Mga laro sa anibersaryo ng isang babae sa talahanayan. Mga kumpetisyon, mga laro para sa anibersaryo

Ang isang malaking kumpanya ay palaging magdiriwang ng isang anibersaryo. Ang mga kamag-anak, kaibigan, kasamahan at kapitbahay ay dumarating sa pagdiriwang. At upang ang mga panauhin ay hindi lamang kumain, uminom at sumayaw, kinakailangan upang gumuhit ng wastong script na may iba't ibang mga kumpetisyon, eksena at nakakatawa na pagtatanghal. Lahat ng mga cool na paligsahan para sa anibersaryo ay nakolekta sa artikulong ito.

Masaya ang talahanayan

Siyempre, ang masarap na pagkain, magandang musika at isang angkop na lugar ang pangunahing mga prinsipyo para sa isang matagumpay na kaarawan. Ngunit ang mga cool na paligsahan para sa anibersaryo ng 30-40-55 taong gulang na lalaki at babae ay tumutulong upang makamit ang isang natatanging epekto at isang pakiramdam ng isang di malilimutang holiday.

Ang bilog ng mga panauhin ay maaaring magsama ng mga lumang kaibigan o halos hindi pamilyar na mga tao. Kaya't ang mga bisita ay hindi nakakaramdam ng pagpilit at panahunan, ang tamang panahon upang simulan ang pagsasagawa ng mga kumpetisyon na nagpapalaki ng kamalayan, ayon sa sinasabi nila, ay nasa pagitan ng una at pangalawang baso. Nag-aalok kami sa iyo ng ilang mga pagpipilian sa talahanayan.

Nakakatawang paligsahan sa talahanayan "Nabasa ko ang iyong mga saloobin"

Upang gawin ang paligsahan na ito ay pukawin ang maraming positibong damdamin at isang bagyo ng mga impression, kakailanganin mong maghanda ng isang hiwa ng nakakatawang mga sipi mula sa mga kanta nang maaga. Halimbawa, maaari itong maging mga pariralang "At ikaw ay sobrang lamig bilang isang iceberg sa karagatan", "Ngunit ako ay walang asawa, kailangan talaga para sa isang tao", "Lahat ng hindi alam ay napakalaking kawili-wili, katakut-takot na hindi kilala, lahat ng bagay na kawili-wili", " Ngayon pakainin nila ako, ngayon kakain na ako. Sinigang, sinigang, sinigang ... "at iba pa.

Ang isang lumang sumbrero ay kumikilos bilang pangunahing telepath ng holiday, na kahaliling isinusuot sa ulo ng mga panauhin. Ito ay magiging napaka nakakatawa kung, bago subukan sa mga props, ang nagtatanghal ay magkomento at kagiliw-giliw na talunin ang mga replika mula sa hiwa.

Lupon ng laro "Sino ka?"

Para sa kumpetisyon kailangan mong maghanda ng mga kard na may nakakatawang mga inskripsiyon na sumasalamin sa isang partikular na panauhin. Bago basahin ang kard, sinabi ng host: "Tiyak, naisip mo lamang ang iyong sarili sa pinakamahusay na posibleng ilaw. Ngunit ngayon malalaman natin ang katotohanan. ” Pagkatapos ay inanyayahan niya ang panauhin na kumuha ng isang dahon at basahin nang malakas.

Sa bawat leaflet maaari mong isulat ang sumusunod:

  • "Nakasuot ako ng shirt mula sa Versace, isang disenteng hitsura - hindi kung hindi man. Bibili din ako ng cologne, magiging katulad ako ni Alain Delon. "
  • "Ako ay maganda, tulad ng isang diba, sino ang magtaltalan dito sa akin? Sumasayaw ako tulad ng pava, at naglalakad akong magaling. Itim na kilay, buhok na halos walang tinain - well, ang prinsesa ay tuwid mula sa isang fairy tale. "
  • "Wow, napakamot ako! Mga prosecutors, oligarch, mayors - lahat sila ay aking mga kaibigan. Ito ay isang oras ngayon na kung wala ang suhol wala na. ”
  • "Hindi ako isang simpleng tao, walang pasensya na cool. Ang mga Jeeps, Mercedes, mga banyagang kotse na binabago ko, tulad ng isang koboy. "

Ang paggalaw ay buhay at masaya

Matapos uminom ng sapat ang mga panauhin at makilala ang bawat isa nang kaunti, oras na upang magpunta sa isang bukas na counterattack. Ang cool na senaryo ng anibersaryo para sa isang babae at isang lalaki ay dapat na kasama ng paglipat ng mga kumpetisyon sa kumpetisyon.

"Gatas mo ako"

Ang paligsahan na ito ay magiging sanhi ng hindi mailalarawan na kasiyahan sa mga kalahok at ordinaryong manonood. Upang maisagawa ito kakailanganin mo:

  • lubid
  • dalawang upuan;
  • dalawang coxae;
  • tubig
  • isang pares ng medikal na guwantes.

Inilalagay namin ang mga upuan sa layo mula sa bawat isa at hilahin ang lubid kung saan kailangan mong itali ang mga guwantes na pre-puno ng tubig. Ang isang maliit na butas ay dapat gawin sa bawat daliri ng guwantes. Ang dalawang kalahok ay pinili mula sa mga panauhin, na, sa isang utos, ay dapat magsimulang mag-gatas ng "kanilang baka." Ang isa na nakaya sa gawain nang mas mabilis kaysa sa kalaban ay nanalo.

Oasis

Bilang isang kinakailangan para sa kumpetisyon na ito kailangan mong maghanda:

  • pagtatapon ng mga tasa;
  • tubig
  • asin;
  • paminta;
  • mga inuming nakalalasing;
  • matamis na carbonated na inumin;
  • suka

Sa harap ng mga kalahok, ang mga baso ay puno ng likido, parehong masarap at hindi gaanong mahusay. Pagkatapos ang halo ay halo-halong at ilagay sa isang hilera. Iniiwan ng mga kalahok ang mesa sa parehong distansya at subukang makapasok sa baso na may bola na ping-pong. Sa aling baso nahulog ang bola, dapat uminom ang kalahok na inumin.

Kapag ang bayani ng araw ay isang babae

Siyempre, ang bayani ng okasyon ay dapat ding gumawa ng isang aktibong bahagi sa pagdiriwang ng kanyang kaarawan. Kaya, para sa ika-45 anibersaryo ng isang babae, maaari kang magdaos ng mga cool na paligsahan-pagbati, kung saan ipahayag ng bawat kalahok ang kanilang mga nais.

"Noble Knights"

Ang mga kalalakihan ay nagbihis sa mga pre-handa na mga kamiseta at tumayo nang sunud-sunod. Ang batang babae kaarawan ay dumating sa lahat na may isang tray ng mga itlog, nagmumungkahi ng pagpili ng isa at pagbasag nito sa kanyang noo. Siyempre, ang lahat ng mga itlog ay dapat na pinakuluan nang maaga, maliban sa isa. Ang laro ay nagiging mas masaya, ang hindi gaanong mga prop na naiwan sa basket.

"Ang pag-ibig ay isang mahusay na pakiramdam"

Ang salarin ng pagdiriwang ay hinilingang mag-entablado sa entablado. Ang mga bisita ay halili na tumawag sa mga bahagi ng kanyang katawan na mukhang maganda sa kanilang opinyon. Kapag maraming mga panauhin, ang ganap na hindi pamantayang mga pagpipilian sa sagot ay naglalaro, halimbawa, puso, atay o bato. Ngunit ang pinakanakakatawang sandali ng kumpetisyon ay ang isa nang inanyayahan ang mga kalahok na halikan ang pinangalanang bahagi ng katawan ng babaeng kaarawan.

Binabati kita mga paligsahan para sa mga kalalakihan

Siyempre, hindi mo maaaring balewalain ang lalaki. Siya rin ay dapat na magkaroon ng isang pares ng mga personal na mga eksena, pagbati o mapagkumpitensyang mga kaganapan. Halimbawa, para sa isang lalaki na 30 taong gulang ang angkop na mga paligsahan ay angkop.

"Pangkalahatang paglilinis"

Ang iba't ibang laki ng mga item ay inilalagay sa isang maliit na palanggana. Maaari itong maging isang panlalaki, kurbatang, bota, sinturon at ilang pambabae na bagay. Ang bayani ng araw ay kailangang hawakan ang isa sa mga item at mabilis na malaman kung paano niya ito gagamitin. Ang mga puna mula sa nagtatanghal ay hindi kinakailangan dito, ang kumpetisyon ay magiging nakakatawa kapag ang batang lalaki na kaarawan ay nakakakuha ng mga tampon o curler.

Hulaan Kung Sino Ka

Ang isang larawan ng bayani ng araw ay nakalimbag sa isang hiwalay na sheet. Hiniling sa kanya ng host na lumabas sa mga panauhin at tumalikod, at pagkatapos ay ipinakita sa kanila ang imahe. Pagkatapos nito, tinugunan ng host ang taong kaarawan: "Ipinakita ko sa mga bisita ang larawan ng hayop, at sinubukan mong hulaan kung sino ang nariyan." Sa kasong ito, ang batang lalaki sa kaarawan ay nagtatanong ng mga mungkahi na katanungan, at ang sagot ay dapat na oo o hindi. Matapos ang unang mga katanungan, halimbawa, "Mayroon ba siyang mga kuko?", "Ang hayop na ito ay kalbo o malambot?", Tatawa ang lahat.

Mga Paligsahan sa Jubilee

Halik Ribbons
  Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang maraming mga ribbons ng parehong kulay at haba. Ang host ay natitiklop ang lahat ng mga teyp upang ang mga gilid ay nag-tutugma, pagkatapos ay i-compress ang gitna ng nakatiklop na mga teyp sa isang kamao, at ang kanilang mga dulo ay awtomatikong ibababa ang mga ito.
  Ang bawat manlalaro ay dapat tumagal sa dulo ng tape. Pagkatapos ay pinakawalan ng pinuno ang kanyang kamao, at ang pares na humahawak sa iba't ibang mga dulo ng parehong tape ay dapat halikan.

Paano kung?

