Ang kasaysayan ng paglitaw ng mga bampira. Energy Vampire: Sino Ito? Mga palatandaan ng bampira kung saang bansa galing ang salitang bampira

Maraming mananaliksik ang nagtatalo tungkol sa pinagmulan ng salitang "vampire". Sinasabi ng ilan na nagmula ito sa salitang Hungarian na "vampir", ang iba pa - na mula sa Turkish na "upyr", ibig sabihin ay "witch." Sinasabi ng isang tao na ang salitang ito ay dumating sa atin mula sa sinaunang wikang Griyego at nangangahulugang "uminom." Mayroon ding bersyon ng Serbiano - "bamiiup" o Serbo-Croatian - "pirate". V iba't ibang kultura ah mayroong iba't ibang mga salita na nagsasaad ng konsepto ng "bampira", at ito ay nagpapahiwatig na ang imaheng ito ay matagal at halos lahat ng dako ay nakalagay sa kamalayan ng tao.
Ang mga grupo ng mga bampira ay tinatawag din sa iba't ibang pangalan: brood, kawan, pagtitipon, angkan, at iba pa.

Ang pinakatanyag na bampira sa lahat ng panahon ay si Count Dracula, na sumipi ng isang linya mula sa Deuteronomio (ang ikalimang aklat ng Lumang Tipan): "Ang dugo ay buhay."
Ang isang paraan upang maitaboy ang mga bampira ay ang pagtatapon ng mga buto (karaniwan ay mustasa) sa labas ng mga pintuan o pagsasabit ng mga lambat sa labas ng mga bintana. Ayon sa paniniwalang ito, nagtagal ang mga bampira upang mabilang ang bilang ng mga buto o selula sa lambat. Sa panahong ito, sumapit ang bukang-liwayway, at napilitang umatras ang mga bampira.
Ang mga prehistoric stone monuments na tinatawag na "dolmens" ay itinayo sa ibabaw ng mga libingan ng mga patay. Iminumungkahi ng mga antropologo na sila ay itinayo upang ang mga bangkay ay hindi bumangon mula sa kanilang mga libingan at maging mga bampira.

Mayroong isang pambihirang sakit na tinatawag na porphyria (tinatawag ding sakit sa bampira o Dracula's disease). Nagpapakita ito ng mga sintomas na inilarawan sa mga libro ng bampira, tulad ng pagtaas ng sensitivity sa sikat ng araw at kung minsan ay matinding balahibo. Sa malalang kaso, ang mga ngipin ng pasyente ay natatakpan ng mapula-pula-kayumanggi na mga batik, at unti-unting maaaring mabaliw ang pasyente.
May dokumentaryong ebidensya na may mga taong napagbintangan na mga bampira. Ang mga taong dumanas ng hematodipsia, isang sakit na binubuo ng sekswal na uhaw sa dugo at hemeralopia, o day blindness, ay kinuha para sa mga bampira. Ang anemia (anemia) ay madalas na itinuturing na sintomas ng pag-atake ng mga bampira sa gabi.

Itinuring na isang "tunay" na bampira, ang Hungarian Countess na si Elizabeth Bathory (1560-1614), na inakusahan ng paglamon sa laman ng mga batang babae na pinahirapan at naligo sa kanilang dugo upang mapanatili ang kanyang kabataan, ayon sa lahat ng nakaligtas na ebidensya ay isang napaka-kaakit-akit na babae.

Ang mga alamat ng bampira ay maaaring batay sa pagkakaroon ng isang tunay na karakter - si Vlad ng Wallachia, na kilala rin bilang Vlad the Sazer-for-stake (1431-1476). Nakaugalian niyang magpako ng mga takip sa ulo ng mga tao gamit ang mga pako, pinupunit ng buhay ang kanilang balat at itinanim sa mga tulos. Mahilig din siyang isawsaw ang kanyang tinapay sa dugo ng kanyang mga kaaway. Ang kanyang pangalan na Vlad ay nangangahulugang "anak ng dragon o Dracula." Bagama't si Vlad the Planter-for-stake ay pinatay noong 1476, ang kanyang libingan ay sinasabing walang laman.

Sa Tsina, ang mga bampira ay tinatawag na "shiang shi" (mga lumulukso ng bangkay) at pinaniniwalaang may mga pulang mata at kumakapit na kuko. Ito ay pinaniniwalaan na sila ay lubos na napukaw ng seksuwal sa paningin ng mga babae at sinunggaban sila. Habang tumatanda sila, nagkakaroon sila ng mahabang puting buhok at maaari ding mag-transform sa mga lobo.

Habang ang parehong mga bampira at zombie ay "bumalik mula sa mga patay", mayroong pagkakaiba sa pagitan nila, na nakasalalay sa mitolohiya kung saan sila nagmula. Halimbawa, ang mga zombie, na ang imahe ay batay sa mga alamat ng Africa, ay may mas mababang IQ kaysa sa mga bampira, mas gusto nila ang utak at laman kaysa dugo, hindi natatakot sa bawang, nasasalamin sa salamin, gumagalaw nang mabagal dahil sa pagkabulok ng kalamnan, at hindi kinakailangang takot sa apoy o sikat ng araw. ...

Ang unang pelikula ng bampira ay maaaring ang House Mystery # 5. Noong 1922, kinunan ang tahimik na black-and-white na pelikulang Nosferatu, sa direksyon ni Friedrich Murnau. Gayunpaman, ang Dracula ni Todd Brown ay naging modelo ng tunay na bampira sa panitikan at sinehan. Isa itong kaakit-akit na sekswal, nakasuot ng tuxedo na aristokrata na ginampanan ni Bela Lugosi.
Ang mga bampira ay may kapangyarihan sa kaharian ng hayop at maaaring mag-transform sa isang paniki, daga, kuwago, gamu-gamo, soro, o lobo.

Noong 2009, kabilang sa mga labi ng mga biktima ng salot, ang bungo ng isang babae na nabuhay noong ika-16 na siglo ay natagpuang may batong nakabara sa kanyang panga. Noong mga panahong iyon, ang mga taong pinaghihinalaang mga bampira, pagkatapos ng kamatayan, ay ipinasok sa kanilang mga bibig ng isang bato o ladrilyo upang hindi sila makakain sa katawan ng iba pang biktima ng salot at hindi umatake sa mga buhay. Ang mga babaeng bampira ay sinisisi din sa pagkalat ng bubonic plague sa Europa.

Ang nobelang Dracula (1897) ni Bram Stoker ay nagkaroon ng malaking epekto sa mitolohiya ng bampira at hindi nawala ang katanyagan nito. Ang ilang mga mananaliksik ay naniniwala na ito ay isang purong Kristiyanong alegorya; naniniwala ang iba na naglalaman ito ng mga nakatagong mental at sekswal na pagkabalisa mula sa panahon ng Victoria.
Ayon sa ilang paniniwala, kung ang isang tao ay nakagat ng isang bampira, kakailanganin niyang inumin ang natunaw na abo ng nasunog na bampira. Upang maiwasan ang pag-atake ng mga bampira, ang isang tao ay dapat maghurno ng tinapay na may dugo ng bampira at kainin ito.
Ang mga threshold sa kasaysayan ay palaging may makabuluhang simbolikong halaga, at hindi ito makatawid ng bampira hangga't hindi siya inanyayahan ng kanyang amo. Ang koneksyon sa pagitan ng threshold at mga bampira ay tulad ng konsepto ng pakikipagsabwatan at pahintulot, iyon ay, kung minsan ang kasamaan ay pinahintulutan sa isang bahay o kaluluwa, maaari itong bumalik anumang oras.

Bago ang pagdating ng Kristiyanismo, ang mga bampira ay natakot palayo sa bawang, sanga ng hawthorn, rowan (mamaya ang mga krus ay ginawa mula sa kahoy na rowan), nakakalat na buto, apoy, bakal, kampana, mint at tandang. Ang mga hinihinalang bampira ay pinugutan ng mga pala bago ilibing at inilibing sa mga tawiran ng kalsada. Gayundin, madalas na ang katawan ng isang tao na itinuturing na bampira ay inilibing nang nakaharap, kaya't ibinaon niya ang kanyang sarili nang mas malalim.

Pagkatapos ng pagpapakilala ng Kristiyanismo, ang mga paraan ng pagtatakot sa mga bampira ay nagsimulang magsama ng banal na tubig, mga krusipiho, at mga inihurnong pagkain para sa sakramento. Ang mga pamamaraang ito ay karaniwang hindi nakamamatay sa mga bampira, at ang kanilang pagiging epektibo ay nakasalalay sa pananampalataya ng tao.

