng lungsod. Marahil ito ay nabura sa mukha ng Earth ng mga natural na puwersa (lindol, meteorite fall) o nagrebelde ang mga tao. Hindi kinukumpirma ng mga arkeologo ang pagkakaroon ng naturang lungsod at tulad ng isang sibilisasyon.

Ang ikalawang alamat ay nagsasabi tungkol sa paglikha ng isang bagong pamayanan noong ika-13 siglo sa hilagang Europa. Itinatag ito ng mga bampira bilang isang ligtas na kuta upang protektahan sila mula sa takot ng simbahan noong Middle Ages. Ang kanlungan ay umiral nang ilang siglo.

Ang eksaktong lokasyon nito ay pinananatiling lihim. Sa oras na iyon, ang mga bampira ay hindi nag-iisip na bumalik sa dominasyon sa mundo. Sinubukan nilang pag-isahin ang mga nagkalat na angkan at panatilihin ang kanilang mga bilang. Sa kabila ng katotohanan na walang nakitang katibayan ng pagkakaroon ng naturang kuta, patuloy na iginigiit ng mga vampirologist ang pagiging maaasahan ng impormasyong ito.

Nagiging bampira

Inilalarawan ng mga alamat ang proseso ng pagiging bampira bilang isang mahaba at masakit na pagpapahirap. Ang buong katawan ay itinayong muli, ang mga indibidwal na sistema ng organ ay nabigo, at ito ay sinamahan ng matagal na pagdurusa. Ang ilang mga nakumberte ay namamatay sa matinding paghihirap at hindi makayanan ang pagpapahirap.

Ang mga alamat ay nagpapahiwatig ng ilang mga paraan ng address:

  1. Matapos makagat ng isa pang bloodsucker. Hindi naman kailangang mahaba. Ang malaking pagkawala ng dugo ay magpapahina sa nagbalik-loob, at siya ay mamamatay.
  2. Sa ilalim ng impluwensya ng mga espesyal na ritwal, spells at magic. Ang mga ritwal ay isinasagawa lamang ng isang vampire magician, kung hindi man ay hindi sila magdadala ng mga resulta. Ang tao ay kumikilos bilang isang mag-aaral, ngunit ang gawain ay lubhang mapanganib at kadalasang nagtatapos sa trahedya.
  3. Paggamot pagkatapos ng palitan ng dugo. Ang pamamaraan ay isinasagawa sa pamamagitan ng dalawang malalim na hiwa sa balat. Upang gawin ito, ang bampira ay dapat na tunay na nagnanais na i-convert ang iba sa halip na pumatay, na napakabihirang kapag ang bloodsucker ay nakakakita ng direktang benepisyo sa kanyang sarili sa proseso.
  4. Isang sumpa. Dapat itong magmula sa isang taong puno ng poot, saka lamang magkakaroon ng kapangyarihan ang mga salita.
  5. Dahil sa genetic predisposition. Ang mga palatandaan nito ay pagiging sensitibo sa liwanag, maputlang balat, kakulangan ng hemoglobin sa dugo, ningning ng mga labi at ang kanilang patuloy na pagkatuyo, hindi mapawi na uhaw. Ang medikal na paliwanag para sa mga sintomas ay isang bihirang sakit na tinatawag na porphyria.

Ang imahe ng mga bampira sa modernong mundo

Ang tema ng mga bampira ay hindi nawala ang katanyagan nito sa paglipas ng mga siglo. Ang fashion para sa mga bloodsucker ay sinusuportahan ng journalism, cinema, at cartoon art.

Ang mga tao ay patuloy na naniniwala sa mga halimaw na uhaw sa dugo, ang pagkakaroon ng mga lihim na lipunan at angkan, bagaman maraming mga alamat at alamat ay hindi nakatagpo ng ebidensya o kumpirmasyon sa arkeolohiya; Ang mga indibidwal ay nabihag ng mga pambihirang kakayahan ng mga bampira, at naghahanap sila ng mga paraan upang maging mga bloodsucker at handang magsagawa ng mga mapanganib na ritwal sa kanilang mga katawan.