Tumatanggap ang mga kakumpitensya ng mga kard na may mahirap na mga sitwasyon, kung saan kinakailangan upang makahanap ng isang paraan. Ang pinaka mapagkukunang sagot ay nagdudulot ng isang premyo sa may-akda nito. Mga variant ng mga sitwasyon: kung ano ang gagawin kung nakakulong ka sa opisina huli ng gabi? Ano ang gagawin kung nakalimutan mo ang tungkol sa kaarawan ng iyong asawa? Ano ang gagawin kung nawala mo ang iyong badyet sa anibersaryo sa casino?

Zip up

Upang makilahok sa kumpetisyon na ito ay kakailanganin mo ng maraming pares (M + F). Ang mga kalalakihan ay binigyan ng mahigpit na mga mittens ng taglamig o guwantes, at ang mga batang babae ay nakasuot sa mga kamiseta ng kalalakihan na may maliit na mga pindutan. Sa utos ng isang nangungunang lalaki, nagsisimula silang mag-button up ng mga kamiseta sa mga kababaihan. Ang nagwagi ay ang pares na pinamamahalaang nang mas mabilis.

Haute couture

Maraming mag-asawa ang nakikibahagi sa kumpetisyon. Ang bawat pares ay bibigyan ng isang roll ng papel sa banyo. Gawain: upang makagawa ng isang obra maestra ng fashion nang walang tulong ng mga karagdagang aparato (mga clip ng papel, mga pin). Inaanyayahan ang mga mag-asawa sa isang tiyak na oras para sa paggawa ng "outfits". Ang palakpakan ng mga panauhin ay tinutukoy ang panalong pares. Pagkatapos nito, nag-aalok ang pinuno ng mga mag-asawa upang sumayaw at suriin ang pagiging maaasahan ng sangkap.

Kalahati

Napakahusay na kasiyahan ang matatanggap sa anibersaryo ng kasal, kung saan ang karamihan sa mga panauhin ay mag-asawa. Maraming mag-asawa ang inanyayahang lumahok sa kumpetisyon. Ang mga kababaihan ay nakaupo sa mga upuan, at para sa mga kalalakihan, ang facilitator ay tumutulong upang makapagbulag. Sa pamamagitan ng pagpindot sa tuhod, dapat matukoy ng mga kalalakihan ang kanilang asawa. Pagkatapos ang mga pares ay nagpalit ng mga lugar. Ang mga kababaihan ay hawakan ang kanilang mga asawa sa ilong. Ang isang mag-asawa na nahulaan ang kanilang napili sa dalawang pag-ikot ay kinikilala bilang nagwagi.

Ang mga boluntaryo ay nahahati sa mga pares, ang bawat isa sa mga kalahok ay bibigyan ng isang tinidor na nakatali sa isang thread. Tinutulungan ng facilitator ang mga kalahok na i-fasten ang mga tinidor sa sinturon, pagkatapos kung saan ang mga kasosyo ay humaharap sa bawat isa at subukang mahuli ang mga tinidor na may mga paggalaw. Ang nagwagi ay ang mag-asawang pinangasiwaan ang pinakamabilis.

Ang mga panauhin ng anibersaryo ay binibigyan ng mga kard na may iba't ibang mga titik. Kailangan mong ilakip at hawakan ang mga kard sa mga bahagi ng katawan na nagsisimula sa mga liham na ito. Ang kalahok na hindi bumababa ng isang solong card ay tumatanggap ng isang premyo.

Mga asosasyon

Para sa larong ito kakailanganin mo ang dalawang koponan ng 5-7 katao. Ang host ng unang panauhin sa haligi ay nagsasalita ng isang salita na dapat niyang iparating sa isa na nakatayo sa likuran niya, ngunit hindi direktang tumatawag sa kanya, ngunit tinukoy ito sa pamamagitan ng samahan, halimbawa: taglamig - niyebe. Ang nagwagi ay ang koponan na mas malapit hangga't maaari ay nagpahayag ng kahulugan ng unang salita.

Anibersaryo ng kasal

Mga relasyon sa pamilya

Ang nasabing kompetisyon ay mahusay na gaganapin sa anibersaryo ng kasal, kung saan ang karamihan sa mga panauhin ay mga mag-asawa. Bigyan ang bawat pares ng isang pakete ng mga clip ng papel na kakailanganin nilang magkakasama sa isang kamay lamang, tulad ng kaliwang kamay ng bawat asawa. Ang pares na lumikha ng pinakamahabang chain sa inilaang oras na panalo.
  http://sc-pr.ru/konkurs_yubiley/771-konkurs_yubiley.html

Mga paligsahan para sa mga kababaihan sa anibersaryo.

Mga Kumpetisyon sa Pag-akyat

Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay nahahati sa dalawang koponan, sa bawat koponan ay pinili ang isang sastre, na binigyan ng isang karayom \u200b\u200bng gypsy at isang mahabang thread. Kinakailangan na "tumahi" ang lahat ng mga miyembro ng koponan sa bawat isa sa lalong madaling panahon. Maaari mong i-thread ang karayom \u200b\u200bsa pamamagitan ng sinturon, manggas, binti. Ang pinakamabilis na sastre ay nagiging isang nagwagi.

Upang makilahok sa kumpetisyon na ito kailangan mo ng maraming mga koponan ng 2-3 tao. Binibigyan ng pinuno ang mga koponan ng isang sobre na may isang cut postkard. Ang koponan na nangongolekta ng imahe nang mas mabilis ay nakakakuha ng isang premyo.

Landing

Maaari kang tumawag mula 2 hanggang 5 pares upang lumahok sa paligsahan. Ang mga kalahok ng bawat pares ay naging likuran ng bawat isa, sa pagitan ng kanilang mga mas mababang likod ng isang lobo o bola ay na-clamp, na dapat na maingat na makarating. Ang pares na nanalo ng isang matagumpay na "touchdown" ng bola ay nanalo, habang hindi ito bumabalik sa gilid.

Relay ng Baba Yaga

Parehong kalalakihan at kababaihan na nahahati sa dalawang koponan ay inanyayahan na lumahok sa kumpetisyon. Bilang isang props, kakailanganin mo ng isang malinis na malawak na balde at isang walis o mop. Ang kalahok ay isinasawsaw ang isang binti sa isang balde at hinawakan ito ng hawakan gamit ang kabaligtaran na kamay. Sa iyong libreng kamay kailangan mong humawak ng walis, kaya pumasa ang "nagpapatakbo" ng lola. Ang pagkakaroon ng pagtagumpayan ang distansya, "Yaga" ay ipinapasa ang props sa susunod na kalahok. Ang pinakamabilis na koponan ay nanalo.

Ilarawan ang bayani ng araw

Clasp

Inaanyayahan ng host ang ilang mga pares ng MF. Bawat lalaki ay bibigyan ng isang pares ng mahigpit na mga mittens, at isang maluwang na shirt na may mga pindutan ay itinapon sa babae. Ang gawain ng mga kalalakihan: i-fasten ang damit ng kasosyo sa lalong madaling panahon.

Palabas sa fashion

Ang mga damit ng iba't ibang mga estilo ng laki at kulay ay nakasalansan sa isang malaking kahon o bag. Mula sa 5 mga tao hanggang sa kawalang-hanggan ay maaaring lumahok sa kumpetisyon, lahat ay depende sa kung gaano karaming mga hindi pangkaraniwang bagay na nahanap mo. Inihahanda ng nagtatanghal ang mga puna sa bawat paksa nang maaga. Kapag ang mga nais na lumahok sa kumpetisyon ay nagpasya, nag-aalok ang nagtatanghal upang hawakan upang hilahin ang anumang bagay sa kahon at ilagay sa iyong sarili. Pagkatapos, sa musika ng mga "mods, inayos nila ang isang fashion show, na sinamahan ng mga seryosong komento ng host.

Pakainin mo ako

Para sa pakikilahok sa kumpetisyon na ito ng 2 mga pares M + F ay inanyayahan. Ang mga kababaihan ay nakapiring at nagbigay ng isang piraso ng cake (hindi mataba upang hindi mantsang damit) at isang kutsara. Ang mga kalalakihan ay binibigyan ng kakatwa. Sa utos ng host, ang babaeng kalahati ay nagsisimulang pakainin ang lalaki. Kasabay nito, dapat sabihin sa mga lalaki ang kanilang mga halves kung paano mas mahusay na pakainin sila. Ang nagwagi ay ang singaw, na makakain ng cake nang mas mabilis na may kaunting polusyon.

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kakailanganin mo ang isang lubid o laso, gunting at ihanda ang parehong "kendi" mula sa may kulay na papel, mga premyo. "Kendi" na may isang gawain na nakasulat sa loob ng papel at inihayag ang isang premyo. Ang mga nais na mabulag at ipinakita sa gunting para sa masayang musika ay kailangang gupitin ang "kendi" na may gawain, halimbawa: upang sabihin ang pinakamahabang toast sa anibersaryo. Matapos ang matagumpay na pagkumpleto, natatanggap ng kalahok ang gantimpala na ipinahiwatig sa ibaba.

Inaanyayahan ng host ang ilang mag-asawa na lumahok sa isang paligsahan sa gastronomic. Ang bawat kalahok ay nakapiring at binigyan ng isang mansanas. Kailangan mong pakainin ang iyong kasosyo ng isang mansanas sa lalong madaling panahon. Ang nagwagi ay ang pares na kumain ng parehong mansanas nang mas mabilis kaysa sa natitira.
  Mga kumpetisyon para sa anibersaryo ng isang babae sa 30, 35, 40, 45 taon

Pag-update ng Wardrobe

Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang isang malaking supaque bag, kung saan ang iba't ibang mga item ng damit ay nakatiklop. Ang mga item na ito ay dapat maging komiks, halimbawa, maaari kang maglagay ng isang bonnet, slider, bras at iba pang mga bagay na may kahulugan.
  Inaanyayahan ng host ang mga panauhin na hilahin ang isang item sa labas ng bag upang i-update ang kanilang aparador. Gayunpaman, hindi lahat ng mga panauhin ay dapat na mahila, ngunit ang mga taong huminto lamang sa musika. Nangangahulugan ito na ang mga panauhin ay dapat maglipat ng isang bag sa bawat isa sa musika, at ang isa na pinaghihiwalay ng musika, bunutin ang isang bagay mula sa bag at inilalagay ito sa sarili nito.