Ang bawang, isang tradisyonal na vampire repellent, ay ginamit para sa proteksyon sa loob ng mahigit 2,000 taon. Naniniwala ang mga sinaunang Egyptian na ang bawang ay regalo mula sa mga diyos, naniniwala ang mga legionnaire ng Romano na nagbigay ito sa kanila ng lakas ng loob, naniniwala ang mga mandaragat na pinoprotektahan sila nito mula sa pagkawasak ng barko, at inisip ng mga minero ng Aleman na ililigtas sila nito mula sa masasamang espiritu na naninirahan sa ilalim ng lupa. Sa ilang kultura, ang bawang ay isinusuot ng mga bagong kasal sa ilalim ng pananamit at pinaniniwalaang nagpoprotekta laban sa maraming sakit.

Masiglang bampira - isang taong "nagsipsip" ng enerhiya mula sa ibang tao. V modernong mundo bawat tao ay nakarinig at kahit minsan ay nakatagpo ng tinatawag na mga bampira ng enerhiya. Naiiba sila sa "tunay" na mga bampira dahil hindi sila umiinom ng dugo ng katawan, ngunit ang ating enerhiya, "sipsip" ang kaluluwa. Para sa naturang feed, kailangan nilang maghanap ng biktima at makipag-usap sa kanya.

Ang pakikipag-usap sa isang mapanlinlang na "donor", ang bampira ng enerhiya ay kumakain sa kanyang enerhiya, kinuha ito para sa kanyang sarili, iyon ay, naaangkop ito. Naaalala ng bawat isa sa inyo na kung minsan, pagkatapos ng isang pag-uusap o pakikipagpulong sa ilang mga kakilala, pakiramdam mo ay may pumipisil sa iyo, inaalis ka ng mahahalagang katas, nakakaramdam ka ng pagod, kawalang-interes, at masamang pakiramdam.

Palatandaan

Narito ang ilang mga palatandaan na ang iyong enerhiya ay "aalis", na mayroong isang tao sa iyong kapaligiran na kumukuha nito:

  • palagi kang binibisita ng isang pakiramdam ng pagkabalisa, isang pakiramdam ng kabigatan;
  • ang iyong pisikal na kondisyon ay hindi normal;
  • patuloy na pananakit ng ulo, lalo na kapag nasa malapit ang taong bampira;
  • pagduduwal;
  • hindi pagkakatulog (o iba pang mga abala sa pagtulog), at kung ang pagtulog ay nangyari, magkakaroon ka ng mga bangungot;
  • masakit ang tiyan;
  • pagkahumaling sa isang tiyak na tao, anumang bagay;
  • madalas na pagkasira ng nerbiyos;
  • pagkamuhi, pagkaiyak.

Mga uri

Mayroong ilang mga uri ng naturang "sumisipsip ng ating enerhiya". Magsimula tayo sa unang uri - ang tinatawag na buwanang vampirism. Ang mga bampira ng buwan ay walang tigil, nagrereklamo tungkol sa "hindi mabata na buhay", palagi silang may sakit, palaging maraming problema, nakikita nila ang lahat sa itim at puti at tiyak na nais na ilipat ang pasanin ng kanilang mga problema sa iyo. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa isang energy vampire, nakaramdam ka agad ng pagod, may pagkasira, para kang "pinipit na lemon".

At ang iyong interlocutor, "energovampire", sa kabaligtaran, ay nararamdaman ng isang pag-akyat ng bagong lakas, tumaas, nagiging mas madali para sa kanya, ang kanyang kalooban ay nagpapabuti. Siya ay literal na lumilipad sa mga pakpak, na hindi masasabi tungkol sa kanyang biktima. Siyempre, hindi dapat malito ang mga bampira ng enerhiya sa mga minsan na nangangailangan ng suporta sa moral - ang mga taong ito ay dapat na maawa, nakiramay. Ang mga walang kapaguran, halos araw-araw, ay nagrereklamo sa iyo at parang magnet na umaakit ng iba't ibang problema sa kanilang sarili, ay dapat na maging maingat. Ang ilang mga tao, kahit na hindi sinasadya, ay talagang gustong magdusa, na magkaroon ng isang grupo ng mga problema, upang sa kalaunan ay tiyak na sila ay muling magkukuwento at lumipat sa mga balikat ng iba. Kaya't pinapakain nila at pinupunan ang kanilang enerhiya, kinuha ang sa iyo. Upang mapupuksa ang negatibong impluwensya ng gayong mga kakilala, dapat mong ihinto ang pakikipag-usap sa kanila, o bawasan sa isang ganap na minimum - kung higit pa ang "vampire", mas ligtas para sa iyo. Ngunit ano ang gagawin kapag ang energy vampire ay isa sa iyong mga kaibigan, o mas masahol pa - mga kamag-anak? Sa kasong ito, hindi mo maiiwasan ang komunikasyon, at samakatuwid ay maimpluwensyahan, kung hindi mo matutunang i-abstract ang iyong sarili mula sa mga problema ng ibang tao at malasahan ang impormasyon nang hiwalay, tulad ng isang katotohanan, hindi ipinapasa ito sa iyong puso, sa pamamagitan ng iyong sarili. Ang pangalawang uri ng vampirism ay solar. Ang mga bampira ng solar energy ay kumukuha ng enerhiya mula sa biktima, na hindi binabalanse ang isang tao. Ito ang mga iskandaloso na provocateurs na mahilig mag-ayos ng mga iskandalo, away at showdown sa mga pampublikong lugar. Maaari nilang, halimbawa, itulak ka sa isang sasakyan o tapakan ang iyong mga paa. Kapag sumiklab ang away, natatanggap ng mga bampira ang inaasam na enerhiya. Higit sa lahat, ang mga indibidwal na ito ay natatakot kapag hindi sila pinapansin ng mga biktima, mananatiling kalmado. Karaniwan ang isang bampira ay gumagawa ng tatlong mga pagtatangka upang sirain ang iyong mental na balanse, at kung hindi siya magtagumpay, kung gayon maaari itong maging masama para sa kanya, dahil ginugol niya ang kanyang enerhiya, ngunit hindi ito natanggap ng estranghero. Ang isa pang paraan ng energy vampirism ay nakakaantig, iyon ay, kapag hinawakan ka ng isang tao nang malinaw na hindi may mabuting hangarin.

Sinasabi ng mga tao na ginagawa ito ng mga mangkukulam: kahit na sa simbahan maaari silang lumapit sa iyo at tumayo, nang hindi napapansin na hinahawakan ka, sa gayon ay kinuha ang iyong lakas para sa kanilang sarili. Sa pamamagitan ng paraan, halos lahat ng mga kulto ay mga bampira ng enerhiya.

Mga paraan ng pagkontrol

Ang mga paraan ng pagharap sa mga bampira ng enerhiya ay iba-iba. Maaari mong palitan ang ninakaw na enerhiya ng mga herbal na infusions, tsaa, pagmumuni-muni, o pakikipag-usap lamang sa mga positibo at optimistikong tao. Upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa vampirism, gamitin din ang mga sumusunod na tip.

Sa sandaling mapansin mo ang isang negatibong impluwensya sa iyong sarili at maramdaman ang enerhiya na umaalis sa isang lugar sa labas ng iyong katawan, huminga ng malalim. Ang paghinga ay isang mahusay na paraan upang tumutok. Tumutok sa iyong paghinga at sabihin sa iyong sarili na alam mo kung ano ang nangyayari sa iyo at kakayanin mo ito. Dapat itong alalahanin tungkol sa ating sariling pwersa na madali tayong matatalo. Sa sandaling lumitaw ang isang taong may negatibong charge sa abot-tanaw, agad kaming nakaramdam ng pagkasira at presyon sa amin.

Kung maaari tayong tumuon sa ating paghinga, o makagambala sa ating sarili at isipin ang isang maliwanag na paglubog ng araw, o isipin ang isang tanawin na nag-aalok ng magandang tanawin mula sa tuktok ng bundok, kung gayon ang presyon sa atin ay mawawala, at ang depresyon ay mawawala. Gamitin ang sarili mong lakas para kontrahin ang bampira. Isipin ang isang proteksiyon na puting ilaw sa paligid mo, isang uri ng kalasag ng enerhiya. Maraming tao ang gumagamit ng prinsipyong "Nasa pipe ako at wala akong naririnig." Makakarinig ka ng mga reklamo ng bampira tungkol sa "evil fate", at mararamdaman mo ang kanyang mga pagtatangka na mapalapit sa iyong enerhiya, ngunit hindi ka na niya maabot. Kaya, nakagawa ka ng isang uri ng intermediate zone kung saan nawawala ang negatibong impluwensya.