Ang mga bampirang gumagala sa mundo ngayong gabi ay parehong magkatulad at iba sa maaari mong asahan. Siyempre, ito ay pinakamahusay na simulan ang aming talakayan tungkol sa mga undead na para bang sila ay isang hiwalay na species ng mga nabubuhay na nilalang-mababaw na katulad ng mga tao na sila ay dating, ngunit nagpapakita ng isang napakaraming physiological at sikolohikal na pagkakaiba. Sa maraming paraan, ang mga bloodsucker ay katulad ng mga pamilyar na halimaw mula sa mga alamat at pelikula. (Maraming katotohanan ang mga lumang kuwento, dahil tiyak na nilikha ang mga ito ng mga nalinlang at nalilitong mga mortal.) Gayunpaman, habang natuto ang matapang na mangangaso ng bampira sa kanyang matinding kalungkutan, hindi lahat ng mga kuwento ng matatandang asawa ay totoo.

  • Ang mga bampira ay ang mga buhay na patay at dapat suportahan ang kanilang sarili sa dugo ng mga buhay. Totoo ba. Ang bampira ay clinically dead - ang kanyang puso ay hindi tumitibok, hindi siya humihinga, ang kanyang balat ay malamig, hindi siya tumatanda - ngunit siya ay nag-iisip at naglalakad at nagpaplano at nagsasalita at nanghuhuli at pumatay. Dahil upang mapanatili ang kanyang artipisyal na imortalidad, ang isang bampira ay dapat na pana-panahong kumakain ng dugo, mas mabuti ang dugo ng tao. Ang ilang nagsisisi na bampira ay nabubuhay sa dugo ng mga hayop, at ang mga sinaunang bampira ay dapat manghuli at pumatay ng iba pang mga multo upang pakainin ang kanilang sarili, ngunit karamihan ay nagsusumikap sa kanilang sarili sa dugo ng kanilang dating kamag-anak.
  • Ang sinumang mamatay sa kagat ng bampira ay babangon upang maging bampira. Hindi totoo. Kung ito ay totoo, ang mundo ay mapupuno ng mga naninirahan sa gabi. Ang mga bampira ay kumakain ng dugo ng tao at kung minsan ay pinapatay ang kanilang biktima - ngunit karamihan sa mga taong namamatay sa mga pag-atake ay namamatay lamang. Upang bumalik bilang undead, ang biktima ay dapat na ganap na maubos ng dugo at pagkatapos ay tumanggap ng isang patak ng dugo ng bampira. Ang prosesong ito, na tinatawag na Embrace, ay nagreresulta sa mystical transformation ng isang tao sa isang undead.
  • Ang mga bloodsucker ay mga halimaw, mga demonyong espiritu na nakapaloob sa mga bangkay. Ito ay totoo at ito ay hindi. Ang mga fanged ay hindi mga demonyo sa kanilang sarili, ngunit ang kumbinasyon ng mga kalunus-lunos na kadahilanan ay hindi maiiwasang humahantong sa kanila sa masasamang gawa. Sa simula pa lang, ang bagong likhang bampira ay nag-iisip at kumikilos katulad ng ginawa niya sa buhay. Hindi siya agad nagiging isang masamang, sadistang halimaw. Gayunpaman, ang hinaharap na walang kamatayan sa lalong madaling panahon ay natuklasan ang kanyang walang talo na pagkauhaw sa dugo at naiintindihan na ang kanyang buhay ay nakasalalay sa pagpapakain sa kanyang mga kamag-anak. Sa maraming paraan, nagbabago ang kamalayan ng wampa - nagkakaroon ito ng ilang mga kagustuhan na hindi gaanong naaayon sa "mga social omnivore", na mas angkop para sa isang nag-iisa na mandaragit.

Sa una ay nag-aatubili na magpakain, ang bampira sa kalaunan ay napipilitang gawin ito dahil sa pangangailangan - at ang pagpapakain ay nagiging mas madali at mas madali habang lumilipas ang mga taon. Napagtatanto na siya mismo ay kahina-hinala, huminto siya sa pagtitiwala sa iba. Napagtatanto na hindi siya katulad ng iba, ipinagbabakod niya ang sarili mula sa mortal na mundo. Napagtatanto na ang kanyang pag-iral ay nakasalalay sa lihim at kontrol, siya ay naging isang first-class na "puppeteer." At lalong lumalala ang mga bagay habang lumilipas ang mga taon sa mga dekada at siglo at paulit-ulit niyang pinapatay at pinapanood ang mga taong mahal niya na tumatanda at namamatay.