Inaanyayahan ng host ang ilang mga batang babae at tinig ang gawain: upang mangolekta ng maraming mga item ng wardrobe ng kalalakihan hangga't maaari. Nagsisimula ang musika at ang mga batang babae ay bumaling sa mga panauhin sa sandaling ang musika sa ibabaw ng mga batang babae ay kailangang bumalik sa nagtatanghal. Kung ang mga batang babae ay nagtipon ng isang sapat na dami ng damit, pagkatapos ay inanyayahan silang magsuot ng lahat ng mga nakolekta na item. Pagkatapos, sa oras na ito, kailangan mo ring alisin ang lahat ng mga item sa wardrobe at ibalik ito sa mga kalalakihan sa bulwagan. Tinutukoy ng Applause ang nagwagi.

Karera ng bundok

Ang nasabing karera ay maaaring isagawa pareho sa mga doble at sa mga koponan. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng dalawang makapal na mga sheet ng papel kung saan sila ay naging dalawang binti sa skis. Nang hindi inaangat ang iyong mga binti mula sa papel na kailangan mong makarating sa "paanan ng bundok" - ang iba pang dulo ng bulwagan sa lalong madaling panahon.

Punong accountant

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kinakailangan upang maghanda ng isang papel na Whatman na may mga inskripsyon ng mga banknotes. Ang kumpetisyon ay maaaring lumahok mula 2 hanggang 5 katao. Sinumang mabilis na kinakalkula ang halaga sa iba't ibang mga pera, at tumatanggap ng pangunahing premyo.

Serenade

Hatiin ang mga panauhin sa dalawang koponan. Dapat tandaan ng unang koponan ang mga kanta tungkol sa pag-ibig, at ang pangalawa ay dapat gumanap ng mga iminungkahing mga kanta, kahit isang taludtod. Ang pinakamahusay na tagapalabas at ang pinaka-alalahanin ng mga bisita ay nakakatanggap ng mga premyo.

Ang mga kalahok ay bibigyan ng isang hanay ng mga clip ng papel, sa inilaang oras na kailangan mo upang lumikha ng pinakamahabang chain. Ang pinakamabilis na tagagawa ng chain ay nakakatanggap ng isang hanay ng mga clip ng papel bilang isang regalo.

Lumilipad na bola

Politeness

Anyayahan ang mga panauhin na alalahanin ang mga parirala. Hindi mo maaaring ulitin ang mga pariralang ito, ang pinaka-magalang na panauhing panalo. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang nagwagi ay dapat gumawa ng isang toast para sa anibersaryo na nauugnay sa tema ng kumpetisyon.

Mga inskripsiyon sa mga likuran

Ang lahat ng mga manlalaro ay nakakabit sa likuran na may iba't ibang mga inskripsyon at mga guhit, at ang bawat isa ay itinalaga ng isang numero, na dapat ding ikabit sa likuran. Ang lahat ng mga manlalaro ay nakatayo sa isang bilog, at tumayo sa isang paa.
  Ang gawain ng bawat manlalaro ay upang tumingin sa likod ng iba pang player at tukuyin ang kanyang inskripsiyon at numero. Ang player na unang nag-decryption ng inskripsyon ng kapit-bahay ay itinuturing na nagwagi.

Mga Artista

Ang bawat isa ay maaaring lumahok sa naturang paligsahan. Nagbibigay ang host ng mga sheet ng papel at lapis o pen. Ang mga panauhin ng koponan ay nagsisimula upang gumuhit ng isang larawan ng anumang panauhin sa talahanayan o ang bayani ng araw. Kapag binigyan ng host ang utos na "Tumigil!", Sinimulang hulaan ng mga panauhin kung sino ang kanilang kapitbahay sa mesa. Ang may-akda ng pinaka-pinaniniwalaan na larawan ay nakakatanggap ng isang premyo: isang album at brushes.
  50th Anniversary Contests para sa Babae

Nakakalito na SMS

Anyayahan ang mga bisita na makinig sa SMS kasama ang anibersaryo na ipinadala nila sa araw na ito sa taong kaarawan. Kailangang hulaan ng mga bisita kung sino ang nagpadala sa kanila. Ang buong interes ay namamalagi sa katotohanan na ang nagpadala ng SMS ay isang tiyan, isang hangover, regalo, toast, atbp. bilang isang halimbawa, maaari mong gamitin ang sumusunod na SMS: Binabati kita sa iyong anibersaryo. Nasa daan na. Pupunta ako doon bukas ng umaga. (Hangover) Ngayon ay makikinig ka lamang sa amin. (Binabati kita at nais) Uminom, maglakad, kung sapat lamang ang mayroon ako! (Kalusugan) Hindi bastos para sa matagal na kong pisilin at saktan ako. Sa wakas, gumawa ng isang desisyon. (Salamin ng vodka) Nasisira ako, tulad ng lagi sa iyong pagdiriwang. (Palamig)

Sa plato

Ito ay isang mainam na paligsahan ng kapistahan para sa kumpanya ng pang-adulto at mga bata. Pinangangalanan ng nagtatanghal ang liham, ang pagkakaroon ng kung saan ay sapilitan sa mga pangalan ng mga produkto na nasa plato ng bawat kalahok. Pinangalanang produkto muna, inanunsyo ang susunod na liham. Ang sinumang nagpangalan ng liham (maliban sa ё, Ы, Ы, Ь, Ь), kung saan hindi maipangalanan ang produkto, ay naging panalo.

Dalawa nang sabay

Para sa kumpetisyon kailangan mo ng kahit na bilang ng mga manlalaro at isang pinuno. Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa mga pares. Ang bawat pares ay nakatali sa mga kamay upang ang kaliwang kamay ng isang kalahok ay konektado sa kanang kamay ng ibang kalahok, at ang pangalawang kamay ay mananatiling libre.
  Susunod, ang bawat pares ay itinalaga ng isang gawain. Halimbawa, itali ang isang regalo para sa isang bow. Ang pares na kinokontrol muna ay lumabas ang nagwagi.

Gumuhit ng isang elepante

Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan, sila ay nabulag. Ang facilitator ay kumuha ng isang malaking sheet ng papel at lapis para sa lahat ng mga kalahok. Inaanyayahan ang mga koponan na gumuhit ng isang elepante. Bukod dito, ang buong koponan ay dapat gumuhit nang lubusan. Ang isang manlalaro ay gumuhit ng isang puno ng kahoy, isang pangalawang buntot, isang ikatlong leg, at iba pa.
  Sa pagtatapos, ang mga manlalaro ay nag-aalis ng mga bendahe at humanga sa pattern. Ang pinakaintindihan na panalo sa pagguhit.

Konduktor

Ang host, na isa ring conductor, ay nagbibigay ng mga manlalaro ng tiket sa mga pangalan ng lungsod. Tinatanong ng conductor ang mga pasahero kung saan matatagpuan ang mga lungsod na ito, para sa bawat tamang sagot ang tiket ay "composted". Ang pinaka-may-ari ng may-ari ng isang napatunayan na panalo ng tiket.

Ang facilitator ay interesado sa mga kanan na boluntaryo o kaliwa. Batay sa mga sagot, nag-aalok ang nagtatanghal upang gumuhit ng isang larawan ng bayani ng araw gamit ang kanyang kaliwang kamay para sa mga taong may kanan at kanang kamay. Ang sinumang lumiliko sa paniwala ay nakakakuha ng isang premyo.

Ilarawan ang bayani ng araw

Ang bayani ng okasyon, pagkatapos ng pagbati sa anibersaryo, ay umalis sa screen, kung saan makikita mo lamang ang silweta nito. Nagtatanong ang nagtatanghal tungkol sa kanyang hitsura, tulad ng kulay ng mata, laki at kulay ng alahas, istilo ng damit, hugis ng sapatos, hugis ng mga hikaw at singsing, atbp. Ang mga panauhin para sa bawat tamang sagot ay nakatanggap ng isang maliit na postkard o isang sticker sa anyo ng isang asterisk. Sa pagtatapos ng paligsahan, tinutukoy ang pinaka matulungin na panauhin.

Ang mga manlalaro ay pumila sa isang haligi o sa isang bilog. Ang una sa haligi ay humahawak ng mansanas sa ilalim ng baba at ipinapasa ito sa susunod na player nang walang tulong ng mga kamay. Ang lahat ay dapat gawin nang walang tulong ng mga kamay. Kung bumagsak ang mansanas, ang mga paligsahan na hindi makahawak nito ay umalis. Patuloy ang kumpetisyon hanggang sa may isang kalahok lamang ang natitira - ang nagwagi.

Lumilipad na bola

Para sa libangan na ito, 4 ang mga kalahok ay sapat, 2 sa bawat koponan. Ang mga upuan ay dalawang kabaligtaran. Ang mga kalahok ay nakaupo sa upuan at kumuha ng walong bola. Dapat mayroong isang disenteng distansya sa pagitan ng mga upuan, na minarkahan sa gitna ng isang lubid o tape sa sahig. Ang gawain ng mga manlalaro: ihagis ang mga bola sa "bukid" ng kaaway at maiwasan ang mga bola na mahulog sa kanilang kalahati. Pinapayagan na maitaboy ang bola hanggang sa bumagsak ito sa sahig. Nagtatapos ang kumpetisyon kapag ang lahat ng walong bola ay nakahiga sa sahig. Ang pangkat na iyon na may higit pang mga layunin ay nawala.

Pagpapahayag ng mukha Pinocchio

Ang paligsahan na ito ay gagawa ng anumang pagtawa sa bisita. Ang mga boluntaryo ay bibigyan ng panloob na mga walang laman na mga matchbox. Inilagay ng biktima ang kahon sa kanyang ilong at sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha ay dapat hilahin ito mula sa kanyang ilong. Ang mga panauhin na may mahabang mga ilong ay magiging mas mahaba kaysa sa sila ay pahabain ang kasiyahan para sa mga bisita sa anibersaryo.
  oncourses para sa Annibersaryo sa babae sa loob ng 55 taon

Pakanin mo ang iyong kapwa

Inaanyayahan ng host ang isang pares ng mga interesado. Ang bawat pares ay iginawad ng isang kendi. Alin ang dapat na naka-regalo at kinakain nang walang tulong ng mga kamay. Ang pares na nagwagi sa gawain ay unang nanalo.