Itakda ang iyong sariling mga hangganan. Sa pamamagitan ng kakayahang bumuo ng abstract na hangganan, maaari mo ring protektahan ang iyong sarili sa isang tiyak na paraan. Gumuhit ng isang haka-haka na linya sa pagitan mo at ng energy vampire. Makakatulong din na takpan ang iyong biofield kapag ikinonekta mo ang iyong hinlalaki gamit ang iyong hintuturo sa bawat kamay (nabubuo ng singsing), kaya hinaharangan ang pag-access sa iyong enerhiya. Huwag kailanman kumbinsihin ang isang bampira sa kawastuhan ng iyong mga paniniwala! Laging manatiling neutral!

Kung ang isang tao ay sumusubok na "hawakan" ang iyong mga nerbiyos, pukawin ka na "pakuluan", kailangan mong subukang huwag mag-react. Tandaan ang prinsipyong "I'm in the pipe".

Ilang mas epektibong trick

Mayroong maraming mga paraan upang harapin ang kakaibang kababalaghan ng mga kumakain ng enerhiya, kasunod nito ay protektahan mo ang iyong sarili mula sa mga negatibong impluwensya.

Pangalanan natin ang ilang epektibong trick:

1. Limitahan ang oras ng pakikipag-usap sa mga bampira ng enerhiya (o mas mabuti, ibukod ito nang buo). Ang mas kaunting oras na magkasama kayo, mas mababa ang iyong "magandang" enerhiya na mawawala sa iyo.

2. Matutong ihinto ang pakikipag-usap sa bampira (halimbawa: "Mayroon lang akong sampung minuto para makipag-usap sa iyo," o "Huli na ako sa bus").

3. Manatiling kalmado at walang awa kapag nakikitungo sa isang energy vampire. Huwag hayaang kainin ka ng negatibong enerhiya.

4. Iwasang subukang tulungan ang bampira o lutasin ang kanyang mga problema.

5. Subukang lumayo sa energy vampire nang mas madalas.

6. Limitahan ang eye contact. Ang panuntunan ng "look through" ay gumagana nang mahusay dito - hindi tumingin sa mga mata, ngunit sa tulay ng ilong. 7. Iwasang maging malapit sa mga bampira ng enerhiya (elevator, sasakyan, atbp.). Narito ang negatibong enerhiya ay may bawat pagkakataon na "mahuli ka."

8. Malinaw na tukuyin at protektahan ang iyong sariling espasyo mula sa mga bampira ng enerhiya.

9. Sabihin sa mga bampira na hindi ka komportable na pag-usapan ang ilang mga tao o mga pangyayari (na hindi ka isang malaking tagahanga ng tsismis).

10. Protektahan ang iyong sarili at ang iyong mga hangganan! Ang iyong oras, positibo at mabait na enerhiya, ang iyong sariling mga reserba ng lakas ay hindi mabibili ng salapi at dapat na mapagkakatiwalaan na protektado mula sa mga kumakain ng enerhiya.

Inaasahan namin na ang mga pamamaraan sa itaas ng proteksyon ay magiging kapaki-pakinabang sa mga taong, sa ilang kadahilanan, ay nalantad sa impluwensya ng mga bampira ng enerhiya. Marahil ay hindi mo alam na nakikipag-usap ka sa kanila araw-araw. Pagkatapos ay tumingin sa paligid - marami pa ring mga bagay sa mundo na hindi mo pinaghihinalaan noon!

Kamusta mahal na mga mambabasa ng blog site. Sa artikulong ngayon ay malalaman mo: sino ang isang energy vampire, kung saan nagmula ang energy vampirism, ang kanilang mga uri at paraan ng pagtukoy ng enerhiya na "mga tulisan".

Bakit ang pakikipag-usap sa ilang tao ay nagdudulot sa atin ng kagalakan at kasiyahan, at sa iba ay pagod at kahinaan? Intuitively nakakaramdam tayo ng simpatiya o antipatiya para sa isang tao, ngunit minsan hindi natin maipaliwanag ang ating nararamdaman. May isang bagay na nagtataboy sa atin, nag-aalala at nang-aapi sa atin. Bakit, sa pakikipagpalitan ng isang pares ng mga parirala sa kausap, pakiramdam namin ay isang walang laman na sisidlan kung saan nainom namin ang lahat ng lakas? Ito ay tungkol sa tinatawag na mga bampira ng enerhiya, na pinapakain ng enerhiya ng buhay ng ibang tao.

Ano ang isang energy vampire?

Kapag narinig natin ang salitang "vampire", naiisip natin agad ang isang uhaw sa dugo na ghoul na may matalas na pangil. Sa ganitong paraan nakasanayan na nating makakita ng mga bampira sa mga sikat na pelikula at teleserye. Kung tungkol sa mga bampira ng enerhiya, ito ay mga ordinaryong tao. Maaari silang maging kahit sino: lalaki, babae, cute na matandang babae, batang babae, at kahit mga bata.

Masiglang bampira- ito ay isang tao na kumonsumo (nagsipsip) ng enerhiya ng ibang tao. Ibig sabihin, ang energy vampire ay isang taong sumipsip ng enerhiya ng ibang tao. Pangunahing nagmumula ang pag-ubos ng enerhiya

Ang mga palatandaan at depensa laban sa energy vampirism ay matatagpuan

Ang energy vampirism ay walang malay at malay. Halimbawa, may mga matatandang mahilig gumawa ng mga iskandalo. Madalas nating nakikita ang mga ganitong matandang babae sa mahabang pila, sasakyan at malapit sa mga pasukan. Aktibong sinusubukan nilang isangkot ang iba sa isang salungatan, pukawin ang isang away, at makakuha ng tugon. Ang ganitong mga tao ay kulang sa kanilang sariling enerhiya, at sinisikap nilang makuha ito mula sa labas.

Sa sandaling sumuko ang bagay sa provocation, makukuha agad ng energy vampire ang gusto niya. Sa sandaling masangkot kami sa isang away, agad kaming nagsisimulang "ibigay" ang aming lakas. Nagbubukas ang isang tao mga chakra ng enerhiya at ang "leakage" ng mga panloob na pwersa ay nagsisimula. Ito ay 100% conscious energy vampirism.

Ang kapritsoso ng mga bata ay maaaring ituring na walang malay na enerhiyang vampirism. Aktibong ginalugad ng mga bata ang mundo at, nang naaayon, gumugugol ng maraming enerhiya. Ang mga magulang ay nasa malapit sa buong orasan, na pinagmumulan ng muling pagdadagdag ng sigla. Ang mga bata sa lahat ng oras ay nangangailangan ng atensyon, pagmamahal, pagmamahal at mga laro. Ito ang dahilan kung bakit ang mga batang magulang ay madalas na nakakaramdam ng pagod at matamlay. Kahit ilang oras na tulog ay hindi nakakatulong sa kanilang paggaling. Siyempre, hindi sinasadya ng mga bata na maubos ang lakas ng kanilang mga magulang, ngunit ito, sayang, ay hindi ginagawang mas madali.

Saan nagmula ang mga bampira ng enerhiya?

Ang lahat ng aming mga kumplikado, takot at phobia ay nagmula sa pagkabata, mula doon at masiglang vampirism. Ang mga bata na nakakaramdam ng kawalang-interes at malamig sa kanilang sarili ay naaalala ang impormasyong ito at hindi sinasadyang nagsimulang maghiganti. Patuloy silang humihingi ng pansin sa kanilang sarili, sadyang gumagawa ng masasamang gawa. Sa murang edad, ang mga ganitong bata ay nakikisama sa mga kalokohan at maliliit na kalokohan. Alam nilang paparusahan sila ng kanilang mga magulang, ngunit ginagawa pa rin nila ito.

Sa pagdadalaga, ang sitwasyon ay maaaring mawala sa kamay. Ang mga bata ay nakakaramdam ng panloob na protesta, na sinusubukan nilang ipahayag sa pamamagitan ng iba't ibang anyo ng pagsalakay. Ang pinakamasamang bagay ay ang dahilan ay simple at karaniwan - ang mga batang ito ay hindi nakatanggap ng sapat na pagmamahal sa pagkabata. Binigyan sila ng kaunting pagmamahal, pangangalaga at atensyon. Ang mga bata ay lumaki, ngunit hindi nila nagawang punan ang panloob na kahungkagan. Bilang mga may sapat na gulang, ang gayong mga tao ay patuloy na nagbabayad para sa kakulangan ng panloob na lakas sa kapinsalaan ng iba. Hindi lang nila alam ang iba pang mga paraan upang mapunan ang mga mapagkukunan ng buhay.

May mga pagkakataon na ang mga bampira ng enerhiya ay nagiging nasa hustong gulang. Sila ay madalas na madaling kapitan, lubos na nasasabik na mga indibidwal na nahihirapang kontrolin ang kanilang sarili. Ang ganitong mga tao ay kadalasang nakadarama ng galit at galit. Hindi nila sinasadyang umaatake sa iba at patuloy na nasa estado ng stress. Ang mga emosyon ay nagsisimulang matalo sa gilid, at ang isang tao ay kailangang maghanap ng isang uri ng "pamalo ng kidlat". Matapos mahanap ang "biktima", maaari kang magtapon ng negatibo sa kanya, at bilang kapalit ay makakuha ng positibong emosyon.