Ang buhay ng tao, na napakaikli at mura kung ihahambing sa kanya, ay nagiging hindi gaanong mahalaga, hanggang sa ang mortal na "kawan" sa paligid niya ay nangangahulugang hindi hihigit sa isang ulap nakakainis na mga insekto. Ang mga matatandang bampira ay kabilang sa mga pinakapinahirapan, walang emosyon, paranoid - sa madaling salita, napakapangit - mga nilalang na nakilala sa mundo. Maaaring hindi sila literal na mga demonyo - ngunit ngayon, sino ang makapagsasabi ng pagkakaiba? - Ang mga takot sa gabi ay sinusunog ng sikat ng araw. Totoo ba. Ang mga taong maputla ang mukha ay dapat umiwas sa araw o sila ay mamamatay, bagaman ang ilan ay maaaring magtiis sikat ng araw sa loob ng napakaikling panahon. Ang mga wamp ay mga nocturnal creature, at karamihan ay nahihirapang manatiling gising sa araw, kahit na sa mga silungan.

Ang ilang mga alamat tungkol sa mga bloodsucker

  • Ang mga ito ay tinataboy ng bawang at umaagos na tubig. Hindi totoo. Ito ay mga alamat at wala nang iba pa.
  • Ang mga taong pula ang mata ay natatakot sa pamamagitan ng mga krus at iba pang mga banal na simbolo. Sa pangkalahatan, hindi ito totoo. Gayunpaman, kung ang may hawak ng simbolo ay may malaking pananampalataya sa kapangyarihan na kinakatawan nito, ang bampira ay maaaring magdusa ng masakit na epekto na dulot ng pagbayo sa simbolo.
  • Ang mga bampira ay namamatay mula sa isang taya sa puso. Hindi totoo. Gayunpaman, isang kahoy na istaka - o arrow, atbp. - pinaparalisa ang halimaw sa puso hanggang sa maalis ito.
  • Ang mga mahilig sa dugo ay may lakas ng sampung tao, nag-uutos sila sa mga lobo at paniki, pinapa-hypnotize nila ang buhay at pinapagaling ang mga pinaka-kahila-hilakbot na sugat. Oo at hindi. Ang kapangyarihan ng isang bampira ay tumataas sa paglipas ng panahon. Mga bata, bagong likhang bampira madalas mas malakas kaysa sa mga tao. Ngunit habang lumalaki ang vampire sa edad at pang-unawa, natutunan niyang gamitin ang kanyang dugo upang ipatawag ang mga lihim na kapangyarihan ng mahiwagang tinatawag na Disciplines. Ang mga makapangyarihang nakatatandang bampira ay kadalasang nakikipagtunggali sa kathang-isip na Lestat o Dracula, at ang mga tunay na sinaunang, ang mga Methuselah at Antediluvian, na nanghuhuli ng gabi sa loob ng libu-libong taon, ay kadalasang gumagamit ng literal na mala-diyos na kapangyarihan.

Video: Anton Zakharov - Mga bampira mula sa punto ng view ng agham

Pangangaso

Kaya, ang pinakapangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga tao at mga bampira ay nakasalalay sa kanilang mga pamamaraan ng pagpapanatili ng buhay. Hindi sila mabubuhay sa mortal na pagkain, dapat nilang panatilihin ang kanilang walang kamatayang buhay sa pamamagitan ng pagkonsumo ng dugo - sariwang dugo ng tao.

Mga bampira feed iba't ibang paraan. Ang ilan ay naglilinang ng "mga kawan" ng mga mortal na nalubog sa kagalakan mula sa halik ng asul na labi. Ang ilan ay pumapasok sa mga bahay sa gabi, nagpapakain sa mga natutulog na tao. Ang ilan ay nambibiktima sa mga mortal na palaruan—mga nightclub, bar, at teatro—na umaakit sa mga mortal sa mga ipinagbabawal na pakikipag-ugnayan at ipinapasa ang kanilang mga mandaragit bilang mga pagnanasa. At ang iba ay nagpapakain sa pinaka sinaunang paraan - sa pamamagitan ng pag-stalk, pag-atake at pag-immobilize (o kahit na pagpatay) sa mga mortal na gumagala nang napakalayo sa malungkot na mga eskinita sa gabi.