Sa bilis

Dalawang kalahok ang tumayo sa tapat. Sa pagitan ng mga ito ay isang upuan kung saan nakatayo ang isang premyo. Ang tinig ng host ang kondisyon: kapag narinig ng mga kalahok ang "tatlo," kailangan mong mabilis na kunin ang premyo. Ang nagwagi ay ang unang tumugon sa bilang na "tatlo", at hindi "tatlo .. labing-isa" o "tatlo .. daan."

Inaanyayahan ng host ang boluntaryo na lumahok sa kumpetisyon. Ang kalahok ay nakapikit at inaalok na amoy ang bagay na nasa kamay ng host. Kung ang item ay pinangalanan nang tama, pagkatapos ay ang kanyang manlalaro na tumatanggap bilang isang regalo. Simulan ang paligsahan na ito ng isang mansanas, at pagkatapos ay kumplikado ito: pumunta sa isang lata ng serbesa, isang banknote o mga item na plastik. Paunang kinakailangan: sa isang kamay - isang gantimpala.

Pinakamahusay na lutuin

Upang makilahok sa kumpetisyon ay inanyayahan ang mga panauhin na marunong magluto ng masarap. Ang bawat kalahok ay bibigyan ng isang piraso ng papel at isang panulat. Ang kanyang gawain ay ang lumikha ng isang maligaya na menu kung saan nagsisimula ang lahat ng pinggan sa unang titik sa pangalan ng bayani ng araw. Ang "lutuin" ay nanalo, sa menu kung saan mayroong mas maraming pinggan.

Telegram

Maghanda ng mga kard na may paunang nakasulat na maikling salita ng 4-6 na titik. Ang gawain ng mga kalahok ay ang pagsulat ng isang pagbati sa anibersaryo sa anyo ng isang telegrama upang ang bawat salita ay nagsisimula sa mga titik na bumubuo sa nakatagong salita. Halimbawa, "nunal" - Masaya na ipinagdiwang ni Kovalev ang pagtatagumpay! Ang salarin ng bakasyon ay tumutukoy sa nagwagi.

Gastronomic

Nag-aalok ang host ng mga bisita ng isang paligsahan sa pagkain. Sa sandaling pangalan ng host ang anumang liham, dapat mong pangalanan ang sangkap o pangalan ng ulam, na nasa plato ng panauhin. Ang panauhin na unang nagpangalan ng tamang sangkap ay nakakakuha ng karapatan na pangalanan ang susunod na liham. Ang isang panauhin na nag-aalok ng isang sulat na walang sinumang maaaring pangalanan ang mga nilalaman ng plate ay naging panalo. Dapat itong agad na binalaan na ipinagbabawal na tawagan ang mga titik e, b, at, b, s.

Mommy

Inaanyayahan ng host ang mga kalalakihan na lumahok sa kumpetisyon na ito at inaanyayahan silang pakiramdam na isa sa pinakamahalagang tao sa kaarawan ngayon - ang ina ng bayani ng anibersaryo ... mga taon na ang nakalilipas. Sa tulong ng malagkit na tape, pinalalaki nila ang mga napalaki na bola sa tiyan, at ang mga tugma ay nakakalat sa sahig. Ang sinumang maaaring mangolekta ng lahat ng mga tugma nang hindi sumabog ang bola ay nagiging panalo.

Kaakit-akit

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring gaganapin sa mga mag-asawa sa anibersaryo o sa anibersaryo ng kasal, kung saan ang pangunahing mga kalahok ay magiging mga anibersaryo. Scatter paper heart sa bawat mesa o sahig, bawat isa ay may sulat. Sinimulan muna ng asawa ang kumpetisyon, pinalaki ang isang puso at pagbabasa ng isang liham, kinakailangan na tawagan ang iyong iba pang kalahati ng mapagmahal na salita na nagsisimula sa liham na ito. Kapag ang lahat ng mga puso ay itataas, ang lalaki ay ibigay ang mga ito sa kanyang asawa, at siya bilang tugon ay dapat tumawag sa mga matatamis na salita ng asawa. Kung nagpapatakbo ka sa paligsahan na ito ng maraming mga pares, pagkatapos ang nagwagi ay ang isa na mabilis at nang walang pag-aatubili na tinatawag na mga mahal na pangalan.

Ang lahat ng mga kalahok ng kumpetisyon ay nasa isang linya, sa sandaling sinabi ng pinuno na "lupain" ang bawat isa ay dapat tumalon o magsulong. Ngunit kung ang salitang "tubig" ay sinasalita, kailangan mong tumalikod o tumalon pabalik. Bilang karagdagan sa karaniwang "tubig" at "lupain", ang pinuno ay maaaring tumawag ng mga kasingkahulugan, halimbawa: ilog, dagat, karagatan, stream o baybayin, isla, lupain. Ang mga manlalaro na tumalon sa anumang paraan ay hindi nahuhulog sa laro, ngunit ang pinaka matulungin ay makakakuha ng isang premyo.

Mga asosasyon

Ang mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog. Ang unang manlalaro ay gumagawa ng isang salita at nakikipag-usap sa kanyang kapwa sa tainga, upang hindi marinig ng iba. Ang pangalawang manlalaro ay may kaugnayan sa salitang ito, at sinasalita ito sa tainga sa ikatlong manlalaro. At iba pa hanggang sa pinakadulo. Ang salita ay bumalik sa unang manlalaro na malakas ang tinig nito. Ito ay kagiliw-giliw na sa dulo upang ihambing ang orihinal na salita at ang pangwakas na samahan.

60 Year Annitions Contests

Mga twisters ng wika

Ang lahat ng mga manlalaro ay nakaupo sa mga upuan sa dalawang kahanay na hilera. Sinasabi ng host sa isa sa mga manlalaro sa tainga ang isang twister ng dila. Ang manlalaro na ito ay dapat pumasa sa isang twister ng dila sa tabi ng nakaupo na isa at iba pa. Ang huling manlalaro ay dapat na bumangon at makinig sa pagsasalita ng isang dila, na naintindihan niya mula sa mga salita ng kanyang kapwa.
  Ang koponan na ang mga manlalaro na pinaka tama ay nagpapahayag ng dila twister ang nanalo.

Cat sa isang bag

Nag-aalok ang host upang ayusin ang isang auction at bumili ng isang bagay sa isang bag. Ang nagwagi ay nagbabayad ng tinukoy na halaga, at ang pinuno ay nagbibigay sa nagwagi ng isang piggy bank na nasa bag. Kinukuha ng nagwagi sa kanya ang piggy bank na may halaga ng pagbili nito.

Pag-aani

Sa isang tiyak na distansya mula sa bawat isa ay ang mga basket na may mansanas o dalandan. Kinakailangan na ilipat ang lahat ng mga prutas mula sa isang buong basket sa isang walang laman hangga't maaari nang walang tulong ng mga kamay.

Musikal

Maghanda ng mga kard na may pangalan ng mga tala na "gawin", "re", "mi", atbp. Ipamahagi ang isang kard sa bawat talahanayan o pangkat ng mga panauhin. Para sa isang tiyak na oras, dapat silang gumawa ng pagbati sa anibersaryo, na magsisimula sa tala na ito. Halimbawa: Isang mabuting asawa - siya ay mas mahusay kaysa sa ginto! Ang koponan na naghanda ng higit na pagbati ay naging panalo.

Lumipad na talampakan

Mas maaga ang nagtatanghal ng mga maliliit na piraso ng kotong lana para sa bawat kalahok sa kumpetisyon. Sa sandaling binigyan ng pinuno ang utos na "Lumipad, lumipad ang talulot", itinapon ng mga kalahok ang mga piraso ng kotong lana at sa tulong ng paghinga ay pinipigilan silang hindi mahulog sa lupa. Ang nagwagi ay ang kalahok na ang petal ay tumatagal ng mas mahaba kaysa sa iba pa sa hangin.

Ang bawat manlalaro ay iginawad ng dalawang mga sheet ng papel na maaaring lakaran. Sa paligid ay may isang swamp, at papel ay ang mga bukol na ang kalahok ay itinapon ang kanyang sarili. Kung ang isang tao ay natitisod, umalis siya sa laro. Ang pamamaraan para sa paglalakbay sa isang swamp: maglagay ng isang sheet ng papel - lumakad sa isang paa - maglagay ng isang pangalawang sheet ng papel - na kinalalagyan ng pangalawang paa - kinuha ang unang paa at isang sheet ng papel - ilagay ang papel sa ibang lugar at ilagay ito sa ito. Atbp. ang nagwagi ay ang kalahok na mabilis na nakarating sa patutunguhan nang hindi natisod.

Malakas na noo

Inaanyayahan ng host ang limang tao na magpakita ng tapang. Inalok niya ang mga kalahok na putulin ang mga itlog sa kanilang noo, habang ang isa sa limang itlog na inaalok ay hindi luto. Ang bawat kakumpitensya ay pumili ng isang itlog upang masira. Ang premyo sa kumpetisyon na ito ay natanggap ng huling manlalaro na may lakas ng loob na masira ang isang hilaw na itlog.

Inaanyayahan ng host ang mga panauhin na alalahanin ang mga sikat na engkanto at ipakita ang mga ito sa bayani ng araw sa isang bagong genre, halimbawa, sa anyo ng isang detektibong kuwento, trahedya, nobelang romansa o komedya. Ang bayani ng araw ay tumutukoy sa nagwagi.

Pinakamahusay na makata

Ang mga nagnanais na bisita ay bibigyan ng mga kard na may isang handa na tula, halimbawa: pintor - schoolboy - bayani ng araw. Ang mga bisita ay dapat gumawa ng isang pagbati sa anibersaryo o ode sa bayani ng araw. Ang iba pang mga kondisyon ng paligsahan ng tula ay maaari ring ipinahayag: upang ihanda ang unang linya, "Ngayon kami ay nagtipon para sa anibersaryo ..." at hayaan ang mga kalahok na tapusin ang quatrain.