Sa kondisyon, ang mga mandaragit ng enerhiya ay maaaring nahahati sa dalawang uri:

  1. Solar.
  2. Lunar.

Ang unang uri ay nailalarawan sa pamamagitan ng labis na aktibidad. Sila ay palakaibigan, bukas-isip na mga tao na nagpapakita ng kanilang interes nang masyadong mapanghimasok. Hindi sila matatahimik hangga't hindi nila natatanggap ang lahat kinakailangang impormasyon, kahit paano niya sinubukang iwasan ang sagot. Ang mga solar vampire ay likas na makasarili at agresibo. Kamukha nila ang mga bandido na nakasanayan nang walang pakundangan na kumukuha at naglalaan ng hindi pag-aari.

Hangga't gusto nating iwasan ang pakikipagpulong sa isang energy bloodsucker, sa kasamaang palad imposible ito. Pinalibutan kami ng mga bampira mula sa lahat ng panig. Sa bahay, sa trabaho, sa kalye - maaaring mayroong isang tao sa lahat ng dako na masayang magpapainit ng iyong mahahalagang enerhiya.

Karaniwang pag-uugali ng isang energy vampire:

  • Una sa lahat, kailangan nila ng lipunan at atensyon. Gustung-gusto ng gayong mga tao na bisitahin at "ibuhos" ang kanilang mga kaluluwa sa mga nakapaligid sa kanila. Walang kumpleto ang pagkikita kung walang nakakaawa na mga kwento. Masaya silang pinag-uusapan ang mga problemang naranasan nila, nagbulung-bulungan tungkol sa kung gaano sila kalungkot, kalungkutan, atbp.

Ang mga tip sa mga kaibigan na ganyan ay hindi gumagana. Kapag nagsimula kang magrekomenda mabisang solusyon mga problema, kung paano sila mayroong maraming mga dahilan doon. Ayaw talaga nilang baguhin ang sitwasyon, naaawa lang sila. Napakahirap na pauwiin ang gayong mga bisita. Hindi nila naiintindihan ang mga pahiwatig at umupo hanggang sa huli.

Ang tanging paraan ay huwag mag-react sa provocation. Maging mahinahon, matulungin, at maingat. Kung hindi mo nagawang pigilan ang iyong sarili, subukang bawasan ang lahat ng panganib ng pagkawala ng enerhiya para sa iyong sarili. Upang gawin ito, huwag tumingin sa aggressor sa mga mata, subukang abalahin ang iyong sarili at mag-isip tungkol sa isang bagay na kaaya-aya, ngumiti. Maaari ka ring bumuo ng sikolohikal na proteksyon. Upang gawin ito, isipin na sa pagitan mo at ng kausap ay mayroong Brick wall, o ikaw ay nasa isang transparent na hindi malalampasan na kapsula.

Hindi lahat ng tao ay kayang aminin na sila ay mga maninila ng enerhiya. Ang mga may karunungan at lakas ng loob na aminin ang kanilang problema ay awtomatikong nasa daan patungo sa kagalingan. Ang pangunahing bagay ay upang malaman kung paano nakapag-iisa na makabuo ng panloob na enerhiya. Kung mayroon kang sapat na sigla, hindi mo na kailangang maghanap ng recharge sa ibang tao.

Mayroong maraming mga mapagkukunan para sa muling pagdaragdag ng mga panloob na mapagkukunan. Ang lahat ay nakasalalay sa mga indibidwal na katangian ng tao. Mahalagang makahanap ng aktibidad na magdadala sa iyo ng tunay na kasiyahan. Ang kalikasan ay isang unibersal na lunas. Ganap na magagawa ang anumang bagay: paglalakad sa kagubatan, pagpili ng mga berry at mushroom, pagpapahinga malapit sa tubig, hiking, piknik, atbp. Kung itinuturing mo ang iyong sarili na isang "aspalto" na tao, pagkatapos ay subukang humanap ng inspirasyon sa ibang bagay.

Alalahanin kung ano ang nagustuhan mo kanina. Maaari itong musika, panitikan, palakasan, kawanggawa. Dapat mong tangkilikin ang proseso mismo, makaramdam ng pagdagsa ng enerhiya at pagnanais na ipagpatuloy ang paggawa ng gusto mo.

Tulad ng sinabi ng psychologist na si Natalya Grace: "Karamihan sa mga tao ay may mas kaunting mga tagumpay kaysa sa potensyal na enerhiya, kaya ang kanilang enerhiya ay ginagamit ng mga may layunin." Huwag sayangin ang iyong mga puwersa sa buhay, gamitin lamang ang mga ito para sa personal na kapakinabangan at panloob na pag-unlad!

Kapansin-pansin, ang mga pusa ay napaka-sensitibo sa mga taong may negatibong enerhiya. Sa tulong ng iyong alagang hayop, maaari mong suriin ang iyong paligid. Kung napansin mo na ang pusa ay hindi masyadong gumanti sa isa sa mga panauhin, kung gayon marahil siya ay isang bampira ng enerhiya. Mahalagang maunawaan na ang reaksyon ng pusa ay hindi 100% garantisado. Kung ang iyong alagang hayop ay nagsimulang sumirit sa isang kaibigan, hindi mo dapat agad na i-cross off ang listahan ng mga kaibigan. Maging alerto lamang at subukang suriin ang iyong mga damdamin at emosyon na nararanasan mo sa paligid ng taong ito.

Ang mga kwento ng mga halimaw na sumisipsip ng dugo mula sa kanilang mga biktima ay nakakatakot at kasabay nito ay naaakit ng misteryo. Noong sinaunang panahon, ang lahat ng mga bampira ay may kasuklam-suklam, nakakatakot na hitsura, ngunit sa modernong panitikan at sining ng cinematic ay lumilitaw sila bilang mga kaakit-akit na nilalang na may malaking hanay ng mga positibong katangian.

Paglalarawan ng mga bampira

Sino ang mga bampira - ito ay isang uri ng kasamaan na nasa pagitan ng buhay at kamatayan at patuloy na nangangailangan ng sariwang dugo at enerhiya ng mga biktima nito. Sa ganitong paraan, ang bloodsucker ay nakabawi at nagpapanatili ng kanyang mga pambihirang kakayahan, na humina ng gutom at pagkawala ng lakas.

Karamihan sa mga organo ng bampira ay hindi gumagana, ngunit ang puso at utak ay patuloy na gumagana nang matindi. Ang bampira ay isang nilalang na may kapangyarihan at bilis ng demonyo. Ang kanyang mga pandama ay hindi pangkaraniwang tumataas at umunlad.

Ayon sa alamat at alamat, ang mga bampira ay may mga superpower. Ang pinakasikat sa kanila:

  • ang kakayahang kontrolin ang isip ng mga tao at pagkakaroon ng hipnosis;
  • buhay na walang hanggan - ang mga bampira ay hindi natural na namamatay;
  • impluwensya sa mga hayop (maaaring sakupin at kontrolin ng mga halimaw ang mga ligaw na hayop, ang mga alagang hayop ay nakakaramdam ng takot kapag nakakatugon sa mga bloodsucker);
  • pagkasira ng ani sa mga bukid, pagkabulok ng mga sakahan;
  • ang kakayahang lumipat sa mga patayong pader at ibabaw;
  • ang kakayahang makakita sa matinding kadiliman, maramdaman ang presensya ng iba pang mga nilalang, upang mahuli ang pinakamaliit na panginginig ng hangin at paggalaw sa kalawakan;
  • ang paglikha ng kanilang sariling uri ng mga bampira;
  • ang kakayahang kumuha ng iba pang mga anyo ng buhay, halimbawa, maging isang paniki o isang lobo;
  • pagmamay-ari ng flight.

Hitsura

Dati ay pinaniniwalaan na ang isang bampira ay may hindi kasiya-siya, nakakatakot na hitsura, ngunit ang modernong bloodsucker ay hindi gaanong naiiba sa mga ordinaryong tao, at hindi madaling makilala siya. Ito ay dahil sa kakayahan ng nilalang na umangkop sa pagbabago ng mga kondisyon sa paglipas ng mga siglo. Ang mga halimaw ay may maputlang kulay ng balat. Ang isang bagong busog na bampira ay kumukuha ng bahagyang pamumula. Ang mga mata ay matatagpuan malalim sa sockets. Kapag ang isang bampira ay handa nang umatake, ang kanyang mga pangil ay nakausli, at ang kanyang mga ngipin sa mata ay humahaba dahil sa matinding pagkauhaw.

