Mga gawa sa kahoy. Paano gumawa ng mga puzzle na gawa sa kahoy - maraming mga kagiliw-giliw na pagpipilian

Ang mga aktibidad sa palaisipan ay nagpapaunlad ng atensyon, memorya, imahinasyon at lohikal na pag-iisip, at mga kasanayan sa komunikasyon ng mga bata. Hamon: Hatiin ang puzzle at pagkatapos ay ilagay muli. Ang isang palaisipan ay maaaring parehong isang kawili-wiling detalye ng interior at isang kahanga-hangang regalo. Ang aming mga puzzle ay isang mahusay na opsyon sa paglilibang para sa lahat ng mga mahilig sa matalino at masayang entertainment. Ang mga puzzle ay gawa sa natural na materyal - kahoy.

Ang interes sa mga mahiwagang bagay, bagay at lugar na nauugnay sa ilang lihim ay nanatili sa mga tao sa lahat ng oras. Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa isang kakaibang laruan na matatagpuan pa rin sa mga lumang pamayanan ng Pomors sa baybayin ng White Sea. Sa mahabang polar night, sa kanilang libreng oras mula sa pangangaso at pangingisda, ang paboritong libangan ng mga lalaki ay ang pag-ukit ng mga kagamitan sa bahay, sambahayan at simbahan, mga laruan ng mga bata at mga palaisipan mula sa kahoy.

Ang puzzle na pinag-uusapan ay mukhang isang maliit na kahon sa hugis ng isang kubo. Noong sinaunang panahon, ang ilang mahalagang bagay ay nakatago sa loob ng kubo, at sa mga huling panahon, ang mga gisantes o mga bato ay ibinuhos lamang sa kahon, isang hawakan ay nakakabit, at ang pinagtataguan ay naging isang laruang kalansing. Ang gayong kalansing, na ginawa mga dalawang daang taon na ang nakalilipas, ay makikita sa Zagorsk Toy Museum. Para sa mga hindi pa nakakaalam, ang kahon ay mukhang hindi mapaghihiwalay at ang mga pagtatangka na makuha ang mga nilalaman nito ay hindi humantong saanman. Lahat ng anim na tabla na bumubuo sa kubo ay magkasya nang mahigpit at hindi maaaring paghiwalayin. Bagaman mayroong kawalan ng laman sa loob ng kubo, ganap na hindi malinaw kung paano mailalagay ang anumang bagay doon. Ang lihim ay maliit, ngunit hindi madaling malaman. Pag-uusapan muna natin kung paano gumawa ng sarili nating hiding cube.

Ang mga blangko para sa puzzle ay anim na bar na may sukat na 65x40x6 mm. Dapat seryosohin ang kanilang produksyon. Ang bawat detalye ay dapat gawin nang maingat at tumpak. Siguraduhing pumili ng isang tuyong puno, kung hindi man pagkaraan ng ilang sandali ang mga piraso ng puzzle ay magsisimulang makalawit at ang lihim ng kubo ay madaling malulutas. Pagkatapos gawin ang bawat elemento, ito ay buhangin ng papel de liha upang ang lahat ng mga ibabaw ay makinis. Huling ginawa ang Bar 3. Bago i-cut ang isang uka sa loob nito, kailangan mong ilagay ang limang bar na ginawa nang magkasama tulad ng ipinapakita sa figure. Pagkatapos ay dapat mong sukatin ang mga grooves sa pagitan ng mga elemento 1 at 2, kung saan dapat magkasya ang bar 3. Depende sa mga resultang sukat ng mga grooves na ito, dapat mong baguhin ang mga sukat ng bar 3 at magkasya ito sa lugar. Mahalaga na ang bar 3 ay umaangkop sa uka nang may kaunting puwersa, at sa dulo ng stroke ay pumutok ito sa elemento 2.

Hindi mahalaga kung wala kang mga board ng mga tinukoy na laki. Maaari kang gumawa ng isang kubo mula sa anumang mga tabla. Tandaan lamang na ang laki ng cache at ang buong kubo ay nakasalalay sa kanilang lapad. Hayaan ang lapad ng bloke ay 6 mm. Pagkatapos ay ang haba ng uka a sa mga workpiece ay kinakalkula ng formula a = b + 3 mm. Ang natitirang mga sukat ay maaaring iwanang tulad ng sa larawan.

Ngayon tungkol sa kung paano i-disassemble ang kubo. Ang sikreto ay nasa element 3, na nagsisilbing latch. Upang buksan ang cache, kailangan mong i-click ang elementong ito pataas, at pagkatapos ay i-slide ito sa loob ng cube.


Mga materyales at kasangkapan:
Square rail

Ang palaisipan na ito ay dinisenyo ng sikat na admiral na si Makarov, ang pinuno ng dalawang paglalakbay sa buong mundo.

Maghanda ng anim na magkaparehong bloke mula sa mga slats. Hindi na kailangang gumawa ng anumang mga pagbawas sa isa sa kanila (I). Sa kabilang banda, kailangan mong i-cut ang isang uka na may lapad na katumbas ng kapal ng bloke at isang lalim ng kalahati ng kapal na ito (II). Sa ikatlong bloke, dalawang grooves ang ginawa: ang isa ay kapareho ng sa nakaraang bloke, at sa tabi nito, ang pag-urong sa kalahati ng kapal ng bloke, ang isa ay parehong malalim, ngunit dalawang beses bilang makitid (III).

Magiging pareho ang natitirang tatlong bloke; sa bawat isa sa kanila dalawang cutout ang ginawa: ang isa ay may lapad na dalawang kapal ng bloke at isang lalim ng kalahati ng kapal: ang isa, sa katabing ibabaw (kung saan ang bloke ay nakabukas sa 90°), na may lapad ng kapal ng bloke at isang lalim ng kalahati ng kapal ( IV, V, VI).