Lapis

Ang mga panauhin ay nahahati sa 2 mga koponan, ang bawat isa sa mga koponan ay may linya sa isang hilera o sa isang kalahating bilog. Ang unang kalahok sa kadena ay bibigyan ng isang lapis, na dapat niyang ilagay sa pagitan ng itaas na labi at ilong. Nang walang tulong ng mga kamay, kailangan mong ipasa ang lapis sa susunod na kalahok. Ang koponan na nakumpleto ang gawain nang mas mabilis kaysa sa iba pang mga panalo.
  Mga pakikipagtunggali sa jubilee para sa tao

Sumakay sa bola

Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan, ang kapitan ng bawat koponan ay iginawad sa bola. Ang bawat manlalaro ay kinuha ng mga kamay ng iba pang dalawa, at ang kanyang mga binti ay inilalagay sa bola. Ang gawain ay ang pagtapak sa bola hanggang sa dulo ng bulwagan.
  Ang koponan na ang mga manlalaro ay mabilis na nakarating sa bola hanggang sa pagtatapos ng bulwagan ay nanalo.

Tunay na lalaki

Alam ng lahat na ang isang tunay na tao ay dapat maging matikas, oras ng halaga, at makakakuha ng pera. Maaari mong suriin ang mga katangiang ito sa tulong ng naturang kumpetisyon. Dapat mong tumpak na tukuyin ang halaga ng pera sa pitaka. Nang walang pagsuri sa orasan, bigyan ang eksaktong oras. Itali ang isang kurbatang nakasara ang iyong mga mata. Ang mga nakumpleto ang lahat ng mga gawain ay nakakatanggap ng isang premyo.

Babae ng mga pangarap ko

Para sa kumpetisyon na ito ay kakailanganin mo ng hanggang sa 10-20 balloon, 2 felt-tip pen, 2 spools ng thread, 2 makitid na malagkit na teyp. Hatiin ang mga nais sa dalawang koponan at bigyan ang bawat bola ng koponan, mga thread, scotch tape at felt-tip pen. Ang host ay nagbibigay ng utos, at ang mga manlalaro ay nagsisimula upang mapusok ang mga bola, pangkola at itali ang mga ito sa paraang gumawa ng isang babae ng mga panaginip, ang mga tampok ng facial ay iguguhit na may pen-feeling pen. Sa sandaling handa na ang "babae", hinihinto ng host ang paligsahan at nag-aalok ng tagapakinig ng isang pag-ikot ng palakpakan upang matukoy ang nanalong koponan.

Mga twisters ng wika

Ang paligsahan na ito ay magiging katatawanan lalo na kapag ang mga panauhin ay disenteng uminom at ang pagsasalita ay nagsimulang madapa nang kaunti. Bilang halimbawa, maaari mong gamitin ang mga simpleng twisters ng wika tulad ng: Naglakad si Sasha sa highway at sinipsip ang dryer. Ninanakaw ni Karl ang mga corals mula sa Klara, at ninakaw ni Klara ang clarinet mula kay Karl. Ang mga barkong pinaniwalaan, pinaglalangan, ngunit hindi nahuli. Iniulat niya, ngunit hindi naiulat, ngunit nagsimulang muling mag-ulat - iniulat niya. At kung nais mo, maaari kang makahanap ng mga twisters ng dila at mas kumplikado.

Pagkakiskisan

Ibigay ang mga malinis na sheet ng papel at pen. Maghanda ng mga kard na may iba't ibang kategorya, tulad ng sports, tatak ng kotse, pinggan, libangan, atbp. Ang isang boluntaryo mula sa mga panauhin ay nakakakuha ng isang kard na may isang tiyak na kategorya at binabasa ito nang malakas. Para sa isang tiyak na oras, kailangan mong sumulat ng maraming mga salita mula sa kategoryang ito hangga't maaari sa liham na nagsisimula ang pangalan ng bayani ng araw. Para sa susunod na kategorya, pumili ng isa pang liham, halimbawa, ang unang titik ng pangalan ng bayani ng araw, atbp. Ibubuod ang bawat pag-ikot, at sa dulo, bigyan ang premyo sa isa o higit pang mga nagwagi.

Pagbuo

Inaanyayahan ng host ang 5-6 na mga lalaki na boluntaryo na lumahok sa kumpetisyon sa konstruksyon. Kung ang iyong anibersaryo ay may isang malaking bilang ng mga panauhin, maaari mong hatiin ang mga boluntaryo sa 2 mga koponan ng 5-6 na tao bawat isa. Sa kasong ito, ang koponan na nagtagumpay sa pagbuo ng mas mabilis na panalo.
  Konstruksyon 1. Ang heneral mismo ay nagpasya na gumulong sa mga rekrut. Ang mga kalahok ay kailangang pumila sa isa't isa upang ang kanilang mga pangalan ay magkakasunod sa pagkakasunud-sunod.
  Konstruksyon 2. Ang bawat isa sa kanila ay sabay-sabay na lumala ang mga sapatos, at sa lungsod ay mayroon lamang isang tagabaril, na nalito rin kung saan ang order. Bumuo upang magkasya sa iyong mga paa.
  Pagbuo 3. Ang isang fitness club ay kamakailan na binuksan sa lungsod at isang bakanteng posisyon para sa post ng babaeng tukang ng masahista ay inihayag. Pagkasyahin sa iyong palad.
  Pagbuo 4. Inihayag ng partido ng mga mahilig sa beer ang isang paghahagis para sa pangunahing mahilig sa beer. Ang mga volumetric na lalagyan para sa serbesa ay susuriin, i.e. bellies. Kailangan mong bumuo sa laki ng baywang.
  Pagbuo 5. Sa istasyon ng espasyo, ang pagdating ng mga bagong spacesuits na nilagyan ng kagamitan at teknolohiya. Ang mga developer ay napuno ng mga spacesuits na ang mga helmet ay napakalaking. Ito ay kinakailangan upang bumuo sa laki ng ulo at kilalanin ang pinaka "brainy" na astronaut.

Galaxy

Mag-alok ng bayani ng araw bilang isang regalo sa isang buong planeta na lilikha ng mga bisita ngayon bago ang kanyang mga mata. Ang mga kalahok ay bibigyan ng bola, thread at felt-tip pen. Ilang sandali, ang mga kalahok ay nagbubuhos ng bola, mahigpit na itali at iguhit ang mga naninirahan sa "planeta" sa bola. Ang manlalaro na may pinakamaraming residente sa oras na magtatapos ang musika ay ang nagwagi.

Manneken Pis

Ang mga kalalakihan ay sapat na upang makilahok sa kumpetisyon. Nararapat na gaganapin ang naturang kumpetisyon sa gitna ng isang kapistahan, kapag ang isang tiyak na halaga ng alkohol ay naramdaman mismo. Sa mga upuan (ayon sa bilang ng mga kalahok), naka-install ang mga matataas na baso, at ang mga kalahok ay bibigyan ng isang bote ng serbesa. Kinakailangan na hawakan ang bote sa pagitan ng mga tuhod at ibuhos ang beer sa isang baso. Sinumang magagawa ito nang mas mabilis at mas tumpak na tumatanggap ng parehong baso ng beer bilang isang regalo.

Luwalhati sa bayani ng araw

Tumatawag ang nagtatanghal ng dalawang tao na lumahok sa kumpetisyon. Ang mga kalahok ay nagiging kabaligtaran, at ang pinuno ay may hawak na isang packet ng mga candies. Ang mga kalahok ay lumiliko upang kunin ang kendi, ibunyag ito, ilagay ito sa bibig at ipahayag ang pariralang "Kaluwalhatian sa bayani ng anibersaryo!". Ang kalahok na maaaring hawakan ang karamihan ng mga candies sa kanyang bibig at sa parehong oras malinaw na binibigkas ang pariralang natatanggap ng isang premyo.

Para sa mga totoong lalaki

Inaanyayahan ng host ang dalawang kalalakihan na handa sa anumang bagay para sa kapakanan ng mga kababaihan ng puso. Nakakuha ang mga Knights ng guwantes sa boxing, at ang mga panauhin ay nasa perimeter ng "singsing". Ang mga kababaihan ng puso ay patuloy na sumusuporta sa mga ginoo, habang ang pinuno ay nagbubomba ng kapaligiran, ay nagsasabi kung aling mga kalamnan ang dapat na mabatak, kung anong mga tampok ng kaaway ang dapat pansinin. Matapos makumpleto ang paghahanda sa moral at pisikal, ang mga tunay na lalaki ay pumunta sa gitna ng singsing para sa isang pagbati. Inuulit ng host ang mga patakaran ng tunggalian, pagkatapos nito ay ibigay ang mga mandirigma ng isang kendi, na kailangan mong i-deploy at ibigay ito sa iyong kasintahan sa lalong madaling panahon. Ang manlalaban na mabilis na nagbuka ng kendi nang hindi tinanggal ang kanyang mga guwantes sa boksing ay tumatanggap ng isang premyo.

Mga kumpetisyon para sa anibersaryo ng isang lalaki sa 30, 35, 40, 45 taon

Awit sa bayani ng araw

Sa kumpetisyon na ito, maaari mong gamitin ang lahat ng mga panauhin halos sabay-sabay. Inaanyayahan ng host ang mga panauhin na kantahin ang mga piraso ng mga kanta na binabanggit ang anumang mga katangian ng bayani ng araw: pangalan, propesyon, libangan, karakter, hitsura, atbp. Ang isang panauhin na naaalala ang higit pang mga kanta ay tumatanggap ng isang premyo.

Ang pinaka

Mga kalalakihan lamang ang nakikilahok sa kumpetisyon na ito. Ipinapaliwanag ng host ang mga kondisyon: upang mangolekta ng mga bagay na nakakalat sa sahig nang mabilis hangga't maaari, ngunit para dito kailangan mong gumulong ng pantalon nang mas mataas hangga't maaari. Ang isa na nakolekta ang pinaka mga item ay nanalo. Ngunit dito inanunsyo ng pinuno na ito ay isang kumpetisyon para sa pinaka-balbon na mga binti ng lalaki. Ang palakpakan ng kalahating babae ng pagdiriwang ay tumutukoy sa nagwagi.