Ang isang bampira ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga build: maging matangkad at payat o squat, katamtamang matambok. Ang mga modernong bloodsucker ay hindi natatakot sa sikat ng araw gaya ng dati, hindi ito nakakapinsala sa kanila, ngunit mas gusto nilang maging gabi. Ang mga bampira ay inireseta ng isang magandang pakiramdam ng pananamit. Sinisikap nilang huwag tumayo at huwag abusuhin ang maliliwanag na kulay at usong uso. Ang ilan ay mukhang kaakit-akit, kumikilos nang may kumpiyansa at magandang-loob, na nagtatapon ng biktima sa komunikasyon at kakilala.

Habitat

Noong sinaunang panahon, pinaniniwalaan na ang mga bampira ay nakatira sa madilim na mga kastilyo, mga inabandunang bahay, mga sinaunang kuta. Ang kanilang mga lugar ay hindi gaanong naiilawan - ang mga naninirahan ay nasa dilim sa halos lahat ng oras. Kadalasan, ang kanilang mga tahanan ay mga cellar, piitan at mga kuweba. Noong unang panahon, naniniwala ang mga tao: ang mga bampira ay nakatira din sa mga sementeryo.

Ang mga libingan na nahukay sa mahabang panahon, na may maluwag na lupa, ay tinawag na sinumpa. Kadalasan, ang mga natakot na lokal na residente ay nagbukas sa kanila at nagtutulak ng mga aspen stake sa mga katawan ng namatay. Kumbinsido sila na sa gabi ang isang patay na tao ay bumangon mula sa kabaong at nagsimulang manghuli ng mga biktima, at sa araw ay natutulog siya sa kanyang libingan.

Ang mga modernong kuwento ng bampira ay iba. Ang mga multo ay nakatira sa mga komportableng bahay at apartment. Pumunta sila sa mga unibersidad at teknikal na paaralan, nagtatrabaho bilang mga doktor, mga bangkero at sa anumang iba pang posisyon. Sa mga siglo ng buhay, ang pangangaso para sa mga biktima ay nagpapahintulot sa kanila na makaipon ng malalaking kayamanan, at ang mga bloodsucker ay kayang bayaran ang anumang kaginhawaan. Ang mga bampira ay inireseta ng isang ugali na lumipat sa mga hindi maunlad na bansa, kung saan mas madaling pumunta nang hindi napapansin.

Pinagmulan

Maraming hypotheses tungkol sa pinagmulan ng mga bampira. Ang mga pangunahing ay: ebolusyonaryo, biotechnological, okulto. Ang ebolusyonaryong bersyon ay inangkop sa modernong siyentipikong larawan ng mundo. Ito ay nakasalalay sa katotohanan na sa mabilis na pag-unlad ng sangkatauhan, ang mga tao ay naging mas kaunti at mas natural na mga kaaway sa kalikasan, na may kakayahang i-regulate ang kanilang bilang sa planeta. Ang bilang ay patuloy na lumago, na nagbabanta sa lahat ng nabubuhay na bagay. Ito ay humantong sa paglitaw ng mga bampira bilang isang mekanismo ng pagtatanggol.

Kinakatawan ng mga ebolusyonista ang mga bampira bilang perpektong mandaragit para sa mga tao, na nilikha upang mapanatili ang natural na balanse sa kalikasan. Ang mas matalino at mataas at progresibong lipunan ay naging, mas inangkop at mapanganib na mga bampira.

Ang isa sa mga kahinaan ng teoryang ito ay ang paniniwala na ang mga bloodsucker ay maaaring magparami nang sekswal, bagaman maraming mga vampyrologist ang nag-aakala na ang mga halimaw ay baog. Mayroon ding hypothesis kung saan ang vampirism ay ipinakita bilang isang sakit na ipinadala sa pamamagitan ng isang kagat, ngunit hindi ito naging laganap.

Inilalarawan ng biotechnological na bersyon ang paglitaw ng mga bampira bilang resulta ng isang genetic na eksperimento. Isinagawa ito ng isa sa mga maunlad na sinaunang sibilisasyon noong ika-11-13 milenyo BC. e. Ang layunin ng pag-aaral ay upang makakuha ng imortalidad at mapanatili ang hindi namamatay na kagandahan at kabataan.

Ang genetic modification ay humantong sa paglikha ng naturang tao, ngunit side effect ang karanasan ay napatunayang isang patuloy na pagkauhaw sa dugo. Ang teorya ay maaaring mukhang hindi kapani-paniwala, dahil sa kakulangan sa sinaunang panahon ng kakayahang magsagawa ng gayong mataas na katumpakan na mga kalkulasyon at mga eksperimento sa pagpapalit ng DNA, ngunit mayroon itong maraming mga sumusunod.

Ipinapalagay ng okultismo na bersyon ang paglitaw ng isang uri ng mga bampira mula sa biblikal na Cain. Bagaman sa apocrypha ng banal na aklat ay may mga sanggunian lamang sa dugo sa mga kamay ng pumatay, at itinatanggi ng relihiyon ang pagkakaroon ng mga ghouls.

Ang isa pang hypothesis ay laganap. Sa loob nito, ang mga bampira ay mga nilalang na may mas mataas na pagkakasunud-sunod. Lumitaw sila mula sa iba pang mga mundo ng multidimensional na uniberso sa paghahanap ng mga hayop na makakain. Pagpunta sa iba pang mga planeta, ang mga naturang non-materyal na entity ay nakukuha hitsura kanilang mga naninirahan. Sa Earth, ang mga tao ay naging perpektong mapagkukunan ng enerhiya at buhay.

Wala sa mga teorya sa itaas ang may anumang katibayan na kinikilala ng agham.

Mga alamat ng bloodsucker

Ang mga nakakatakot na kwento ng mga buhay na patay na pumapatay sa mga tao ay umiral sa loob ng maraming siglo. Mula sa England hanggang Japan, mula sa Spain hanggang Mexico, ang mga alamat ng malupit na halimaw ay kumalat sa lahat ng dako.

Sa mga sinaunang Griyego, ang demonyong si Lamia ay isang halimaw na sumisipsip ng dugo ng mga sanggol. Nagtaglay siya ng katawan ng tao at buntot ng reptilya. Naging unang asawa ni Zeus, pinukaw ni Lamia ang inggit kay Hera. Sinumpa siya ng huli, bilang isang resulta kung saan pinatay at kinain ng demonyo ang kanyang sariling mga anak. Mula noon, nagnakaw siya ng mga sanggol mula sa ibang mga ina at ininom ang kanilang dugo upang pakainin ang kanyang walang hanggang uhaw.

Ang mga alamat ng bampira ay kumalat sa buong mundo sa pag-unlad ng kalakalan at paglipat ng mga gypsies. Ang lahat ng mga tao ay may magkatulad na mga alamat. Ang mga sinaunang Hindu ay natatakot sa masamang espiritu ng vetal na parang bampira, na gumagalaw sa bangkay at huminto ito sa pagkabulok.

Sa mitolohiya ng Mexico, ang mga babaeng Kivateteo na namatay sa panganganak ay nanghuli at pumatay ng maliliit na bata. Ang mga Australian Aborigines ay may tradisyon ng pagpapadugo sa panahon ng mga seremonya ng libing at pagluluksa. Naniniwala sila na kung hindi lasing sa puso ang namatay, babangon siya at bawian ng dugo ang kanyang kamag-anak o ibang tao.

Sa mitolohiya ng Tsina, may mga multo na napakadiri sa hitsura at nilalamon ang mga patay na hayop at tao. Ang gayong mga espiritu ay naging hindi lamang mga patay, kundi pati na rin ang mga hindi nabubulok na bahagi ng balangkas. Tinawag sila, umiinom ako, at niresetahan sila ng mga pambihirang kakayahan, kabilang ang kakayahang lumipad. Sa Sinaunang Asiria, pinaniniwalaan din na kung ang mga bangkay ay inilibing nang hindi tama, kung gayon ang mga kaluluwa ng mga taong ito ay hindi makakatagpo ng kapayapaan at maghihiganti sa mga nabubuhay na tao sa pamamagitan ng pag-inom ng kanilang dugo.

Mga alamat sa Europa

Ang mga bampira sa mitolohiyang Slavic ay ang mga ninuno mga modernong kwento tungkol sa mga bloodsucker. Ang dahilan nito ay malaking bilang ng mga gypsies sa mga taong ito. Ang mga gipsi ay lumipat mula sa India, at ang kanilang relihiyon ay may maraming malupit na alamat at diyos. Ang mga bloodsucker ay naging napakasikat sa Slovak folklore.