Night World of the Vampire

Pinahahalagahan din nila ang kapangyarihan para sa sarili nitong kapakanan at ang seguridad na ibinibigay nito - at nakita ng mga bampira na napakadaling makakuha ng makamundong kalakal, kayamanan at impluwensya. Ang isang hypnotic na hitsura at ilang mga salita ay nagbibigay sa vamp ng access sa lahat ng kayamanan, kapangyarihan at mga tagapaglingkod na gusto niya. Ang ilang mga makapangyarihan ay maaaring mag-iwan ng mga post-hypnotic na mga order sa isip ng mga mortal, pagkatapos nito ay nakalimutan nila ang tungkol sa presensya ng bampira. Kaya, ang halimaw ng impiyerno ay maaaring tumanggap ng mga legion ng hindi sinasadyang mga alipin. Maraming "lingkod ng bayan" at mga baron sa pananalapi ang lihim na sumasagot sa kanilang mga panginoon na bampira.

Bagama't may mga pagbubukod, mas gusto nilang manatiling malapit sa mga lungsod. Ang lungsod ay nagbibigay ng hindi mabilang na mga pagkakataon para sa predation, love affairs - at bukas na lugar kadalasan ay nangangahulugan ng panganib sa mga bampira. Ang kalikasan ang tahanan ng mga Lupin, werewolves, sinumpaang mga kaaway na walang ibang gustong wasakin ang mga panginoon ng mga anino.

Bitawan (The Embrace), kung paano lumalabas ang kawalan ng dugo

Ang mga bloodsucker ay nilikha sa pamamagitan ng isang proseso na tinatawag na Unleashing. Ito ay katulad ng karaniwang "pagkain" ng isang bampira - inaalis ng bampira ang kanyang napiling biktima ng dugo. Gayunpaman, kasama ng kumpletong exsanguination (pag-agaw ng dugo), ang bampira ay nagbabalik ng isang patak ng kanyang walang kamatayang dugo sa pagod na mortal. Ang isang maliit na paghigop - isang patak o dalawa - ay sapat na upang gawing undead ang isang mortal. Ang prosesong ito ay maaaring isagawa kahit sa isang patay na tao, hangga't ang katawan ay mainit pa.

Kapag ang dugo ay naibalik, ang mortal ay "nagising" at nagsimulang uminom ng dugo mismo. Ngunit, kahit na may buhay, ang mortal ay patay pa rin - hindi siya humihinga, ang kanyang puso ay hindi tumibok. Sa susunod na linggo o dalawa, ang katawan ng mortal ay sumasailalim sa maliliit na pagbabago; natututo siyang gumamit ng Dugo sa kanyang katawan, tinuruan siya ng mga espesyal na kakayahan ng kanyang angkan. Ngayon isa na siyang Vampire.

Ang ilang mga angkan ay Yumakap sa ilalim ng mas mahihirap na kondisyon kaysa sa iba, ngunit ang Embrace ay halos hindi madali. Pagkatapos ng lahat, ang bagong bampira ay isang posibleng karibal sa pakikibaka para sa pagkain at kapangyarihan. Ang isang potensyal na "childe" ay madalas na inoobserbahan sa loob ng mga linggo o kahit na taon ng isang maingat na panginoon, maingat na sinusuri kung ang mortal ay talagang magiging isang magandang karagdagan sa angkan at angkan.

Dokumentaryo: Vampires - SECRETS OF THE WORLD kasama si Anna Chapman

Mga bampira ng iba't ibang kultura, pati na rin ang mga nilalang na madaling kapitan ng bampira