Upang makilahok sa kumpetisyon na ito ang mga lalaki ay kinakailangan. Ang bawat kalahok ay nahaharap sa 4 na baso na 200 ml sa sumusunod na pagkakasunud-sunod: tubig, gatas, serbesa, vodka. Sinumang maaaring uminom ng mga nilalaman ng mga baso sa isang pagkakasunud-sunod nang mas mabilis kaysa sa sinumang nagiging tagumpay.

Pinakamahusay na toast

Nang walang pag-aalinlangan, ang isang tunay na tao ay nakakaalam kung paano uminom ng tama, at sa paligsahan na ito hindi mo na kailangang uminom ng higit sa sinumang iba pa. Ang gawain ng mga paligsahan upang uminom ng pinaka matikas. Matapos ianunsyo ang mga patakaran, ang mga paligsahan ay tumatanggap ng baso na may inumin at umikot sa pag-toast para sa anibersaryo. Ang isa na magtagumpay pinakamahusay ay makakatanggap ng isang premyo.

Pag-akit

Inaanyayahan ng host ang mga panauhin na gumuhit ng pagbati sa anibersaryo sa taludtod; para dito, naglalabas siya ng isang blangko at isang panulat. Ang unang linya ay maaaring nakasulat sa sheet. Sinusulat ng panauhin ang kanyang linya, yumuko ang sheet at nagsusulat ng isa pang linya, na kung saan ay lohikal na pupunan ng kanyang kapit-bahay sa kanan. Kaya, maaari mong magpatuloy na magsulat ng isang ode hanggang matapos ang sheet. Pagkatapos ay binuksan ng facilitator ang sheet at binabasa ang isang patula na pagbati.

Auction

Sa bawat senaryo ng anibersaryo ng kasal ay dapat may mga paligsahan na may kaugnayan sa mga regalong cash sa mga anibersaryo, tulad ng nangyari sa araw ng kasal. Inanunsyo ng host ang auction ng ilang mga item sa mga pakete. Bago mag-bid, inilalarawan ng facilitator ang kasalukuyan sa loob. Sa panahon ng pag-bid, ang mamimili ng bawat pulutong ay tinutukoy, na bubukas sa mausisa na mga bisita pagkatapos ng pagkuha. Mga pagpipilian: ang anumang kapistahan ay hindi isang kasiyahan nang walang ... asin. Isang bagay na malagkit - lollipop. Ang paksa para sa mga nais iwanan ang kanilang marka sa kasaysayan ay tisa.

Ang bowling ay ang iba pang paraan sa paligid

Kung ang gawain ng isang bowling player ay ibagsak ang lahat ng mga pin, kung gayon ang kakanyahan ng kumpetisyon na ito ay hindi patumbahin ang anumang mga pin. Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan, sila ay nabulag. Ang mga skittles ay inilalagay kasama ang lahat ng mga tilapon. Ang mga manlalaro, na may hawak na kamay o may linya ng isang ahas, ay dapat pumunta sa buong tilapon nang hindi pinatumba ang isang solong pin.
  Ang koponan na makakakuha ng mas kaunting mga pin ay magiging panalo.

Tanging walang mga kamay!

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan. Ang kanilang gawain ay ang paglipat ng mga bilog na bagay, halimbawa, mga bola, mula sa isang dulo ng silid patungo sa isa nang walang tulong ng mga kamay. Ang mga manlalaro ay maaaring kurutin ang mga ito sa pagitan ng kanilang mga tuhod o magkaroon ng ibang paraan.
  Ang koponan na mabilis na naglilipat ng kanilang mga bola sa kabilang dulo ng silid ay nanalo.

Hanapin ang pagkakahawig

Ang host o isa sa mga panauhin ay gumagawa ng isang pag-iha ng isang bagay na isinulat niya sa isang piraso ng papel upang hindi na lumitaw ang mga hindi pagkakaunawaan. Ang mga bisita ay lumiliko, hindi alam kung ano ang ginawa ng nagtatanghal, tumawag ng mga bagay na mukhang isang ginawa. Kapag tinawag ng lahat ng mga comers ang magkatulad na bagay, binuksan ng facilitator ang isang sheet ng papel at iniulat na gumawa siya ng isang plano. Ngayon lahat ng mga kalahok ay kailangang magtaltalan ng pagkakapareho. Halimbawa, ang host ay gumawa ng isang itlog, ang panauhin na tinatawag na bisikleta. Pagkakatulad: bike at egg roll.

Pag-relay

Inaanyayahan ng host ang ilang mga pares ng M + F na lumahok sa kumpetisyon. Ang mga kalalakihan ay dapat magkaroon ng kurbatang. Matapos ang hudyat ng host, dapat tanggalin ng mga batang babae ang kanilang itali sa kanilang kapareha, iikot ito sa kanilang mga kamay sa harap ng ibang mga panauhin at itali muli sila. Ang premyo ay ibibigay sa babaeng nakakuha ng pinaka orihinal na buhol.

50th Anniversary Man Contest Man

Kahon sa ilong

Ang isa o maraming tao ay maaaring lumahok sa kumpetisyon. Ang bawat manlalaro ay kailangang maglagay ng isang walang laman na matchbox sa kanyang ilong, at ilagay ito nang mas mahigpit. Susunod, ang bawat manlalaro sa tulong ng mga paggalaw ng kalamnan ng mukha ay dapat pamahalaan upang alisin ang mga kahon mula sa kanyang ilong.

Club

Ang kumpetisyon ay nagsasangkot ng isang pangkat ng mga tao, pati na rin ang isang nagtatanghal. Hawak ng nagtatanghal sa kanyang mga kamay ang isang pahayagan na pinilipit sa isang tubo, na gagampanan ang papel ng isang baton. Ang mga manlalaro ay may mga palayaw na kabilang sa anumang isang lohikal na grupo, halimbawa, sa pangkat ng "isda" o "halaman". Ang gawain ng pinuno ay alalahanin kung sino at kung anong ranggo ang naitalaga niya sa kanyang sarili.
  Kapag nagsimula ang laro, sinumang manlalaro ang sumisigaw sa isa sa mga palayaw, at dapat alamin ng pinuno kung kanino ang pagngangalang ito at mabilis na hawakan ang manlalaro na may pahayagan. Pagkatapos ang "nahuli" player ay dapat agad na sumigaw ng isa pang palayaw. Kung nagkamali ang pinuno, siya ay naging isang manlalaro lamang, at ang manlalaro na ang sigaw ay napasigaw ay ang pinuno.

Mga emosyon

Inaanyayahan ng host ang 5-6 na lalaki, nang maaga ay nagbuhos ng tubig ang host sa 4-5 baso, at sa isang vodka lamang. Sa isang utos, uminom ang mga kalahok ng mga nilalaman ng kanilang baso, ngunit hindi mo maipakita sa damdamin kung ano ang nasa baso. Ang natitirang mga panauhin ay dapat hulaan kung sino ang uminom ng bodka. Ang pinaka-nakikilalang panalo ng panauhin, at lahat ng mga kalahok ay ibinuhos para sa isang lakas ng loob sa isang baso ng vodka.

Regalo para sa bayani ng araw

Kapag ang lahat ng mga materyal na regalo ay ipinakita, nais kong bigyan ang bayani ng okasyon nang higit pa. Sa kasong ito, gagawin ng isang hindi nasasalat na regalo, isang ditty, isang kanta, isang toast na may anibersaryo. Sumulat ng "mga gawain" para sa mga panauhin at ilagay ito sa mga bola. Pinipili ng panauhin ang isa mula sa bunton ng mga bola, pop ito at "nagbibigay" sa bayani ng araw ng isang taludtod, sayaw, kanta ...

Porter

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Sa isang upuan sa harap ng bawat koponan ay maraming mga dalandan, na dapat ilipat sa ibang upuan nang walang tulong ng mga kamay. Maaari kang kumuha lamang ng susunod na orange kapag ang isa pang miyembro ng koponan ay nakalagay na ang orange sa kinakailangang upuan.

Atake pagtatanggol

Ang isang bola ay nakatali sa kaliwang paa ng bawat paligsahan. Layunin: protektahan ang iyong bola at tiyak na sumabog ang mga bola ng iba pang mga kalahok. Sa kabila ng katotohanan na ang gayong kasiyahan ay sapat na mabilis, ang kasiyahan ay ibinibigay.

Nimble bola

Mula sa mga panauhin ng anibersaryo, ang mga mag-asawa ay napili - isang lalaki at isang babae. Inanunsyo ng host ang mga kondisyon ng kumpetisyon: ilipat ang bola mula sa tiyan sa baba nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay. Mas mainam na pumili ng medium-sized na bola na masikip. Ang pares na unang bumaba ng bola sa sahig ay tinanggal mula sa kumpetisyon o itinuturing na talo.

Tumalon

Inilalagay ng facilitator ang isang tennis ball o isang walang laman na plastik na bote sa pagitan ng mga tuhod. Nagpapahiwatig ng linya ng pagtatapos at nagbibigay ng utos upang simulan ang karera. Ngunit ang mga kalahok ay dapat tumalon sa layo na ito. Kung ang isang tao ay bumagsak ng bola, kinuha niya ito, inilalagay muli sa pagitan ng mga tuhod at patuloy na karera. Kung sino man ang pumupunta sa linya ng pagtatapos ay unang tumatanggap ng premyo.

Ano ang nasa aking pangalan?

Tumatawag ang nagtatanghal ng tatlo o apat na kalalakihan upang lumahok sa kumpetisyon. Ang liham na nagsisimula ang pangalan ng bayani ng araw, ang mga kalalakihan ay dapat magpalipat-lipat sa pagbibigay ng papuri, halimbawa, "Olga" - Charming, Charming, Responsible ... ang isang hindi nakakahanap ng mga tamang salita ay nawala.

60 Year Annitions Contests

Ang pinaka tumpak

Inaanyayahan ng host ang mga panauhin na isaalang-alang ang kanilang sarili na pinaka-angkop sa gala hall na dumalo. Ang isang lapis ay nakabitin mula sa isang string ng mga bayani sa isang string, at isang walang laman na bote ang inilalagay sa sahig sa harap ng mga kalahok. Nang walang tulong ng mga kamay, ang mga manlalaro na may mahusay na layunin ay dapat na makapasok sa bote na may isang lapis. Ang masasayang pagtawa ng lahat ng naroroon sa bulwagan ay nakasisiguro, at ang gawain ng "shooters" ay kumplikado kung higit sa isang toast para sa anibersaryo ay binibigkas.