Ngayon kumpletuhin ang puzzle. Kumuha ng dalawang bar ng uri IV, V, VI, tiklupin ang mga ito tulad ng ipinapakita sa mga larawan. Magpasok ng uri III block sa nagreresultang "window". Hawakan ang lahat ng tatlong bar upang hindi sila magkahiwalay, ipasok ang natitirang bar ng uri IV, V, VI mula sa itaas upang ang manipis na bahagi nito ay magkasya sa puwang b. Isang Type II block ang dapat ilagay sa tabi ng block na ito; ibalik ito gamit ang uka at ipasok

isang bukas na “bintana” sa gilid a. Isaalang-alang ang pigura na nabuo ng limang bar. Sa pagitan ng dalawang bar na pinagsama-sama mo sa pinakadulo simula, isang parisukat na "window" ang napanatili. Kung ang natitirang bloke ng kahoy (solid, walang mga ginupit) ay ipinasok sa "window" na ito, kung gayon ang buong istraktura ay matatag na konektado.

Mga materyales at kasangkapan:
strip na may parisukat na cross-section (hal. 1 cm2)

Gupitin ang tatlong bar na 8-9 cm ang haba mula sa riles.Sa gitna ng isa sa mga ito, gumawa ng isang ginupit upang ang isang jumper na may isang parisukat na cross-section ay nabuo. Ang kapal ng jumper ay dapat na katumbas ng kalahati ng kapal ng bloke (0.5 cm2). Iproseso ang pangalawang bloke sa eksaktong parehong paraan, ngunit putulin ang mga sulok ng jumper at pagkatapos ay i-on (gamit ang isang file) ang cross-section nito mula sa parisukat hanggang sa bilog.

Sa ikatlong bloke, gupitin ang isang transverse groove na 0.5 cm ang lapad at malalim, pagkatapos, i-on ang block 90°, gumawa ng pangalawang uka ng parehong laki sa katabing ibabaw (c).

Handa na ang puzzle. Kolektahin ito.

Hawakan ang isang bloke na may dalawang grooves patayo, ipasok ang isang bloke na may isang round jumper sa uka, pagkatapos ay ipasok ang isang bloke na may square jumper 90° counterclockwise sa pangalawang uka, at ang puzzle ay nasa anyo ng isang solid, hindi nakakalat na pigura.

Mga materyales at kasangkapan:
kahoy na tabla

Mula sa isang kahoy na tabla, ang lapad nito ay tatlong beses ang kapal (halimbawa, kapal 8 mm, lapad 24 mm), nakita ang tatlong magkaparehong piraso na 8-9 cm ang haba. Sa bawat isa, sa gitna, gupitin ang isang hugis-parihaba na recess- window na may jigsaw, na tumutugma sa mga cross-sectional na sukat ng plank na kinuha mo.

Kinakailangan na ang bar ay pumasok lamang sa recess-window, na may ilang, marahil kahit na pagsisikap. Samakatuwid, ito ay mas mahusay kung ang window sa una ay bahagyang mas maliit kaysa sa kinakailangan, at pagkatapos ay gamit ang isang file na dadalhin mo ito sa kinakailangang laki.

Iniwan mo ang isa sa tatlong bahagi na ginawa mong hindi nagbabago, at sa iba pang dalawa ay gumawa ka ng isang hiwa sa gilid, ang lapad nito ay eksaktong katumbas ng kapal ng tabla (o, ano ang pareho, ang lapad ng bintana ). Kaya, ang dalawang bahaging ito ay may hugis-T na hiwa.

Handa na ang puzzle. Ngayon ay maaari mo na itong tipunin. Ipasok ang isa sa mga strip na may hugis-T na ginupit sa bintana ng bahaging una mong ginawa, itulak ito pasulong upang ang dulo ng gilid na ginupit ay maging "flush" sa ibabaw ng strip. Ngayon kunin ang pangatlong piraso (may T-neck din) at i-slide ito sa window placket sa itaas, na ang gilid na ginupit ay nakaharap sa likod. Ibaba ito hanggang sa huminto ito, pagkatapos ay itulak pababa (din sa buong paraan) ang unang bar na may ginupit na T-shaped, at ang puzzle ay kukuha ng form na ipinapakita sa figure na inilagay sa harap ng problema.

Palaisipan na "Baboy"

Ang unang pagkakataon na nakakita ako ng gayong puzzle cube ay sa aking pagsasanay, nang ang isa sa mga estudyante ay nagdala ng isang Rubik's snake cube at inanyayahan akong lutasin ang himalang ito ng proseso ng pag-iisip, gamit ang pandaraya ng kamay nang walang anumang pagdaraya.

Bakit walang pandaraya, ngunit dahil naalala ko ang isa sa aking mga kwento ng pagkabata na may isang Rubik's cube. Isang araw binigyan ako ng aking mga magulang ng regular na 3x3 Rubik's cube. Pagkatapos ng pag-ikot at pag-twist sa kubo, isang kulay ang pinagsama nang madali. Ngunit imposibleng kolektahin ang lahat ng mga kulay nang sabay-sabay. Noon ko napagdesisyunan na dayain ng kaunti ang puzzle. Nagpasya akong gawin ito sa ganitong paraan: alisan ng balat ang lahat ng may kulay na mga parihaba at idikit ang mga ito ayon sa kulay sa bawat gilid ng Rubik's cube. Ang ideyang ito ay isang kabiguan, dahil ang mga parihaba ay nakadikit nang mahigpit na kapag sinubukan nilang tanggalin ang mga ito, ang plastik ay hindi makayanan, at ang isa sa mga parihaba ay nabasag. Tila hindi Chinese ang ginamit na pandikit)

Napagpasyahan kong huwag sirain ang palaisipan na ito, lalo na't ang bagay ay dayuhan, at ako ay nag-mature na ng kaunti.