Alps sa Germanic mythology, gayundin sa mundo ng Witcher, isang undead, isang uri ng bampira na kayang tiisin ang sikat ng araw
Angiak Sa paniniwala ng Alaskan Eskimo, ang mapaghiganti na espiritu ng isang bagong silang na bata ay umalis upang mamatay
Aswang sa alamat ng populasyon ng Pilipinas, isang kathang-isip na nilalang na pinagsasama ang mga katangian ng isang mangkukulam, isang taong lobo at isang bampira.
Broxa sa alamat ng mga Hudyo, isang werewolf witch na sumisipsip ng dugo mula sa mga tao
Brookolak isang partikular na mapanganib na uri ng bampira, na matatagpuan sa Multans (Moldova), Transylvania (Semigradya), Dobruja *, at lalo na madalas sa Wallachia (Southern Romania)
Brooks isang eksklusibong babaeng Portuges na bampira kung saan ang isang babae na nagsagawa ng pangkukulam noong nabubuhay pa siya ay naging pagkamatay niya.
Isang bampira V katutubong paniniwala ng maraming kultura, isang patay na tao na umuusbong mula sa libingan at sinisipsip ang dugo ng buhay
Wamphyri sariling pangalan ng mga bampira sa serye ng Necroscope ni Brian Lumley
Vespertil espesyal na demonyong uri ng bampira
Vetala sa Indian mythology, isang masamang espiritung parang bampira na nanghuhuli ng mga tao sa pamamagitan ng pagbitay ng patiwarik sa mga sanga ng puno.
Ghoul sa alamat ng Russia (mas tiyak, sa interpretasyon ni Pushkin ng mga teksto ng alamat) isang masamang espiritu
Gianas sa mitolohiyang Italyano, mga espiritung naninirahan sa kagubatan o kuweba; akitin ang mga tao gamit ang kanilang mga kanta, sipsipin ang kanilang dugo at patayin sila
Isawsaw Catalan na bersyon ng hellhounds; asong bampira, sugo ng Diyablo
Dhampir sa Balkan mythology at modernong gaming mythology, ang anak ng isang bampira at isang babaeng tao; ipinanganak na vampire hunter
Kazhan vampire pet, sobrang cute, may pakpak :)
Kaibyo sa mitolohiya ng Hapon, isang multo na pusa, isang uri ng bake-neko
Capelobo sa Brazilian folklore, isang halimaw na may balbon na katawan ng tao, na may mga kuko sa mga binti, mga kuko sa mga kamay at mukha ng anteater, baboy-ramo o tapir
Kasny sa Belarusian mythology, ang mga nilalang na parang bampira na walang katiyakan ang hitsura ay eksklusibong kumikilos sa isang pakete
Lamia kalahating dalaga, kalahating ahas, demonyo, sinisipsip ang dugo ng kanyang mga biktima
Lannan-shi sa alamat ng Ireland at Isle of Man, isang espiritu ng bampira na nagpapakita sa biktima sa anyo magandang babae habang nananatiling hindi nakikita ng iba
Mullo undead, bampira sa gypsy folklore
Nure-onna sa mitolohiya ng Hapon, isang babaeng ahas na nakatira sa mga lawa na umaakit ng mga lalaki sa kanya kalahating babae, inaatake sila at kinakain sila
Itrintas sa mga paniniwala ng South Siberian, isang kamangha-manghang nilalang na "nagkakasama" sa mga tao, isang halimaw na mukhang tao at kumakain ng kanyang dugo
Patasola sa alamat ng Colombian, isang babaeng bampira sa kagubatan na may isang paa na nang-aakit sa mga mangangaso at magtotroso
Penanggalan sa alamat ng Malay, isang demonyong bampira sa anyo ng isang lumilipad na ulo na may nakabitin na mga lamang-loob, na naghahanap ng dugo ng mga babaeng nanganganak.
Pontianak demonyong babaeng bampira sa alamat ng Malay, kung saan ang isang babae na namatay sa panganganak o ang kanyang patay na anak ay lumiliko
Ravk isang nilalang sa mitolohiya ng Sami na katulad ng isang bampira
Striga sa Western Slavic at Carpatho-Balkan mythologies, isang mangkukulam, undead, striga, umiinom ng dugo ng tao
Mga multo hindi mapakali patay, mangangaso ng karne ng tao
Utukku sa Sumerian mythology, isang demonyo na nagdudulot ng mga sakit sa dibdib, leeg at panlabas na pinsala
Chupacabra sa Latin America at sa timog ng Estados Unidos, isang gawa-gawang nilalang na pumapatay ng mga alagang hayop at sumisipsip ng kanilang dugo
Churelin ayon sa Indian folklore, ang espiritu ng isang babae na namatay sa panahon ng pagbubuntis o ilang sandali pagkatapos ng panganganak, kaya naging isang bampira.
Yrka sa Slavic mythology, isang masamang espiritu sa gabi na may kumikinang na mga mata na umaagos sa buhay ng mga biktima na nahuli sa isang bukid
Estri sa Jewish folklore, isang babaeng bampira at werewolf na kumakain ng dugo at mamamatay kapag nakita o sinaktan siya ng isang tao habang inaatake.
Yuki-onna sa mitolohiya ng Hapon, ang makamulto na espiritu ng mga bundok, isang magandang puting dalaga na nagpapalamig ng mga tao
Yara-ma-yha-hu parang bampira na nilalang mula sa Australian Aboriginal folklore
Mga artikulo sa paksa