Isang regalo

Ang mga interesadong manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan at pumila. Binibigyan ng host ang unang player na mga parisukat na bagay at walang laman na mga plastik na bote, na dapat ilagay sa ilalim ng kaliwang kamay. Sa dulo ng bawat linya ay isang basket o isang upuan lamang, kung saan ang mga "regalo" na ito ay dapat na nakatiklop nang walang tulong ng mga kamay. Ang nagwagi ay ang koponan na mabilis na ilipat ang lahat ng "mga regalo" nang walang mga kamay.

Ang mga panauhin ay nahahati sa dalawang koponan, sa bawat isa sa mga koponan na ang isang kalahok ay nakatayo kung sino ang naglalaro ng isang "momya". Ang host ay pana-panahong nagbibigay ng mga senyas at ang mga manlalaro ay bumabalot sa "mummy" gamit ang toilet paper. Ang nagwagi ay ang koponan na mabilis at tumpak na "binalot ang momya."

Mga aktor

Maghanda sa mga advance card na may mga gawain kung saan ang mga "tungkulin" ay isusulat. Ang mga boluntaryo ay hilahin ang card tulad ng sa isang pagsusulit at gumaganap ng isang papel na walang paghahanda. Mga pagpipilian: isang babae na may mabibigat na bag, isang maya sa bubong, isang gorilya sa isang hawla, isang stork sa isang swamp, isang mahabang paa na babae sa isang masikip na palda na may mataas na takong, isang bantay sa oras ng paglilipat ng gabi, isang nakakahiyang lalaki sa paningin ng isang hindi pamilyar na magandang babae, isang sanggol na halos nakatayo sa kanyang mga paa.

Mga malilimutang Petsa

Ang paligsahan na ito ay akma sa script ng anibersaryo ng kasal. Maaga, kailangan mong gumuhit ng isang daisy na may mga petals ng luha, sa likod ng bawat talulot ay isulat ang petsa: kaarawan ng biyenan, petsa ng pakikipag-date, atbp. Ang asawa ay dapat na tumalikod upang mapunit ang mga petals at pangalanan ang ibig sabihin ng petsang ito. Kapag ang lahat ng mga petals ay napunit at ang mga petsa ay tama na pinangalanan, ang asawa ay tumatanggap ng isang "medalya" para sa isang mahusay na memorya.

Alalahanin ang iyong pagkabata

Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang maraming mga bisikleta ng mga bata. Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa dalawa o tatlong mga koponan. Ang bawat koponan ay nakatalaga ng isang bisikleta. Ang bawat manlalaro ay dapat sumakay sa isang naibigay na distansya sa isang bisikleta. Ang koponan na ang mga manlalaro ay gagawa nito ng mas mabilis na panalo.
  Ang kumpetisyon ay napakasaya, dahil ang mga may sapat na gulang na nakatipon sa mga bisikleta ng bata ay mukhang masaya.

Itahi ang pindutan sa loop

Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang ilang mga pares ng "girl-guy". Sa lahat, ang mga apron ay isinusuot. Ngunit para sa mga batang babae sa gitna ng apron, isang pindutan ang natahi, at para sa mga lalaki - isang buttonhole. Ang gawain ng bawat pares ay upang i-thread ang isang pindutan sa pamamagitan ng buttonhole.
  Ang mga paggalaw na gagawin ng mag-asawa upang maipasa ang pindutan sa pamamagitan ng buttonhole ay magpapatawa ang lahat.

Mga kilalang mag-asawa

Dapat tawagan ng mga bisita ang mga sikat na mag-asawa na naging sikat sa kanilang pag-ibig at mainit na relasyon. Ang mga ito ay maaaring maging parehong mga character ng panitikan (Romeo at Juliet), at mga pigura sa kasaysayan (Caesar at Cleopatra). Ang sinumang tumawag sa mag-asawa sa huling pag-ibig ay makakakuha ng isang premyo.

Kanta

Salamat sa paligsahan na ito, ang iyong mga bisita ay maaaring makilala ang bawat isa nang mas mabilis. Sa mga kard o mga postkard, sumulat ng ilang linya ng isang kanta na pamilyar sa lahat, at isang pagpapatuloy mula sa isang linya - dalawang linya sa isa pang kard. Bigyan ang bawat panauhin ng isang kard, at sa simula ng gabi kakailanganin nilang hanapin ang "pangalawang kalahati".

Mga kumpetisyon at Mga Laro para sa Annibersaryo

Kilalanin ang iyong kalahati

Para sa kumpetisyon kakailanganin mo ang isang mapagmahal na mag-asawa at maraming iba pang mga kalahok, kapwa kababaihan at kalalakihan. Ang isang lalaki mula sa isang mapagmahal na mag-asawa ay nakapiring. Ang lahat ng iba pang mga manlalaro, kabilang ang isang babae mula sa isang pares, ay nakaupo sa mga upuan at hubad ang isang paa.
  Ang gawain ng isang nakapiring na tao ay ang hulaan ang kanyang kaluluwa sa pamamagitan ng pagpindot.

Pagguhit ng mga salita

Upang magsagawa ng kumpetisyon, kakailanganin mo ang maraming tao, isa rito ang pinuno. Ang host ay kumuha ng isang simpleng pagguhit at ipinapakita ito sa isa sa mga manlalaro, hindi dapat makita ito ng iba. Ang manlalaro na nakakita ng larawan ay dapat bumulong sa ibang manlalaro kung ano ang ipinakita sa larawan. Ang pangalawang manlalaro mula sa mga salita ng una ay nagsasabi sa pangatlo at iba pa.
  Ang huling manlalaro na sinabihan tungkol sa pagguhit ay tumatagal ng isang piraso ng papel, isang panulat o isang lapis, at sinusubukan na ilarawan kung ano ang sinabi sa kanya. Pagkatapos ang pagguhit na iginuhit ng huling manlalaro ay inihambing sa orihinal.

Lakas ng pag-ibig

Sa senaryo ng anibersaryo ng kasal, maaari mong ayusin ang gayong paligsahan para sa lakas ng damdamin. Inaanyayahan ng host ang maraming mag-asawa at inaanyayahan silang magsagawa ng isang mabagal na sayaw. Ang isang lobo ay nai-clamp sa pagitan ng mga kalahok at nilalaro ang musika. Kapag natapos ang musika, kailangan mong yakapin nang mahigpit ang iyong kapareha upang sumabog ang bola. Ang pares na sumabog ang bola nang mas mabilis ay itinuturing na may-ari ng pinakamalakas na damdamin.

Marathon ng mga halik

Tumawag ang nagtatanghal ng dalawang lalaki upang lumahok sa kumpetisyon. Ang gawain ng mga kalalakihan ay upang mangolekta ng maraming mga halik hangga't maaari - mga bakas ng kolorete. Ang mga kababaihan ay hindi dapat espesyal na dumikit ang kanilang mga labi sa panahon ng paligsahan.

Pop ang bola

Ang mga kalahok ay nakasuot sa isang boxing glove. Ang mga lobo ay nakakabit sa dingding, ang gawain ng mga paligsahan ay ang pagsabog ng maximum na bilang ng mga lobo sa inilaang oras.

Ang pagtagumpayan ng mga hadlang

Sa isang medyo maluwang na silid, kailangan mong mag-set up ng mga hadlang mula sa mga improvised na bagay: walang laman na bote, isang balde ng tubig, upuan, isang lubid na tali, atbp. Matapos ipakilala ang mga kalahok sa mga patakaran ng kumpetisyon, sila ay nabulag. Kung sino man ang pumupunta sa linya ng pagtatapos nang walang paghagupit ng mga hadlang ang siyang nagwagi. Ang kasiyahan ay nagsisimula sa sandaling ang "runner" ay nakapiring - ang lahat ng mga hadlang ay tinanggal, at sinubukan ng mga manlalaro na hindi mabuhay ang mga bagay.

Clothespin

Inaanyayahan ang 3-4 na mag-asawa na lumahok sa paligsahan, ang isa sa mga kalahok ay nakapiring at binigyan ng isang bungkos ng mga clothespins. Sa utos ng lead player, ang mga nakapiring na lugar ay nagsusuot ng damit sa kanyang kasosyo. Kapag ang lahat ng mga pegs ng damit ay nakasabit, pinuno ng swert ang mga kalahok sa isang paraan na ang tinanggal ng nakapiring player ay alisin ang mga pegs ng damit mula sa ibang tao. Ang nagwagi ay ang isa na mabilis na nag-aalis ng mga "dayuhan" na mga clothespins.

Pinakamahusay na mga mambabasa

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga kalalakihan na lumahok sa kompetisyon ng mga mambabasa. Bawat kalahok ay bibigyan ng isang pahayagan na may isang tiyak na artikulo. Ang gawain ng mga kalalakihan: bilang malakas at malinaw hangga't maaari upang mabasa ang artikulo. Siguraduhin na igulong ang iyong kaliwang paa at ilagay ang iyong paa sa iyong paa sa paraang ang iyong hubad na paa ay nasa tuktok. Kapag naabot ng mga mambabasa ang gitna ng artikulo, na sinusubukang isigaw ang iba pang mga kalahok, ang host ay humihinto sa proseso at iniulat na sa katunayan ito ay isang paligsahan para sa pinakamakapangit na mga hita ng lalaki. Ang may-ari ng "shaggy limb" ay tumatanggap ng isang premyo.

Mag-aaral

Kinakailangan na mag-imbita ng 8 mga tao na nahahati sa 2 mga koponan ng 4 na tao. Sa dulo ng bulwagan o koridor mayroong isang lamesa na may inumin, isang baso o baso at isang meryenda (mga sandwich o canape). Ang mga patakaran sa relay: ang unang miyembro ng koponan ay tumatakbo sa talahanayan at pinupunan ang baso na may booze, bumalik. Ang pangalawa ay tumatakbo sa mesa at inumin. Ang pangatlo pagkatapos ng pagbalik ng pangalawang muli ay tumatakbo sa slot at kumuha ng meryenda. Ang nagwaging koponan ang siyang uminom ng mga nilalaman ng mga bote ng mas mabilis at kumain ng meryenda para sa kalusugan ng bayani.