Tulad ng sinasabi nila, masuwerte ang mga nagsisimula; pagkatapos mag-isip at iikot ang puzzle sa loob ng isang oras, ang figure na ito ay naging isang perpektong kubo mula sa isang malamya na ahas. At ang pinakamahalaga, hindi ko naalala ang proseso ng pagpupulong, at nang sinubukan kong ulitin ang aking tagumpay, hindi ko ito nagawa.

Pinaikot ko at pinaikot ang ahas na ito sa loob ng halos isang linggo, ngunit oras na upang kilalanin ang karangalan, kailangan kong ibigay ito sa nararapat na may-ari nito, at aminin na ang palaisipan ay nanalo sa unang round.

Ngunit kahit papaano ay hindi manly ang sumuko sa harap ng ilang piraso ng kahoy, at nagpasya akong bilhin ang aking sarili ang himalang ito ng industriya ng Chinese ng mga puzzler at twister.

Madali itong natagpuan sa mga online na tindahan, sa Aliexpress. Inilagay ko ang order sa pamamagitan ng account ng isang kaibigan, kaya hindi ko maalala kung saang nagbebenta ako nag-order. Ngunit narito ang parehong cube na iniutos ko, at marami pang ibang palaisipan.

Naghintay ako ng parsela na may cube ng halos 2 buwan.

Ngunit narito ang aking palaisipan.

Tingnan natin ang isang piraso ng kahoy na nakabaluktot sa isip.

Ang Rubik's Snake Cube ay nagtatampok ng 27 maliliit na cube na gawa sa kahoy sa salit-salit na puti at berdeng mga kulay. Ang laki ng bawat kubo ay 15x15x15 mm, bagaman mayroong isang maliit na paglihis ng 0.5-0.7 mm. Ngunit ito ay matitiis, hindi ito isang yunit ng espasyo na binuo. Ang kabuuang sukat ng naka-assemble na kubo ay humigit-kumulang 4.7x4.7x4.7 cm, bagaman ang paglalarawan ng produkto ay nagpapahiwatig na ang laki ay 6.4x6.4x6.4 cm, at ang kulay na natanggap ko ay puti at berde, bagaman sa pahina ng nagbebenta ito ay puti at itim.


Ang lahat ng mga cube ay konektado sa isa't isa gamit ang isang nababanat na banda na tumatakbo alinman sa kahabaan ng axis ng kubo, pagkonekta sa magkabilang mukha, o pahilis, na nagkokonekta sa dalawang mukha na may isang karaniwang gilid. Makikita mo ang lahat ng ito sa larawan sa ibaba.



Ang mga cube ay pinakintab sa apat na panig, ngunit ang hiwa sa magkabilang panig ay napaka-sloppy. Ang mga cube na ito ay tila nakuha mula sa isang mahabang parallelepiped sa pamamagitan ng pagputol ng pantay na mga bahagi. At ito ay tiyak sa mga lugar ng pagputol na ang ibabaw ay hindi pinakintab.


Ang nababanat na banda na nagkokonekta sa mga cube na magkasama ay medyo malakas. Ang tuktok ay natatakpan ng isang tela na tirintas. Pilit kong inunat ito hanggang sa huminto ang pag-unat ng goma dahil sa pagkakahawak ng tela na tirintas, hindi man lang ito pumutok) Pero mas mabuting huwag na lang sa tug-of-war, o sa halip ay isang cube puzzle)


Well, ngayon ay oras na upang simulan ang paglutas, o sa halip, pag-assemble ng puzzle. Tulad ng nangyari, hindi ito isang madaling gawain, at ang katotohanan na minsan kong naipon ang kubo na ito nang mabilis ay walang ibig sabihin.

Ngunit ang pagsuko ay hindi ang aking plano.

At pagkatapos ng maraming pag-atake, ang Rubik's cube-snake puzzle ay pinagkadalubhasaan.

Buweno, ngayon isang maliit na paliwanag na may mga larawan ng mga yugto para sa mga hindi makayanan ng mga ugat at gusto mong malaman ang ilang mga tip sa pag-assemble ng kubo.

Nagsisimula kaming mag-ipon mula sa gilid na mukhang titik na "P".


Ilagay ang letrang "P" sa eroplano, pagkatapos ay ilagay ang tatlong cube patayo pataas.


Ngayon ay ibinalik namin ang aming ahas sa kabaligtaran ng direksyon, at sa ibabaw ng natapos na titik na "P" ay naglalagay kami ng isa pa sa parehong uri.


Susunod, ibinababa namin ang tatlong cube na matatagpuan sa isang linya pababa mula sa labas, upang isara nila ang titik na "P". Ngayon ay mayroon kaming isang balon.

Pinupuno namin ito ng mabuti sa susunod na tatlong cube.


Kaya, ngayon, isinasara lang namin ang walang bisa sa natitirang mga cube at kumuha ng naka-assemble na Chinese transformer cube-Rubik-snake.


Ngayon naaalala ko ang proseso ng pagpupulong, at binuo ko ang puzzle na ito sa loob ng 20-30 segundo.

Mayroong iba pang mga paraan upang mag-ipon ng tulad ng isang kubo sa Internet, ngunit nagbigay ako ng isang halimbawa ng eksakto kung paano ko ito binuo.

Sa kabila ng katotohanan na ang teksto ng pagsusuri ay naglalaman ng mga paliwanag kung paano talunin ang kubo na ito, ipinapayo ko pa rin sa iyo na maging mapagpasensya, maglaan ng oras, at subukang lutasin ang kubo sa iyong sarili.

