Wot auto sikte fungerar inte. Tekniker för att använda autosiktet

Att använda siktet i spelet World of Tanks är en av de viktiga taktikerna under strider, och om detta sikte också kan räkna ut motståndarnas svagheter och höjdpunkter automatiskt, ökar det i allmänhet andelen segrar, vilket kanske inte tillfredsställer spelarna. I det stora nätverket finns det ett stort antal amatörändringar där autosikten kan användas. Bland många spelare finns det ständiga dispyter om vilken auto-sight som är bättre för world of tanks, eftersom var och en av dem har sin egen särart, kommer vi att lyfta fram flera av dem för dig.

Auto Aim från SAE - låser ditt konto

Modifiering med förväntan från attacker från fiendens fordon, vilket gör att du inte kan "lysa upp" i heta strider. En av huvudfunktionerna är möjligheten att fånga ett mål även bakom hinder, tryck bara på höger musknapp för att sikta på ett mål även bakom skydd, kom ihåg att utan ett fusk kan du bara urskilja fiendens silhuetter, men chansen att träffa var nästan orealistiskt. Den andra funktionen är möjligheten att förutse, eftersom standardsiktet inte alls är designat för detta, eftersom det bara tittar på tanken i siktlinjen, och med fusket kan du till och med slå snabba tankar, vilket ökar chansen att träffa målet, eftersom växling från närstrid till långt bort sker automatiskt.

Automatiskt sikte från Vanga - leder till blockering av ditt konto

Med lanseringen av nya WoT-uppdateringar korrigeras buggar och brister, och fler funktioner blir. Den fick sitt namn på grund av att den kunde beräkna motståndarnas svagheter med hög noggrannhet. Det kunde beräknas längs konturerna, längs flygvägen. Siktet hade förmågan att fånga mål både nära och utanför synfältet.

Aimbots är en FÖRBJUDAD WARGAMING MODIFIKATION, som vi inte rekommenderar att använda.

Under existensen av autosikten skapades hundratals av dess ändringar av olika hantverkare, deras funktionalitet förblir praktiskt taget oförändrad, med undantag för olika gränssnitt. Alla bidrar till att förbättra träfffrekvensen, vilket kommer att påverka det totala resultatet i spelet.

Autosikter kan laddas ner både individuellt och i en uppsättning modpack. Det bör dock komma ihåg att innan du väljer vilken auto-sight som är bättre för World of tanks, är de officiellt förbjudna att använda av Wargaming-administrationen, så du måste vara extremt försiktig för att undvika att blockera ditt konto.

Det mest effektiva tricket är det enkla tricket. När jag var liten tyckte jag att kastet över höften var en ynklig och ineffektiv teknik. Oavsett om det är en häl mot en näsa. Det räcker dock att göra det med full kraft, utan att lägga en träningskamrat på mattan, utan att kasta en gopnik med nock eller huvud på asfalten – och man förstår att det här är en dödlig teknik.
Det viktigaste är att utveckla färdigheter till instinkt.
Samma sak är med autosiktet. Nåväl, vem som helst kommer att säga att det här är för noobs, mappar filmar inte så osv. Men auto-sikten har flera arbetsmetoder för applikation, det viktigaste är drifttiden och aktualiteten för applikationen.

Del ett

1) Vi förstör "eldflugan" framför basen. I princip är denna metod tillämpbar i alla andra fall, men den här är den mest karakteristiska. "Firefly" - om någon inte vet, en bil som lyser upp din närvaro för fiendens lag. Det enklaste schemat för hans handling är att flytta längs din bas. Särskilt smidiga kan till och med röra sig runt själva basen, men det här är ett specialfall. Denna teknik är bra för stridsvagnar, men sämre för SPGs. Vi klickar på "eldflugan" med höger musknapp och står. Vi väntar på att det ska börja vända. Jag reserverar mig direkt - att ställningen måste vara tydligt genomtänkt - annars blir du borttagen tidigare. Om du inte ligger i framkant, se till att inte blockera skottlinjen. Så - hårkorset följer målet. Vänta, ta reda på i förväg var eldflugan ska börja sin tur. Så fort positionen för dess längsgående sektion är precis i flyglinjen för din projektil, skjut ett skott. Det bör noteras att denna metod fungerar för fall när målet rör sig längs samma plan med dig. Om "eldflugan" rusar nerför berget, och du befinner dig på slätten, är situationen inte bättre än att gå vidare.