Natatakot sila sa maraming dahilan para sa paglitaw ng vampirism sa mga tao: ang pagsilang ng isang fetus sa isang shell ng tubig, na may karagdagang utong o may ngipin, may buntot, paglilihi sa mga maling araw, hindi pagsunod sa mga seremonya ng libing, pagtanggi sa isang tao sa pamamagitan ng simbahan, kamatayan sa pamamagitan ng pagpapakamatay. Kahit na ang ilang mga bagay at hayop ay maaaring maging mga bampira.

Ayon sa alamat, ang pagpapako sa krus at ang krus ay may malakas na epekto sa mga bloodsucker at mga multo na makapagliligtas sa kanila mula sa kamatayan. Ang bawang, hawthorn at mountain ash ay may parehong mga katangian. Hindi makatawid ang mga bampira dumadaloy na tubig, pumasok sa bahay nang hindi inanyayahan, tingnan ang iyong repleksyon sa mga salamin. Bilang proteksiyon, ibinuhos sa ilalim ng duyan ng bata ang mga bakal na shavings, at nilagyan ng kwintas na gawa sa bakal na pako ang leeg ng matatanda.

Ang pinakasikat na mga bampira sa Europa

  1. Count Dracula (Vlad the Impaler). Ang pinuno ng Transylvania ay nakilala bilang isang mahusay na strategist at isang taong may malamig na dugo na kalupitan. Bagaman ang bilang ay itinuturing na isang bampira, ang mga istoryador ay may hilig na maniwala na hindi siya umiinom ng dugo, ngunit nagsagawa ng walang awa na mga pagpatay at pagpapahirap. Walang kaluluwa niyang ipinako ang mga nagkasala at mga kaaway, maaari niyang maubos ang mga biktima sa loob ng 4-5 araw.
  2. Bilangin si Vargoshi. Sa paglipas ng mga taon, pinahirapan ng maharlika ang humigit-kumulang 1000 batang babae. Matapos ang pagkamatay ng bilang, sila ay nagmura at nagtiwalag. Siya ay inilibing sa isang bariles ng oak, na inilagay sa isang balon at ibinuhos ng mainit na metal, tubig, at pagkatapos ay pinaderan. Ang isang palisade ng mga sanga ng aspen ay inilagay sa paligid ng balon. Ngunit patuloy na iginiit ng mga tao na hindi nito napigilan si Vargoshi. Kung ang mga tao ay nawala sa nayon, ang insidente ay inireseta sa kabangisan ng bilang.
  3. Elizabeth Bathory. Taon ng buhay 1560-1614. Ang sikat na kondesa mula sa Hungary, na nakagawa ng maraming pagpatay sa mga batang babae. Ang ilang mga mapagkukunan ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga biktima - higit sa 600. Ayon sa alamat, pinahirapan niya ang mga martir at naligo sa kanilang dugo upang mapanatili ang walang hanggang kabataan. Ang kanyang kalupitan ay kinumpirma ng higit sa 300 saksi, na marami sa kanila ay nawalan ng mga kamag-anak mula sa kanyang mga kalupitan. Tinatawag ng mga mananalaysay ang mga kuwentong nauugnay sa kanyang bampira, ang pag-imbento ng pambansang alamat.
  4. Heinrich Spatz. Noong 1818 siya ay nanirahan sa Bavaria at isang respetadong doktor sa lungsod na ito. Pagkaalis ng doktor patungong Prague, nagsimulang magsabi ng mga nakakatakot na detalye ang kanyang mga katulong tungkol sa mga gawaing medikal ni Spatz. Nagkainteres ang mga pulis sa kanila at sa paghahalughog sa bahay ng doktor ay may nakita silang 18 na putol-putol na bangkay. Naniniwala ang mga tao na pinatay ni Spatz at ng kanyang asawa ang kanilang gutom at uhaw sa dugo. Ang mga biktima ng mga kriminal ay mga pulubi at palaboy.

Lungsod ng bampira

Isa sa mga alamat ay ang alamat ng pamayanan ng mga bampira. Sinasabi nito na sa bukang-liwayway ng sangkatauhan, mayroong isang magandang lungsod sa isang burol na may kuta at maraming tore. Ang agham at mahika ay nabuo sa pamayanan. Ito ay ganap na tinitirhan ng mga bampira. Mayroong maraming mga bersyon ng pinagmulan ng mga bloodsucker: ang ilan ay naniniwala na sila ay nilikha ng mga demonyo, ang iba ay nagmumungkahi na ang mga ghouls ay kabilang sa mga cosmic spirit, na naaakit ng gravitational field ng planeta. Ang lahat ng mga teoryang ito ay walang patunay.

Ang mga bampira ay may mataas na antas ng mental at pisikal na pag-unlad. Upang mapunan muli ang enerhiya, lumikha sila ng mga tao na parang isang kawan. Ang dugo ay mas malapit hangga't maaari komposisyong kemikal para makapagbigay ng dekalidad na pagkain. Ito ay hindi makatotohanang itatag ang eksaktong mga dahilan para sa pagbagsak ng lungsod sa ngayon. Marahil ito ay naalis sa mukha ng Earth ng mga natural na puwersa (lindol, meteorite fall) o nagrebelde ang mga tao. Hindi kinukumpirma ng mga arkeologo ang pagkakaroon ng naturang lungsod at tulad ng isang sibilisasyon.

Ang pangalawang alamat ay nagsasabi tungkol sa paglikha ng isang bagong pamayanan noong ika-13 siglo sa hilaga ng Europa. Itinatag ito ng mga bampira bilang isang ligtas na kanlungan upang maiwasan ang pananakot sa simbahan noong Middle Ages. Ang kanlungan ay tumagal ng ilang siglo.

Ang eksaktong lokasyon nito ay pinananatiling lihim. Hindi inisip ng mga bampira ang pagbabalik ng dominasyon sa mundo noong panahong iyon. Sinubukan nilang pag-isahin ang mga nagkalat na angkan at panatilihin ang kanilang bilang. Sa kabila ng katotohanan na ang katibayan ng pagkakaroon ng naturang kuta ay hindi natagpuan, ang mga vampirologist ay patuloy na igiit ang pagiging maaasahan ng impormasyong ito.

Nagiging bampira

Inilalarawan ng mga alamat ang proseso ng pagiging bampira bilang isang mahaba at masakit na pagpapahirap. Ang buong organismo ay itinayong muli, ang mga indibidwal na sistema ng organ ay nabigo, at ito ay sinamahan ng matagal na pagdurusa. Ang ilang mga nagbalik-loob ay namamatay sa matinding paghihirap at hindi makayanan ang pagpapahirap.

Ang mga alamat ay nagpapahiwatig ng ilang mga paraan ng pagtugon:

  1. Matapos makagat ng isa pang bloodsucker. Hindi naman kailangang mahaba. Ang malaking pagkawala ng dugo ay magpapahina sa nagbalik-loob at siya ay mamamatay.
  2. Sa ilalim ng impluwensya ng mga espesyal na ritwal, spells at magic. Ang mga ritwal ay ginagawa lamang ng vampire magician, kung hindi man ay hindi sila magdadala ng mga resulta. Ang tao ay kumikilos bilang isang mag-aaral, ngunit ang gawain ay lubhang mapanganib at kadalasang nagtatapos sa trahedya.
  3. Paggamot pagkatapos ng palitan ng dugo. Ang pamamaraan ay isinasagawa sa pamamagitan ng dalawang malalim na hiwa sa balat. Upang gawin ito, ang bampira ay dapat talagang nais na i-convert ang isa pa, at hindi pumatay, na nangyayari napakabihirang kapag ang bloodsucker ay nakakakita ng direktang benepisyo para sa kanyang sarili sa proseso.
  4. sumpa. Ito ay dapat na nagmula sa isang taong puno ng poot, saka lamang magkakaroon ng kapangyarihan ang mga salita.
  5. Dahil sa genetic predisposition. Ang mga palatandaan nito ay pagiging sensitibo sa liwanag, pamumutla ng balat, kakulangan ng hemoglobin sa dugo, ang ningning ng mga labi at ang kanilang patuloy na pagkatuyo, hindi mapawi na uhaw. Ang medikal na paliwanag para sa mga sintomas ay isang bihirang kondisyon na tinatawag na porphyria.

Ang imahe ng mga bampira sa modernong mundo

Ang tema ng bampira ay hindi nawala ang katanyagan nito sa paglipas ng mga siglo. Ang fashion para sa mga bloodsucker ay suportado salamat sa journalism, cinema, cartoon art.

Ang mga tao ay patuloy na naniniwala sa mga halimaw na uhaw sa dugo, ang pagkakaroon ng mga lihim na lipunan at angkan, bagaman maraming mga alamat at alamat ay hindi nakahanap ng ebidensya at kumpirmasyon sa arkeolohiya, tinatanggihan ng agham ang mga katotohanang ito. Ang mga indibidwal ay nakuha ng mga pambihirang kakayahan ng mga bampira, at naghahanap sila ng mga paraan upang maging mga bloodsucker, na handang magsagawa ng mga mapanganib na ritwal sa kanilang mga katawan.