Una, tataas ang iyong pagpapahalaga sa sarili, at ito ay mahalaga, dahil lahat tayo ay makasarili sa puso, at gustung-gusto natin ito kapag nagtagumpay tayo sa isang bagay.

Pangalawa, ang paglutas ng mga puzzle ay pinipilit ang iyong utak na ilipat, at pagkatapos, sa totoong buhay, magiging mas madali para sa iyo na makahanap ng isang paraan mula sa hindi karaniwang mga sitwasyon.

Pangatlo, ang mga puzzle ay nilikha upang malutas, at ang solusyon ay hindi dapat maging ganap na madali, kung hindi ay mawawala ang interes.

Sa wakas, hinihiling ko sa lahat na nahihirapan ka lamang sa paglutas ng mga palaisipan, at sa totoong sitwasyon sa buhay palagi kang madaling makahanap ng solusyon sa anumang mga katanungan, at laging lumalabas na matagumpay mula sa anumang mga paghihirap at palaisipan, at mas mabuti nang walang kasunod na mga palaisipan.

Paunlarin ang iyong MEGA-UTAK at maging malusog!

Gray matter sa lahat, at higit pa, at walang sinumang umalis na nasaktan)

Upang magsimula, nag-ipon kami ng isang krus sa tuktok na gilid. Upang gawin ito, hinahanap namin ang gilid na may pinakamalaking parihaba. I-rotate ang mukha kung saan matatagpuan ang elemento sa kanan upang ang gilid ay nasa ibaba.

Mayroong isang pagpipilian kapag ang isa sa mga bahagi ay nasa tapat na gilid. Pagkatapos ay kailangan mong i-on ang harap na bahagi ng pakanan, ang itaas na pakaliwa, at ang kanang bahagi ng pakanan.

Ang natitirang mga tadyang ay binuo sa parehong paraan.

Mga sulok na may mga detalye

Inilalagay namin ang mga sulok na may mga detalye sa lugar.

Sa bawat sulok ay dapat mayroong isang parihaba mula sa pinakamaliit hanggang sa pinakamalaki.

Ginagawa namin ang kumbinasyong ito:

  • ibaba – counterclockwise;
  • ibaba - clockwise.

Gitnang layer

Inilalagay namin ang mga buto-buto ng gitnang layer sa kanilang mga lugar.

Ang kubo ay dapat na baligtarin upang ang unassembled na bahagi ay nasa itaas. Ang mga pinakalabas na bahagi na nakausli sa kabila ng mga hangganan ng kubo ay dapat panatilihin sa itaas hanggang sa katapusan ng pagpupulong.

Sa tuktok na gilid kailangan mong hanapin ang pinakamalaking parihaba at ilagay ito sa sulok. Maaaring may dalawang pagpipilian:

Ang gilid ay dapat bumaba at sa kanan. Magagawa ito gamit ang kumbinasyong ito:

  • Ang itaas na bahagi ay clockwise;
  • kanang bahagi - clockwise;
  • tuktok - counterclockwise;
  • harap na bahagi - counterclockwise;
  • itaas – clockwise;
  • clockwise ang front part.

Sa pangalawang kaso, kunin ang kubo na may nais na bahagi na nasa gitna patungo sa iyo. Ang gilid ay dapat bumaba at sa kaliwa sa ganitong paraan:

  • Itaas – counterclockwise;
  • itaas – clockwise;
  • ang kaliwang bahagi ay clockwise;
  • itaas – clockwise;
  • ang harap na bahagi ay clockwise;
  • tuktok - counterclockwise;
  • ang front edge ay counterclockwise.

Minsan ang kinakailangang gilid ay wala sa itaas, ngunit sa gitnang layer. Dapat itong alisin mula doon gamit ang anumang itaas na gilid, gamit ang kumbinasyon para sa unang kaso.

Itaas na krus

Sa itaas, hanapin ang mga bahagi na na-assemble nang tama. Dapat silang bumuo ng isang krus. Maaaring lumabas na mayroong isang gitnang piraso sa itaas na walang linya, sulok o krus. Kung mayroong tatlong pirasong sulok, mahalagang nakaharap ito sa iyong kaliwa. Kung ito ay isang linya, kailangan itong pumunta mula kanan pakaliwa.

Upang gawing krus sa itaas, gawin ang sumusunod na kumbinasyon:

  • Ang harap na bahagi ay clockwise;
  • itaas – clockwise;
  • kanang bahagi - counterclockwise;
  • tuktok - counterclockwise;
  • ang harap na bahagi ay counterclockwise.

Koleksyon ng rib

Lumiko sa itaas upang ang dalawa sa apat na tadyang ay magkapareho ang laki (mas mabuti na mga parisukat) at nasa isang anggulo sa isa't isa. Kung hindi mo magawa ito, gawin ang sumusunod na kumbinasyon mula sa anumang posisyon:

  • ang itaas na bahagi ay clockwise;
  • kanang bahagi - counterclockwise;
  • itaas – clockwise;
  • ang kanang bahagi ay clockwise;
  • ang itaas na bahagi - dalawang beses pakanan;
  • ang kanang bahagi ay counterclockwise.

Kunin ang kubo upang ang mga kanang gilid ay nakaharap palayo sa iyo at sa kanan. Ayusin ang dalawang natitirang mga gilid tulad ng sumusunod:

  • Ang kanang bahagi ay clockwise;
  • itaas – clockwise;
  • kanang bahagi - counterclockwise;
  • itaas – clockwise;
  • ang kanang bahagi ay clockwise;
  • tuktok na gilid - dalawang beses clockwise;
  • kanang bahagi - counterclockwise;
  • ang itaas na bahagi ay clockwise.