2) Svår manöver med bibehållen sikte. Denna teknik är relevant för bilar med en långsam tornrotation. Ibland kräver svår terräng stram trafikkontroll. Däremot kan fienden plötsligt hoppa ut ur hörnet, medan din bål kommer att titta åt fel håll. Dessutom - han kommer att se exakt vad - där pipan vänds - lyckligtvis - den virtuella kameran tillåter det. För att undvika detta problem, slå först på autosiktet på huvudmålet och gör sedan en manöver genom att växla till visningsläget för tredje person. När positionen är intagen, gå till manuell siktning.

3) Karusell. En metod som lämpar sig för höghastighetsbilar mot långsammare. Den består i att ständigt cirkla runt fienden, utan att avbryta elden. Manuell siktning är nästan omöjlig här, därför - redan på väg, slå på autosiktet och avfyra projektil efter projektil, kontrollera vägen. Kom ihåg - ett oplanerat stopp i en sådan situation är en säker död.
Huvudsaken är att du inte behöver göra med dig det som beskrivs i punkt 1.

4) Jaga.Återigen - ett knep för lätta och snabba bilar. Kom ihåg att en av dina uppgifter är att bekämpa fiendens "snabba". De kommer definitivt att sträva efter att lyfta fram dina positioner. Du som snabb bil ska både tända upp scouten och försöka tillfoga honom maximal skada. Försök att mysa intill honom i aktern. Detta kommer att skydda dig från vänlig eld och öka din chans att skada fienden. I det här fallet utförs branden endast från autosikten. Detsamma gäller den som blir ikapp.

5) Han gick ut och försvann. Det dummaste beslutet i en eldstrid är att inte ta skydd, utan att förlita sig på tjockleken på frontpansar. Även om du är tung så har en vanlig LT chans att skada ditt vapen. Som ett resultat kommer långdistansstrider att bli otillgängliga för dig. Sant – det bör nämnas att den här taktiken fungerar bäst i sandlådan – pistolerna är snabba där, och motståndarna är tunna och tunna. Så - sikta på fienden och slå på automatisk sikte. Skjut en salva, och göm dig omedelbart bakom ett skydd, lite i förväg innan du laddar om helt, du lämnar igen, så att du i det ögonblick du kikar ut ur hörnet på dina vapen, har du redan äntligen laddat om. Varför i förväg? Ja, så att fienden inte hinner ladda om och du vid behov hinner besöka. Så - lämna, volley, lämna. Han kommer att försöka svara, men troligen kommer det att vara för sent - du kommer att gömma dig. Sedan kommer du att lämna om och om igen en volley. I sandlådan, med denna teknik, gjorde jag ensam 7-9 frags och behöll hela vägbeskrivningar. Fienden känner inte rädsla där, ofta är han oerfaren.

Knepen är så enkla som fem cent, men de fungerar.

Del två

I grund och botten är spelare indelade i tre kategorier:
1) De skjuter endast med auto-sight, och håller tyst.
2) De skjuter bara med ett autosikte, men till höger och vänster säger de att de bara skjuter med manuell sikte, och endast noobs använder autosiktet.
3) De som vet vad och när är bättre, och använder denna kunskap i praktiken.

Min erfarenhet av att slåss i helt olika maskiner och i olika stilar bidrog till att bilda min uppfattning om hur man balanserar dessa två metoder.