Ang mga bampirang gumagala sa lupa ngayong gabi ay parehong magkatulad at magkaiba sa maaaring asahan. Siyempre, pinakamainam na simulan ang ating talakayan tungkol sa undead na para bang sila ay isang hiwalay na species ng mga nabubuhay na bagay - mababaw na katulad ng mga tao noon, ngunit nagpapakita ng napakaraming pagkakaiba sa pisyolohikal at sikolohikal. Sa maraming paraan, ang mga bloodsucker ay katulad ng mga pamilyar na halimaw mula sa mga alamat at pelikula. (Maraming katotohanan ang mga lumang kuwento, dahil tiyak na nilikha sila ng mga nalinlang at nalilitong mga mortal.) Gayunpaman - dahil natutunan ng walang takot na mangangaso ng bampira sa kanyang kalungkutan - hindi lahat ng mga kuwento ni Lola ay totoo.

  • Ang mga bampira ay ang mga buhay na patay at dapat suportahan ang kanilang sarili sa dugo ng mga buhay. Katotohanan. Ang bampira ay clinically dead - ang kanyang puso ay hindi tumitibok, hindi siya humihinga, ang kanyang balat ay malamig, hindi siya tumatanda - ngunit siya ay nag-iisip at naglalakad at nagpaplano at nagsasalita at nanghuhuli at pumatay. Dahil upang mapanatili ang artipisyal na imortalidad nito, ang bampira ay dapat na pana-panahong kumakain ng dugo, mas mabuti ang dugo ng tao. Ang ilang nagsisisi na bampira ay pinapatay ng dugo ng mga hayop, at ang mga sinaunang bampira ay dapat manghuli at pumatay ng iba pang mga multo upang pakainin ang kanilang sarili, ngunit karamihan ay sumusuporta sa kanilang sarili sa dugo ng kanilang dating kamag-anak.
  • Lahat ng namatay sa kagat ng bampira ay babangon para maging bampira. Hindi totoo. Kung ito ay totoo, ang mundo ay umaapaw sa mga naninirahan sa gabi. Ang mga bampira ay kumakain ng dugo ng tao at kung minsan ay pinapatay ang kanilang biktima - ngunit karamihan sa mga taong namamatay sa isang pag-atake ay namamatay lamang. Upang bumalik bilang isang undead, ang biktima ay dapat na ganap na walang dugo at pagkatapos ay tumanggap ng isang patak ng dugo ng bampira. Ang prosesong ito, na tinatawag na Embrace, ay humahantong sa mystical transformation ng isang tao sa undead.
  • Ang mga bloodsucker ay mga halimaw, mga demonyong espiritu na nakapaloob sa mga bangkay. Ito ay totoo at hindi. Ang pangil ay hindi mga demonyo sa kanilang sarili, ngunit ang kumbinasyon ng mga kalunus-lunos na salik ay hindi maiiwasang maghahatid sa kanila sa masasamang gawain. Sa simula pa lang, ang bagong likhang bampira ay nag-iisip at kumikilos sa halos parehong paraan tulad ng sa buhay. Hindi siya agad nagiging isang masamang, sadistikong halimaw. Gayunpaman, ang hinaharap na imortal sa lalong madaling panahon ay natutunan ang kanyang hindi magagapi na pagkauhaw sa dugo at napagtanto na ang kanyang buhay ay nakasalalay sa nutrisyon ng kanyang mga kamag-anak. Sa maraming paraan, nagbabago ang kamalayan ng wampa - nagkakaroon siya ng serye ng mga adiksyon na hindi gaanong naaayon sa "mga social omnivore" na mas angkop para sa isang nag-iisang mandaragit.

Sa una ay nag-aatubili na kumain, ang bampira ay sa huli ay napipilitang gawin ito kung kinakailangan - at ang pagpapakain ay nagiging mas magaan at mas madali habang lumilipas ang mga taon. Napagtanto na siya mismo ay kahina-hinala, huminto siya sa pagtitiwala sa iba. Nang mapagtantong hindi siya katulad ng iba, nabakuran siya sa mortal na mundo. Napagtatanto na ang kanyang pag-iral ay nakasalalay sa lihim at kontrol, siya ay naging isang first-class na "puppeteer". At lalong lumalala ang sitwasyon, hanggang sa ang mga taon ay naging mga dekada at siglo, at paulit-ulit siyang pumapatay, at nakikita kung paano tumanda at mamatay ang mga taong mahal niya.

Ang buhay ng tao, na napakaikli at mura kumpara sa kanya, ay nagiging mas mababa ng halaga hangga't ang mortal na "kawan" sa paligid niya ay nangangahulugan na hindi hihigit sa isang ulap nakakainis na mga insekto... Ang mga senior na bampira ay kabilang sa mga pinakapinahirapan, walang emosyon, paranoid - sa madaling salita, napakapangit - mga nilalang na nakilala sa mundo. Marahil ay hindi sila literal na mga demonyo - ngunit ngayon, sino ang makakapagsabi ng pagkakaiba? - Ang mga takot sa gabi ay sinusunog ng sikat ng araw. Katotohanan. Ang maputlang mukha ay dapat umiwas sa araw o sila ay mamamatay, bagaman ang ilan ay maaaring magtiis sikat ng araw para sa isang napakaikling panahon. Ang Wampas ay mga nilalang sa gabi, at napakahirap para sa karamihan na manatiling gising sa araw, kahit na sa mga silungan.

Ilang mga alamat tungkol sa mga bloodsucker

  • Tinatakot sila ng bawang at tubig na umaagos. Hindi totoo. Ito ay mga alamat at wala nang iba pa.
  • Ang mga taong pula ang mata ay natatakot sa mga krus at iba pang mga banal na simbolo. Sa pangkalahatan, hindi ito totoo. Gayunpaman, kung ang may hawak ng simbolo ay may malaking pananampalataya sa kapangyarihan na kinakatawan nito, ang bampira ay maaaring magdusa ng masakit na epekto na dulot ng pagwagayway ng simbolo.
  • Ang mga bampira ay namamatay mula sa isang taya sa puso. Hindi totoo. Gayunpaman, isang kahoy na istaka - o arrow, atbp. - paralisado ang isang halimaw sa puso hanggang sa ito ay maalis.
  • Ang mga mahilig sa dugo ay may lakas ng sampung tao, pinamumunuan nila ang mga lobo at paniki, pinapa-hypnotize nila ang mga buhay at pinapagaling ang mga pinaka-kahila-hilakbot na sugat. Oo at hindi. Ang lakas ng bampira ay tumataas sa paglipas ng panahon. Ang mga bata, bagong likhang bampira ay madalas na hindi gaanong mas malakas kaysa sa mga tao... Ngunit habang lumalaki ang bampira na may mga taon at pang-unawa, natutunan niyang gamitin ang kanyang dugo upang ipatawag ang mga lihim na kapangyarihan ng mahiwagang tinatawag na Disciplines. Ang makapangyarihang matatandang bampira ay kadalasang makakalaban sa kathang-isip na Lestat (* "Interview with the Vampire" *) o Dracula, habang ang mga tunay na sinaunang, Methuselah at Antidiluvians, na nanghuhuli sa gabi sa loob ng libu-libong taon, ay kadalasang may literal na kapangyarihang banal.

Video: Anton Zakharov - Mga bampira mula sa punto ng view ng agham

Pangangaso

Kaya, ang pinakapangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga tao at mga bampira ay nakasalalay sa kanilang mga pamamaraan ng pagpapanatili ng buhay. Hindi sila mabubuhay sa pagkain ng mga mortal, dapat nilang panatilihin ang kanilang walang kamatayang buhay sa pamamagitan ng pagkonsumo ng dugo - sariwang dugo ng tao.

Ang mga bampira ay nag-eehersisyo ng pagkain iba't ibang paraan... Ang ilan ay naglilinang ng "mga kawan" ng mga mortal, na nalubog sa lubos na kaligayahan mula sa halik ng asul na labi. Ang ilan ay pumapasok sa mga bahay sa gabi, nagpapakain sa mga natutulog na tao. Ang ilan ay nangangaso sa pagsasaya ng mga mortal - mga nightclub, bar, at mga teatro - hinihimok ang mga mortal sa isang ipinagbabawal na bono at ipinapasa ang kanilang mga mandaragit bilang mga gawa ng pagnanasa. Ang iba ay nagpapakain sa pinaka sinaunang paraan - sa pamamagitan ng pag-stalk, pag-atake at pag-immobilize (o kahit na pagpatay) sa mga mortal na masyadong lumalayo sa malungkot na mga eskinita sa gabi.