Pagtitipon ng mga sulok

Humanap ng elemento sa sulok na kapareho ng laki ng bahagi sa gitnang layer, ngunit mali ang pag-ikot. Kunin ang kubo na may ganitong anggulo patungo sa iyo. Ilagay ang natitirang mga sulok sa kanilang mga lugar na may sumusunod na kumbinasyon:

  • Ang tuktok na gilid ay clockwise;
  • ang kanang bahagi ay clockwise;
  • tuktok - counterclockwise;
  • kaliwang bahagi - counterclockwise;
  • itaas – clockwise;
  • kanang bahagi - counterclockwise;
  • tuktok - counterclockwise;
  • ang kaliwang bahagi ay counterclockwise.

Ang kumbinasyon ay dapat na ulitin nang maraming beses.

Huling layer

Kung ang ilang mga sulok ay nailiko nang tama, piliin ang isa na kailangan pa ring iliko. Nakaharap ito sa iyo at sa kaliwa. Gawin ang kumbinasyon 2-5 beses:

  • Ang kanang bahagi ay counterclockwise;
  • ibaba – counterclockwise;
  • ang kanang bahagi ay clockwise;
  • ibaba - clockwise.

Ang kumbinasyon ay ginagawa ng ilang beses hanggang sa ang unang sulok ay tama. Pagkatapos ay paikutin ang tuktok na gilid nang pakaliwa. May isa pang sulok sa harap mo na kailangang lumiko. Gawin muli ang kumbinasyon. At gayon din sa lahat ng mga anggulo. Ang mga mas mababang bahagi ay maaaring magkabuhol-buhol, ngunit sila ay mahuhulog sa lugar habang ikaw ay pupunta.

Ang pangunahing bagay sa hakbang na ito ay hindi baguhin ang posisyon ng kubo.

Lahat ng mga larawan mula sa artikulo

Ang mga puzzle ay kilala upang bumuo ng katalinuhan, pag-iisip at pagkaasikaso nang mahusay, kaya inirerekomenda ang mga ito para sa mga bata na malutas. Totoo, ang ilan sa kanila ay hindi madaling makayanan kahit na para sa mga may sapat na gulang, na hindi rin tumitigil sa "pag-ikot sa kanilang mga kamay" ng mga nakakatawang detalye. Sa artikulong ito titingnan natin kung paano gumawa ng ilang DIY wooden puzzle na magiging masaya para sa mga bata at matatanda na laruin.

Pangkalahatang Impormasyon

Una sa lahat, dapat sabihin na ang paggawa ng mga puzzle na gawa sa kahoy gamit ang iyong sariling mga kamay ay hindi gaanong kapana-panabik kaysa sa paglutas ng mga ito. Bukod dito, walang kumplikado sa kanilang paggawa, kaya kahit sino ay maaaring makayanan ang gawaing ito.

Ang tanging bagay ay para dito kakailanganin mo ang isang simpleng hanay ng mga tool na mayroon ang bawat manggagawa sa bahay:

  • Itinaas ng Jigsaw (mas mabuti ang isang lagari);
  • Mga pait;
  • Electric drill ;
  • Mga file at mga file ng karayom;
  • papel de liha.

Payo!
Upang gawing simple ang gawain at maiwasan ang mga pagkakamali sa proseso ng paggawa ng mga produkto, kailangan mo munang gumawa ng mga guhit ng mga puzzle na gawa sa kahoy gamit ang iyong sariling mga kamay.

Tulad ng para sa mga materyales, ang pinaka-madalas na kinakailangan ay:

  • Maliit na tabla;
  • Mga bar;
  • Mga sheet ng playwud;
  • Kahoy na barnisan.

Kahit na ang mga materyales na ito ay wala sa kamay, maaari silang mabili sa isang tindahan ng hardware. Karaniwang mababa ang kanilang presyo.

Paggawa

Napakaraming pagpipilian para sa mga puzzle na gawa sa kahoy para sa mga bata at matatanda. Susunod na titingnan natin ang pinakasikat at karaniwan sa kanila, na madaling gawin sa iyong sarili.

Upang gawin ang palaisipan na ito, kakailanganin mo ng isang riles na ang lapad ay tatlong beses ang kapal, halimbawa, kung ang kapal nito ay 8 mm, kung gayon ang lapad ay dapat na 24 mm.

Ang produkto ay ginawa tulad ng sumusunod:

  • Ang isang riles ng angkop na mga parameter ay dapat i-cut sa tatlong bahagi ng pantay na haba.
  • Susunod, sa bawat tabla kailangan mong gupitin ang isang ginupit na naaayon sa cross section nito gamit ang isang jigsaw. Bilang isang resulta, ang mga piraso ay dapat magkasya sa butas na ito na may kaunting pagsisikap. Samakatuwid, mas mabuti para sa window na bahagyang mas maliit, sa kasong ito, maaari mong dalhin ito sa kinakailangang mga parameter gamit ang mga file ng karayom.
  • Kailangan mong gumawa ng isang hiwa sa dalawang slats sa gilid, ang lapad nito ay dapat na eksaktong katumbas ng kanilang kapal. Bilang isang resulta, ang isang hugis-T na hiwa ay dapat makuha sa dalawang bahagi.
  • Sa pagtatapos ng trabaho, ang mga bahagi ay kailangang buhangin at barnisan.

Kinukumpleto nito ang proseso ng paggawa ng puzzle.

Ngayon ay kailangan mong tipunin ito sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang na ito:

  • Ang isa sa mga bahagi na may hugis-T na ginupit ay dapat na ipasok sa bintana, at dapat itong isulong nang husto na ang dulo ng gilid na ginupit ay "flush" sa ibabaw ng strip.
  • Susunod, dapat mong kunin ang ikatlong bahagi at ilagay ito sa ibabaw ng bar na may bintana hanggang sa huminto ito.
  • Pagkatapos nito, kailangan mong itulak pababa ang unang tabla na may hugis-T na hiwa sa lahat ng paraan.