Om du ännu inte är insatt, genom att klicka på höger musknapp när du svävar över en fientlig stridsvagn och en röd gloria dyker upp runt den, växlar kanonen till auto-homing-läge, med undantag för Art-SPG i toppvyläge. Detta är en mycket bekväm och praktisk funktion. Från och med denna tidpunkt börjar pistolen följa det valda målet tills det antingen förstörs, eller - försvinner från synfältet, eller - du slutar inte spåra, eller i fallet med Art-ACS - du kommer inte att byta till "vyn ovan".
När det gäller en stridsvagn kommer att flytta föremålet att få tornet att rotera. Här bör du vara försiktig - ibland när den tunga blir distraherad av shustrik och glömmer bort borttagningen av auto-homing, hamnar du i en situation där pistolen vrids diametralt motsatt riktningen för offensiven för de viktigaste fiendens styrkor, och tornetsvängen är mycket långsam.
När det gäller stridsvagnsförstörare eller konstdrivna vapen kan situationen visa sig vara ännu mer bedrövlig - kanonen kan vända i små vinklar, men när dessa vinklar överskrids är det inte tornet som svänger (med sällsynt undantag i form av SU-26), men hela tankens skrov, ersätter din bräda med den som följer scouten. Fordonets rörelse har prioritet, så om du trycker på rörelsekontrolltangenten under hela tiden den trycks in pausas ACS-svängningen mot det valda målet.
Första regeln: Glöm inte att slå på den och glöm inte att stänga av den i tid.

Det speciella med autosikten är sådan att den väljer målets villkorliga centrum som siktpunkt. Detta är dess främsta svaghet. Mitten är inte alltid den optimala siktpunkten. Varje maskin har sina egna "smärtpunkter". Dessutom kan centrum vara den minst sårbara punkten. Dessutom är det bättre att sikta på ett rörligt mål med en större korrigering än på mitten. Men om målet är så långt borta att siktets siktcirkel är bredare än själva målet, är ett skott i villkorscentrum det mest optimala.
Andra regeln: Bedöm hur logisk siktpunkten är. Om du kan träffa ett mer sårbart område eller öka chansen att träffa, byt till ett manuellt sikte.

Den automatiska inriktningen, på grund av spelmekanikens egenheter, vet mer exakt var målet är nu. På monitorn ser du skarpa abrupta teleporteringar från punkt till punkt (detta förklaras av serverns funktion), och autosikten rör sig smidigt oavsett bild.
Den tredje regeln: Om du är osäker på vad som händer med ett avlägset upplyst fiendefordon, slå på automatisk sikte - det kommer att uppmana dig. Om fordonet är rörligt kommer siktet att röra sig, om inte förblir det på plats. Att skjuta mot en bil som rör sig på långt avstånd vinkelrätt mot eldriktningen är en meningslös övning.

Att skjuta i farten är mängden snabba spaningsfordon med billig ammunition och snabba omladdningstider. En långsam fiende kommer inte att kunna hålla jämna steg med dig, du kommer att kunna förbli osårbar under lång tid. Men - ett oavsiktligt stopp orsakat av ett hinder - nästan säker död. Det är här autosikten kommer till undsättning. Växla till det här läget och utför kontinuerlig eld medan du lugnt observerar vägen och fiendens kanon.
Den fjärde regeln: det är bättre att skjuta i hög hastighet från snabbskjutande vapen med hjälp av ett autosikte.

Som redan nämnts använder autosiktet ett visst centrum av fiendens fordon som målpunkt. När man slåss i svår terräng kan detta skämta grymt. Du kommer att skjuta på ett hinder, och inte på en larv som tittar ut bakom en sten, eller ett torn som sticker ut över ett staket. När jag väl lyckades gömma mig från skottet från en 130 mm kanon bakom en stolpe lika tjock som kalibern på denna kanon - märkte jag att fiendens pipa inte följde efter mig som det händer med manuell siktning, och jag stod så att stolpen var mellan oss - han rev den.
Dessutom - när du använder yttre syn kan du se fienden och sväva över honom. även om det är över backen. Du kommer att inse ditt misstag för sent.
Femte regeln: I svår terräng är manuell guidning att föredra.
.
Författaren till detta användbara material russel8 från det officiella forumet för spelet WoT: World of Tanks. Det är skrivet i stil med staten, så detta material är här.

Denna fuskmod kan förbättra den vanliga automatiska sikten i WoT. Med denna modifiering kommer du att skjuta framåt, eftersom den beräknar hastigheten på fiendens tank, såväl som avståndet till den. Detta kommer att göra spelet lite lättare.

Förutom smart förväntan har modden förmågan att fånga ett mål som är bakom hinder, till exempel bakom en byggnad eller en kulle. En annan modifiering kan välja en specificerad punkt på fiendens rustning. Detta kan aktiveras genom att använda kombinationen Alt + RMB genom att rikta siktet mot en specifik plats. Liksom många andra för spelet är den presenterade efterfrågan.