Night Vampire World

Pinahahalagahan din nila ang kapangyarihan, para sa sarili nitong kapakanan at kaligtasan na ibinibigay nito - at napakadali para sa mga bampira na makakuha ng mga makalupang bagay, kayamanan, at impluwensya. Ang isang hypnotic na tingin at ilang mga salita ay nagbibigay sa wampa ng access sa lahat ng kayamanan, kapangyarihan, at mga tagapaglingkod na gusto niya. Ang ilang mga makapangyarihan ay maaaring mag-iwan ng mga post-hypnotic na order sa isipan ng mga mortal, pagkatapos nito ay nakalimutan nila ang tungkol sa presensya ng bampira. Kaya, ang mga hukbo ng hindi sinasadyang mga alipin ay maaaring makakuha ng halimaw ng impiyerno. Maraming "servants of the people" at financial barons ang lihim na sumasagot sa mga vampire masters.

Bagama't may mga pagbubukod, mas gusto nilang manatiling malapit sa mga lungsod. Ang lungsod ay nagbibigay ng hindi mabilang na mga pagkakataon para sa predation, pag-iibigan - at bukas na bansa ay kadalasang nangangahulugan ng panganib sa mga bampira. Ang kalikasan ay tahanan ng mga Lupins, werewolves, sinumpaang mga kaaway na walang gusto kung paano ganap na sirain ang mga panginoon ng mga anino.

Liberation (The Embrace) as bloodless lalabas

Ang mga bloodsucker ay nilikha sa isang proseso na tinatawag na Release. Ito ay katulad ng karaniwang "pagkain" ng isang bampira - inaalis ng bampira ang kanyang napiling biktima ng dugo. Gayunpaman, kasama ng kumpletong exanguination (pag-agaw ng dugo), ang bampira ay nagbabalik ng isang patak ng kanyang walang kamatayang dugo sa isang pagod na mortal. Isang paghigop lamang - isang patak o dalawa - ay sapat na upang baguhin ang isang mortal sa isang undead. Ang prosesong ito ay maaaring isagawa kahit sa isang patay na tao, hangga't ang katawan ay mainit pa.

Kapag naibalik ang dugo, ang mortal ay "nagising" at nagsimulang uminom ng dugo mismo. Ngunit, kahit na may buhay, ang mortal ay patay pa rin - hindi siya humihinga, ang kanyang puso ay hindi tumibok. Sa susunod na linggo o dalawa, ang mortal na katawan ay sumasailalim sa maliliit na pagbabago; natutunan niyang gamitin ang Dugo sa kanyang katawan at sinanay sa mga espesyal na kakayahan ng kanyang angkan. Ngayon isa na siyang Vampire.

Ang ilang mga angkan ay Naglalabas sa ilalim ng mas mahirap na mga kondisyon kaysa sa iba, ngunit ang Embrace ay halos hindi madali. Pagkatapos ng lahat, ang bagong bampira ay isang posibleng kalaban para sa pagkain at kapangyarihan. Ang isang potensyal na bata ay madalas na binabantayan sa loob ng mga linggo o kahit na taon ng isang matulungin na panginoon, maingat na sinusuri kung ang mortal ay tunay na isang magandang pandagdag sa angkan at angkan.

Dokumentaryo: Vampires - SECRETS OF THE WORLD kasama si Anna Chapman

Mga bampira ng iba't ibang kultura, pati na rin ang mga nilalang na madaling kapitan ng bampira

Alps sa Germanic mythology, gayundin sa mundo ng mangkukulam, undead, isang uri ng bampira na kayang tiisin ang sikat ng araw
Angiak Sa paniniwala ng Alaska Eskimo, ang mapaghiganti na espiritu ng isang bagong silang na bata ay iniwan upang mamatay
Aswang sa alamat ng populasyon ng Pilipinas, isang kathang-isip na nilalang na pinagsasama ang mga palatandaan ng isang mangkukulam, isang taong lobo at isang bampira
Brox sa alamat ng mga Hudyo, isang werewolf na mangkukulam na sumisipsip ng dugo mula sa mga tao
Brucolac isang partikular na nakakapinsalang uri ng bampira na matatagpuan sa Multans (Moldova), Transylvania (Semigradia), Dobrudja *, at lalo na madalas sa Wallachia (Southern Romania)
Brooks isang eksklusibong babaeng Portuges na bampira, na pagkatapos ng kamatayan ay naging isang babae na nagsagawa ng pangkukulam sa panahon ng kanyang buhay
Isang bampira v popular na paniniwala ng maraming kultura, isang patay na tao na umuusbong mula sa libingan at sinisipsip ang dugo ng buhay
Bampira pagtatalaga sa sarili ng mga bampira sa cycle na "Necroscope" ni Brian Lumley
Vespertil isang espesyal na demonyong uri ng bampira
Vetala sa Indian mythology, isang masamang espiritung parang bampira na nanghuhuli ng mga tao sa pamamagitan ng pagbitay ng patiwarik sa mga sanga ng puno.
Ghoul sa alamat ng Russian (mas tiyak, sa interpretasyon ni Pushkin ng mga teksto ng alamat) ghoul
Hyana sa mitolohiyang Italyano, mga espiritung naninirahan sa kagubatan o kuweba; akitin ang mga tao gamit ang kanilang mga kanta, sipsipin ang kanilang dugo at pumatay
Isawsaw ang Catalan na bersyon ng mga hellhounds; asong bampira, sugo ng Diyablo
Dhampir sa Balkan mythology at sa modernong play mythology, ang anak ng isang bampira at isang babaeng tao; ipinanganak na vampire hunter
Kazhan vampire pet, cute, may pakpak 🙂
Kaibyo sa mitolohiya ng Hapon, isang aswang na pusa, isang uri ng bake-neko
Capelobo sa Brazilian folklore, isang halimaw na may mabalahibong katawan ng tao, may mga paa sa paa, mga kuko sa mga kamay at may nguso ng anteater, bulugan o tapir
Kasny sa Belarusian mythology, ang mga nilalang na parang bampira na walang tiyak na anyo na eksklusibong kumikilos sa isang kawan.
Lamia half-maiden-half-snake, demonyo, sinisipsip ang dugo ng kanyang mga biktima
Lannan-shi sa alamat ng Ireland at Isle of Man, isang vampire spirit na biktima sa imahe magandang babae habang nananatiling hindi nakikita ng iba
Mullo undead, bampira sa gypsy folklore
Nure-onna sa mitolohiyang Hapones, isang babaeng ahas na nakatira sa mga imbakan ng tubig, na nakikiusap sa mga lalaki na kasama niya kalahating babae, inaatake sila at kumakain
Pagsamahin sa mga paniniwala ng South Siberian, isang kamangha-manghang nilalang na "nagtitirintas" sa mga tao, isang halimaw na mukhang tao at kumakain ng kanyang dugo
Patasola sa alamat ng Colombian, isang babaeng bampira na may isang paa sa kagubatan na nang-aakit sa mga mangangaso at magtotroso
Penanggalan sa alamat ng Malay, isang demonyong bampira sa pagkukunwari ng isang lumilipad na ulo na may nakasabit na mga lamang-loob, na naghahanap ng dugo ng mga babaeng nanganganak.
Pontianak isang babaeng bampira ng demonyo sa alamat ng Malay, kung saan ang isang babae na namatay sa panganganak o ang kanyang patay na anak ay nagiging
Ravk isang nilalang sa mitolohiya ng Sámi na katulad ng isang bampira
Stryga sa West Slavic at Carpathian-Balkan mythologies, isang mangkukulam, undead, isang ghoul na umiinom ng dugo ng tao
Mga multo hindi mapakali patay, mga mangangaso ng karne ng tao
Utukku sa Sumerian mythology, isang demonyo na nagdudulot ng mga sakit sa dibdib, leeg at panlabas na pinsala
Chupacabra sa Latin America at sa timog ng Estados Unidos, isang gawa-gawang nilalang na pumapatay ng mga alagang hayop at sumisipsip ng kanilang dugo
Churelin ayon sa Indian folklore, ang espiritu ng isang babae na namatay sa panahon ng pagbubuntis o ilang sandali matapos manganak, kaya naging bampira.
Yrka sa Slavic mythology, isang masamang espiritu sa gabi na may kumikinang na mga mata, iniinom ang buhay ng mga biktima na nahuli sa bukid
Estri sa alamat ng mga Hudyo, isang babaeng bampira at werewolf na kumakain ng dugo at mamamatay kapag nakita siya o sinaktan ng isang tao sa panahon ng pag-atake.
Yuki-onna sa mitolohiya ng Hapon, ang makamulto na espiritu ng mga bundok, isang magandang puting dalaga na nagpapalamig ng mga tao
Yara-ma-yha-hu isang bampira na nilalang mula sa Australian Aboriginal folklore
Mga Kaugnay na Artikulo