Bilang isang resulta, ang puzzle ay tumatagal sa hitsura ng isang solong piraso.


sangang-daan

Upang makumpleto ang craft na ito, kakailanganin mo ng 1 cm square block.

Ang mga tagubilin para sa paggawa nito ay ang mga sumusunod:

  • Kailangan mong i-cut ang tatlong bar na mga 8-9 sentimetro ang haba mula sa mga slats.
  • Sa gitna ng isa sa mga ito, kailangan mong gumawa ng isang ginupit na 1 cm ang lapad upang mapunta ka sa isang square jumper na may mga gilid na 0.5 cm.
  • Ang ikalawang bahagi ay dapat gawin sa eksaktong parehong paraan, tanging ang lumulukso ay dapat na hindi parisukat, ngunit bilog.
  • Sa ikatlong bloke kailangan mong i-cut ang isang uka na 0.5 cm ang lalim at lapad.
  • Pagkatapos ang parehong bloke ay dapat na paikutin 90 degrees, at isa pang katulad na uka ay dapat gawin sa katabing ibabaw.
  • Susunod, ang lahat ng mga bahagi ay dapat ding buhangin at barnisan.

Nakumpleto nito ang puzzle na gawa sa kahoy.

Ngayon ay kailangan itong tipunin tulad ng sumusunod:

  • Ang pagpindot sa bloke na may dalawang grooves patayo, kailangan mong magpasok ng isang bahagi na may isang round jumper dito.
  • Ang isang parisukat na palaisipan ay ipinasok sa pangalawang puwang.
  • Pagkatapos nito, ang bloke na may isang round jumper ay dapat na paikutin ng 90 degrees counterclockwise, pagkatapos nito ang produkto ay magkakaroon ng anyo ng isang non-scattering solid figure na hindi madaling i-disassemble.

Tandaan!
Upang ang lahat ng mga workpiece ay lumabas na may mataas na kalidad, dapat silang gawin mula sa tuyong kahoy.

Palaisipan ni Makarov

Ang bapor na ito ay mas kumplikado, kaya bago mo simulan ang paggawa nito, ipinapayong kumpletuhin ang isang pagguhit. Dapat sabihin na ang mga guhit ng DIY ng mga puzzle na gawa sa kahoy ay hindi kailangang gawin upang sukatin nang may mataas na katumpakan. Ang pangunahing bagay ay upang ipahiwatig sa kanila ang lahat ng mga sukat sa millimeters at ang mga pangunahing tampok ng disenyo ng produkto.

Upang makumpleto ang Makarov puzzle kakailanganin mo ang parehong riles tulad ng para sa produktong inilarawan sa itaas.

Ito ay isinasagawa bilang mga sumusunod:

  • Una kailangan mong i-cut ang mga kahoy na slats sa anim na pantay na piraso. Ang isang bloke ay dapat na agad na itabi nang hindi gumagawa ng anumang pagbawas dito.
  • Sa isa pang bloke kailangan mong gumawa ng isang uka na 1 cm ang lapad at 0.5 cm ang lalim.
  • Sa ikatlong bloke kailangan mong gumawa ng dalawang grooves. Ang una ay kapareho ng sa nakaraang bahagi, at ang pangalawa ay nasa layo na 0.5 cm Dapat itong magkaparehong lalim, ngunit dalawang beses ang lapad.
  • Ang natitirang tatlong bahagi ay ginawa sa parehong paraan - dalawang grooves ang ginawa sa bawat isa sa kanila. Ang unang uka ay pinutol ng 2 cm ang lapad at 0.5 cm ang lalim. Pagkatapos nito, ang bloke ay dapat na paikutin ng 90 degrees at, tulad ng ipinapakita sa diagram, isang uka na 1 cm ang lapad at 0.5 cm ang lalim ay dapat gawin.
  • Ang mga natapos na bahagi ay kailangang iproseso at barnisan.

Ang produkto ay binuo tulad ng sumusunod:

  • Ang huling dalawang bar ay kailangang nakatiklop tulad ng ipinapakita sa diagram.
  • Ang isang ikatlong bloke ay ipinasok sa resultang window.
  • Susunod, na may hawak na tatlong bar, kailangan mong ipasok ang huling ikaanim na bar, tulad ng ipinapakita sa diagram.
  • Pagkatapos ang pangalawang bloke ay dapat na nakabukas na may uka at ipasok sa bukas na window na nabuo na "a".
  • Pagkatapos nito, ang bloke na walang cutout ay ipinasok sa window na nabuo sa pagitan ng unang dalawang nakatiklop na bahagi. Pagkatapos nito, ang istraktura ay mahigpit na konektado.

Dapat pansinin na nang walang diagram, mahirap na tipunin ang palaisipan na ito kahit na para sa mga matatanda.

Sa larawan - isang kubo sa isang kubo

Kubo sa isang kubo

Ang isang kubo sa loob ng isang kubo ay tinatawag na palaisipan ng karpintero, dahil iba ito sa lahat ng produktong inilarawan sa itaas. Ang disenyo na ito ay isang guwang na kubo na may mga bilog na butas, sa loob nito ay may maliit na kubo. Bukod dito, imposibleng bunutin ang huli.

Kapag nakakita ka ng gayong palaisipan, ang pag-iisip ay dumating na ang malaking kubo ay nakadikit nang hindi napapansin, dahil kung hindi, imposibleng ilagay ang kubo sa loob nito. Gayunpaman, sa katotohanan ang lahat ay mas simple.