Ladda ner fusk för auto-aim

Denna fuskmodifiering, liksom många andra liknande mods, är förbjuden av utvecklarna att använda. Så för det kan du få ditt konto blockerat. För att undvika förbudet rekommenderar skaparna av fusket att inte dela skärmdumpar och videor från spelet.

För att lägga fusket på auto-target måste du ladda ner filen och extrahera skriptmappen från den på: / WoT / res_mods / [uppdatera mappen], samtycka till en ersättning. Nu kan du starta spelet och prova att spela med det förbättrade automatiska målet.

Med denna syn kommer effektiviteten hos en tanker på slagfältet att öka flera gånger, eftersom fuskmöjligheter ger en enorm överlägsenhet över fienden.

Översikt

För några år sedan hade ingen trott att det skulle skapas en hel del fuskmodifikationer för World of Tanks, men nu finns det många. En av de viktigaste sådana mods är auto scopes, som ger spelaren många alternativ. Nu behöver du inte vänta på att fienden ska dyka upp i siktlinjen för att fånga den, du behöver inte frenetiskt beräkna ledningen, den automatiska sikten kommer att göra allt av sig själv!

  • Fånga mål bakom hinder. Utan ett fusk kan du bara slå på autosiktet när du ser siluetten av fienden, men nu behöver du bara högerklicka nära fienden så tar siktet automatiskt målet. Även bakom skydd!
  • Automatisk blick framåt. Standardsiktet beräknar inte ledningen alls, eftersom det alltid tittar på fiendens stridsvagn, men versionen från Sae låter dig till och med träffa en snabbrörlig stridsvagn. Moden själv växlar närkamps- och avståndslägen.

  • Den mest användbara funktionen är valet av den punkt där siktet tittar, funktionen implementeras i form av ett alternativt läge, som kan slås på genom att trycka på ALT + höger musknapp. I det här läget kan du välja en separat punkt i fiendens rustning, till exempel ett torn, rullar eller en sida. Modden kommer ihåg denna punkt och kommer att försöka träffa den när den skjuter. Men det finns en liten nackdel, när du aktiverar det alternativa läget är de två tidigare listade funktionerna inaktiverade, så du måste välja vilket som är viktigast för dig. Jag råder dig att kombinera den med denna automatiska sikte för att omedelbart se de svaga zonerna i fiendens fordon. Eller så kan den användas, då har fienden små chanser att överleva.

I vissa fall, när flera fientliga fordon är nära på en gång, kan det vara problem med oönskat byte av autosiktet till en annan stridsvagn, om detta händer, tryck på E-tangenten, vilket inaktiverar siktning.

ProAIM-omfattningen innehåller flera fuskfunktioner som är utformade för att göra livet lättare på slagfältet.

Funktioner hos ProAIM-siktet

  • Blyberäkning. I standardläget implementeras inte förväntan alls, eftersom siktet alltid är riktat mot fiendens bil, oavsett om den kör eller står still. ProAIM löser detta problem genom att automatiskt beräkna avledning till mål. Således kommer du i de flesta fall att lyckas skjuta även mot det snabbaste målet.
  • Val av en av flera siktepunkter. Med knapparna Numpad9 och Numpad6 kan du ändra punkterna där elden ska avfyras. Detta kan vara skrovets botten (den svagaste delen av de flesta tankar), tornet eller skrovets mitt.
  • Indikation på ett mål som inte går att nå. En annan användbar funktion är att om projektilen inte träffar fienden på grund av ett hinder, kommer tre röda stjärnor att dyka upp på skärmen.
  • Smart mållås. Tidigare var man tvungen att leta efter den synliga delen av fiendefordonet för att kunna aktivera automatisk riktning, nu behöver man bara högerklicka i området där tanken är (det finns en liten radie nära varje fordon). Automatisk siktning kan aktiveras även på ett mål bakom ett hinder!

Modinställningar kan ändras genom att redigera filen lsdmax_proaim.xml som finns på res_mods \ 1.4.0.0 \ scripts \ client \ mods \.

Installation

I mappen World_of_Tanks \ res_mods \ 1.4.0.0, extrahera innehållet i moden, mappen scripts.

relaterade artiklar