Ang isang wooden cube puzzle ay ginawa sa sumusunod na paraan:

  • Una sa lahat, kailangan mo ng isang kubo na may isang parisukat na cross-section. Dapat itong magkaroon ng tamang geometric na hugis, dahil ang tagumpay ng buong operasyon ay nakasalalay dito.
  • Pagkatapos sa bawat panig ng kubo kailangan mong markahan ang gitna. Upang gawin ito, gumuhit ng mga diagonal.
  • Susunod, ang isang recess ng ilang millimeters ay ginawa sa gitna na may isang Forsner drill.
  • Pagkatapos nito, kailangan mong gumuhit ng isang parisukat sa nagresultang bilog. Sa tulong nito, maaari mong matukoy ang lalim ng pagbabarena kung saan ang lahat ng mga bilog ay magsalubong.
  • Pagkatapos ay ang workpiece ay naayos at isang butas ay drilled sa bawat panig sa isang dati natukoy na lalim. Upang hindi masira ang bahagi, dapat kang pumunta nang mas malalim sa bawat panig nang pantay-pantay, i-on ang kubo nang paulit-ulit.
  • Bilang isang resulta, sa loob ng kubo makakakuha ka ng isang maliit na kubo na konektado sa pamamagitan ng manipis na mga partisyon sa isang malaki sa walong puntos.
  • Pagkatapos nito, ang mga partisyon ay dapat i-cut gamit ang isang kutsilyo. Kaya, makakakuha ka ng dalawang figure na independyente sa isa't isa.
  • Sa wakas, ang produkto ay dapat na barnisan. Karaniwang ginagamit ang paraan ng paglubog para dito.

Maaari mong i-play ang ganitong uri ng puzzle sa iyong mga kaibigan, halimbawa, sa pamamagitan ng pag-imbita sa kanila na maglabas ng isang maliit na kubo para sa isang taya, pagkatapos ng lahat, ito kahit papaano ay nakarating doon?

Cube-cache

Isa pang kawili-wiling palaisipan - ang isang kubo na gawa sa kahoy ay kumakatawan sa isang taguan. Sa esensya, ito ay isang kahon na sa unang tingin ay tila ganap na hindi mapaghihiwalay. Gayunpaman, sa katotohanan ay binubuo ito ng anim na bahagi, na hindi sinigurado sa isa't isa sa pamamagitan ng pandikit o anumang bagay.

Upang gawin ang disenyo na ito kakailanganin mo ng 6 na tabla na 63 mm ang haba, 40 mm ang lapad at 6 na mm ang kapal. Mula sa mga board na ito kailangan mong gupitin ang tatlong bahagi gamit ang isang lagari:

Ang pinakamahalagang bagay sa paggawa ng produktong ito ay upang makamit ang pinakatumpak na sukat ng lahat ng bahagi. Pagkatapos ng kanilang paggawa, kinakailangang buhangin ang mga ito ng papel de liha upang makakuha ng makinis na ibabaw.

Dapat pansinin na ang paggawa ng ikatlong bahagi ay dapat gawin pagkatapos na i-assemble ang lahat ng iba pang mga elemento ng istruktura. Dapat itong ayusin upang magkasya nang mahigpit sa uka sa pagitan ng mga elemento 1 at 2.

Ang buong lihim ng palaisipan ay nasa elemento 3, na gumagana tulad ng isang trangka. Upang i-disassemble ang cache, kailangan mong i-click ito at i-slide ito sa loob ng kubo. Kung ang lahat ng mga bahagi ay ginawa nang tama, pagkatapos ay kapag binuo ang istraktura ay walang backlashes at ito ay isang matatag na istraktura.

Konklusyon

Tiningnan namin ang proseso ng paggawa ng ilan sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga puzzle na gawa sa kahoy. Ang lahat ng mga ito ay medyo simple upang gawin, at sa parehong oras ang mga ito ay hindi lamang masaya laro, ngunit din mahusay na souvenirs.

Mula sa video sa artikulong ito makakahanap ka ng ilang karagdagang impormasyon sa paksang tinalakay sa itaas.

Isa sa mga sikat na laruan sa ating panahon ay ang Rubik's snake. Ang palaisipan ay naging hit pabalik noong nakaraang siglo. Ngunit kahit na ngayon ay hindi nawala ang kaugnayan nito. Ang disenyo ng laruan ay binubuo ng isosceles triangular prisms - mayroong 24 sa kabuuan nito. Ang mga ito ay konektado sa pamamagitan ng umiikot na mga bisagra. Ang palaisipan ng ahas ay bubuo ng tiyaga, spatial na pag-iisip, imahinasyon, lohika at pantasya. Ito ay nakakaakit ng mga matatanda at bata. Sa artikulong ito ipapakilala namin sa iyo ang mga ahas ni Rubik at sasabihin sa iyo kung paano mangolekta ng iba't ibang mga hugis.

Para sa mga tagahanga ng Rubik's puzzle, ang paggawa ng bola ang pinakakaraniwang hugis. Maaari mong simulan ang pag-assemble hindi lamang mula sa dulo ng laruan, kundi pati na rin mula sa gitna nito. Sa kasong ito, walang eksaktong algorithm ng pagpupulong. Alinmang paraan ay tama.

Ang scheme ng karagdagan ay ang mga sumusunod:

Panoorin ang algorithm para sa pag-assemble ng ahas sa isang bola sa aming video.


Kinokolekta ang aso
Narito ang isang snake puzzle; ang mga tagubilin para sa mga piraso ay kasama sa bawat paglalarawan. Ngayon ay pag-usapan natin kung paano tiklop ang isang aso. Pagkatapos ng pagpupulong, ang bata ay magiging masaya na laruin ito.

Turuan ang iyong anak na lumikha ng iba't ibang mga hugis mula sa isang snake cube. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng isang palaisipan, hindi lamang siya magkakaroon ng isang kawili-wiling oras, ngunit makikinabang din ito. Ang pagdaragdag ng iba't ibang mga hugis ay nagsasanay ng memorya at atensyon. Bigyang-pansin ang diagram ng pagpupulong ng aso.

Mga tagubilin sa video para sa algorithm para sa pagdaragdag ng isang cute na tuta.

Cute na kuting

Binuo ni Propesor Rubik ang kanyang ideya na may layuning bumuo ng lohikal na pag-iisip at mahusay na mga kasanayan sa motor. Ang mekanismo ng laruan ay idinisenyo sa paraang maaari itong itiklop sa iba't ibang hugis: aso, pusa, sisne, paniki, bola, at iba pa. Mahigit sa 50 kawili-wiling mga figure ng hayop ang nakolekta mula sa ahas. Walang mga algorithm para dito, tanging imahinasyon ng tao.

Halos lahat ng bata ay mahilig sa mga kuting. Mayroon kang isang natatanging pagkakataon na gumawa ng isang cute na alagang hayop mula sa isang kubo.

Ito ang uri ng orihinal na pusa na maaaring tipunin ng isang snake puzzle; ang diagram ng figure ay ipinapakita sa aming video.

Cobra

Tulad ng nabanggit na, ang Rubik's puzzle ay nakakatulong sa pagbuo ng mga kasanayan. Ang pagkakaroon ng ganoong laruan sa kamay, gugugol mo ang iyong oras sa paglilibang nang kawili-wili hindi lamang sa bahay, kundi pati na rin sa panahon ng iyong pahinga sa tanghalian sa trabaho, sa panahon ng pahinga sa paaralan, sa transportasyon, pagpapahinga sa parke, atbp. Ang ahas ay tumatagal ng pangalawang lugar pagkatapos ng Rubik's cube.

Binuo ito ng imbentor ng Hungarian para sa mga taong hindi pa sumuko sa kubo. Ang pagkakaiba sa pagitan nila ay ang ahas ay walang karagdagan algorithm. Iyon ay, ang resulta ay maaaring maging anuman. Kinakalkula ng mga mathematician na ginagawang posible ng mekanismo ng pag-ikot ng puzzle na mag-assemble ng mahigit 90 quadrillion na kumbinasyon, na kinabibilangan ng mga bulaklak, halaman, hayop, muwebles, bagay, gusali, ibon, atbp. Tinutukoy ng isang tao para sa kanyang sarili kung aling mga form ang kolektahin - kumplikado o simple.

Ang figure ng Cobra ay hindi itinuturing na mahirap. Subukang tiklupin ito gamit ang mga tagubilin sa video.

Elepante

Sa pamamagitan ng pag-ikot ng mekanismo ng ahas maaari kang mag-ipon ng mga kagiliw-giliw na figure. Sa unang sulyap, tila ang pag-assemble ng mga kumbinasyon ay hindi mahirap. Sa katunayan, madaling i-twist ang isang ahas, ngunit upang lumikha ng isang tumpak na figure, kailangan mo ng mga kasanayan at kakayahan. Ang elepante ang pinakamalaking hayop. Ngunit sa tulong ng isang ahas maaari mong tipunin ito.

Ang mga detalyadong tagubilin ay ibinigay sa video. Kunin ang ahas sa iyong mga kamay at simulan ang paglikha ng isang eared elephant.

Rocket

Ang mga lalaki ay magiging interesado sa pag-assemble ng isang rocket. Kailangan ng mga bata ang gayong mga larong pang-edukasyon. Mahalaga, gumawa sila ng mga laruan para sa kanilang sarili gamit ang kanilang sariling mga kamay. Kabilang dito ang mga palaisipan. Ang ahas ay idinisenyo sa paraang ang bata ay bubuo habang naglalaro at natututo ng mga bagong kasanayan nang hindi nalalaman. Ang pag-assemble ng puzzle ay kapaki-pakinabang din para sa mga matatanda. Sa paglipas ng mga taon, lumalala ang memorya, at ang anumang mga proseso ng pag-iisip ay nagpapagana sa mga convolution.

Mas mainam na simulan ang pag-aaral gamit ang mga simpleng figure. Una, subukang mag-ipon ng isang rocket.

Dapat pansinin na sa tulong ng isang ahas maaari mong tiklop ang iba't ibang mga sasakyang panghimpapawid, halimbawa, ang isang ito.

Ang lahat ay nakasalalay sa antas ng kahirapan. Kung ninanais, maaari kang magdagdag ng ilang higit pang mga uri ng mga rocket.

Pag-usapan natin ang mga benepisyo ng ahas ng Rubik. Pinagsasama ng puzzle na ito ang paglalaro at pag-aaral. Sa panahon ng proseso ng pagpupulong, ang bata ay nagkakaroon ng analitikal at mapanlikhang pag-iisip. Nakikita niya ang mundo sa isang bagong paraan. Ang mga katangiang ito ang tutulong sa bata na umangkop sa pagtanda.

Inaanyayahan ka naming manood ng isang video na may mga tagubilin para sa pag-assemble ng rocket.

Ang mga psychologist ay kumbinsido na ang mga partikular na resulta na nakamit ng isang bata nang nakapag-iisa ay may kapaki-pakinabang na epekto sa kanyang pangkalahatang kalooban. Nagsisimula siyang maniwala sa kanyang sarili, nagiging mas matapang at mas aktibo sa anumang mga aksyon. Tumataas ang pagpapahalaga sa sarili ng bata. Ang paghahanap ng tamang solusyon ay nagpapabuti sa mga kasanayan sa matematika. Samakatuwid, paunlarin ang iyong anak at paunlarin ang iyong sarili. Panoorin ang video upang makita kung ano ang iba pang mga hugis na maaari mong gawin gamit ang snake puzzle.

Mga artikulo sa paksa