Naglalakbay na kutsara

Tumawag ang facilitator ng 2-3 boluntaryo, mas mabuti ang mga kalalakihan o kababaihan sa mahabang pantalon. Ang mga kalahok ay bibigyan ng mga kutsarita na kailangang gaganapin sa ilalim ng damit mula sa itaas hanggang sa ibaba. Ang kalahok na nakakakuha ng kutsara sa kanyang paa ay unang nakakakuha ng premyo.

Sino ang nagsabi na ang mga matatanda ay hindi nais na magsaya tulad ng mga maliliit na bata? Ang isang kaarawan ba ay dapat ipagdiwang sa isang malaking talahanayan at sinamahan ng mga nakakaakit na pagtitipon, kung saan ang ilang mga magagandang bisita na lasing ay nais na magpakasawa sa mga nakakaakit na alaala at ang pagganap ng parehong mga awiting ng kabataan? Itigil mo na! Kumuha lamang ng kasiyahan at positibong emosyon mula sa holiday. Palakasan at magsaya hangga't gusto mo, dahil ang nasabing isang makabuluhang petsa ay nangyayari lamang isang beses sa isang taon. At upang maayos na tumugma sa paparating na maligaya na kapaligiran, maghanda ng mga cool na toast, nakakatawa na mga pagbati sa pagbati at huwag kalimutan na maaari mong ayusin ang nakakatawang mga paligsahan sa kaarawan. At tutulungan ka namin dito!

"Ginoo"

Para sa paligsahan na ito, maraming mga mag-asawa ang inanyayahan (lalaki-babae). Ang pinuno sa bulwagan ay nagtatakda ng mga hangganan (magiging ilog ito). Pagkatapos nito, inihayag ang isang kumpetisyon na tinatawag na "ginoo". Ang tao ay dapat dalhin ang batang babae sa buong ilog sa iba't ibang mga poso. Ang bilang ng mga poses ay binubuo ng host o taong kaarawan. Ang isa na nagpakita ng pinakamabilis na wits ay nanalo.

"Ipagsabi ang iyong pakiramdam"

Ang mga cool at nakakatawa na blindfold na mga paligsahan sa kaarawan ay palaging nakakaaliw sa lahat na naroroon mula sa puso. Kaya, para sa pakikilahok kinakailangan na mag-imbita ng 5 mga manlalaro. Ang bawat isa sa kanila ay dapat na makaupo sa isang upuan. Lahat ngunit ang isa ay kailangang magbulag-bulagan. Dapat lapitan ng pinuno ang bayani ng okasyon at bumulong sa kanyang tainga ang mga pangalan ng maraming mga damdamin, halimbawa, takot, sakit, pagmamahal, panginginig sa takot, pagkabagabag, atbp. Ang taong kaarawan ay dapat pumili ng isa sa kanila at ipahayag ito sa player na may bukas na mga mata sa isang bulong sa kanyang tainga. Siya naman, ay dapat ipakita ang damdaming ito nang mataktika sa pangalawa, nakaupo sa isang upuan na nakapikit. Ang pangalawa - hanggang sa ikatlo, atbp. Ang pinakahuling kalahok ay dapat sabihin nang malakas kung ano ang pakiramdam ng kaarawan ng kaarawan. Ang ganitong nakakatawang mga paligsahan sa kaarawan ay angkop para sa mga kaganapan at kasalan sa korporasyon.

"Unawain mo ako"

Para sa paligsahan na ito, dapat kang maghanda ng isang maliit na mandarin (upang maaari itong magkasya sa bibig ng manlalaro) at mga kard na mahirap ipahayag ang mga salita. Ang kalahok ay dapat ilagay ang prutas sa kanyang bibig at sa gayon ay basahin kung ano ang nakasulat sa mga kard. Dapat hulaan ng mga bisita kung ano ang sinasabi ng "miserable". Sino ang nahulaan ang karamihan ng mga salita, nanalo siya.

"Ang lakas ng pagpindot"

Tulad ng maraming nakakatawang paligsahan sa kaarawan para sa mga matatanda, ang isang laro na tinatawag na Touch Power ay isang nakapiring. Kaya, ang ilang mga batang babae ay dapat na makaupo sa mga upuan. Ang isang binata ay inanyayahang lumahok, na kailangang magbulag at itali ang kanyang mga kamay. Kaya, ang manlalaro nang walang tulong ng mga kamay ay dapat matukoy kung sino ang batang babae na ito. Maaari itong gawin sa anumang paraan - upang kuskusin ang iyong pisngi, hawakan ang iyong ilong, halik, amoy, atbp.

"Real Boxers"

Nakakatawa, nakakatawa, kagiliw-giliw na mga paligsahan sa kaarawan ay tiyak na mangyaring lahat, nang walang pagbubukod, kung kasangkot ka sa mas maraming mga panauhin sa kanila. Kaya, dapat ihanda ng pinuno ang mga guwantes sa boksing. Inanyayahan ang dalawang kabataan na lumahok, mas mabuti na mas malakas at higit pa. Para sa isang pagtingin, maaari mong gamitin at bigyan ang puso.

Ang lider ay kailangang magsuot ng guwantes sa boxing sa mga kabalyero. Ang mga panauhin ay dapat na bumangon at pasayahin ang bawat boksingero, iunat ang kanyang mga balikat, kalamnan, sa pangkalahatan, lahat, tulad ng bago ng isang totoong laban sa laban. Ang gawain ng tagapangasiwa ay paalalahanan ang mga pangunahing patakaran: "Huwag talunin sa ilalim ng sinturon", "Huwag itulak", "Huwag manumpa", "Labanan ang unang dugo", atbp Pagkatapos nito, binigyan ng facilitator ang mga kalahok ng kendi, mas mabuti ang isang maliit, at inanunsyo ang isang kumpetisyon. Ang isa mula sa "mga mandirigma" na mabilis na malaya ang tamis mula sa pambalot ay mananalo. Angkop na mga paligsahan para sa mga bata at matatanda.

"Mayaman ... bang!"

Maaari kang mag-imbita ng maraming mga tao na lumahok sa paligsahan na ito. At upang gumawa ng nakakatawang mga kumpetisyon para sa iyong kaarawan mas masaya ang mga bisita, hatiin ang mga kalahok sa mga koponan. Kaya, dapat ihanda ng pinuno ang mga lobo, mga pindutan ng gamit sa pagsulat, malagkit na tape (bilang isang pagpipilian, malagkit na plaster) at mga thread. Ang bawat kalahok ay bibigyan ng isang bola, ang thread na kung saan ay dapat na nakatali sa paligid ng baywang upang ang bola ay nakabitin sa antas ng mga puwit. Ang iba pang mga manlalaro ay kailangang magbigay ng isang piraso ng malagkit na tape, kung saan ang isang pindutan ay tinusok, at idikit ito sa bawat noo (ituro palabas, siyempre). Ang nagtatanghal ay lumiliko sa musika. Ang mga kalahok na may isang pindutan sa kanilang noo ay nakatali ang kanilang mga kamay upang hindi nila magamit ang mga ito. Ang gawain ng mga manlalaro ay ang pagsabog ng bola gamit ang pindutan. Kaninong koponan ang gagawa nito nang mas mabilis, iyon ang mananalo.

"Binabati kita lahat"

Kapag ang mga bisita ay medyo abala at masaya, maaari kang makapagpahinga.Ang isang mahusay na pagpipilian sa kasong ito ay magiging mga kumpetisyon para sa isang kaarawan sa hapag. Hindi, walang mga kanta at intelektuwal na laro, libangan at pagtawa lamang. Kaya, para sa kumpetisyon na ito, dapat maghanda ang facilitator ng isang maliit na teksto ng pagbati, kung saan ang lahat ng mga adjectives ay dapat tanggalin (sa teksto, sa lugar ng mga adjectives, isang malaking indent ang dapat iwanan nang maaga).

Narito ang isang maikling daanan para sa isang halimbawa: "... mga panauhin! Ngayon nagtipon kami sa ito ..., ... at ... gabi upang batiin ang aming ..., ... at ... kaarawan ng kaarawan. "

Dapat sabihin ng host na siya ay may malubhang problema sa pagpasok ng mga adjectives sa teksto ng pagbati, at na ang mga panauhin ay obligadong tulungan siya, kung hindi man magtatapos ang holiday. Ang mga kalahok, sa turn, ay dapat na bumigkas ng anumang adjectives na unang dumating sa kanilang isip, at ang nagtatanghal - isulat ang mga ito.

Kung nais mo ang mga nakakatawang paligsahan sa kaarawan na magkaroon ng mas kasiyahan kaysa sa sinuman, kumplikado ang gawain. Hilingan ang mga panauhin na ipahayag ang mga kaugnay na adjectives, halimbawa, sa mga paksa sa medikal, ligal, erotikong.

"Rich Cavalier"

Ano ang iba pang mga laro at kumpetisyon na angkop? Ang kaarawan ay magiging kahanga-hanga lamang kung gumagamit ka ng iba't ibang mga katangian sa mga kumpetisyon. Kaya, dapat ihanda ng nagtatanghal ang 30 na bayarin nang maaga. Upang makilahok, kailangan mong mag-imbita ng 3 pares (batang lalaki-babae). Ang bawat batang babae ay binibigyan ng 10 perang papel. Kasama sa nagtatanghal ng musika. Dapat itabi ng mga batang babae ang pera sa bulsa ng kanilang ginoo (at hindi lamang sa bulsa). Kapag ang buong itlog ng pugad ay nakatago, isang "masayang sinungaling" ay dapat magsagawa ng sayaw (ang kanyang mga mata ay dapat na mabulag). Kapag sumayaw ang mga batang babae, ang musika ay patayin. Ngayon ang mga kababaihan ay kailangang hanapin ang buong pagkagalit.

Ang nahuli ay na habang ang mga batang babae ay nagsasayaw, ang nakakapangyarihang nagtatanghal ay nagbabago sa mga ginoo.

"Mga sayaw sa Oriental"

Ano ang iba pang mga paligsahan na maaari mong ihanda para sa iyong kaarawan? Ang nakakatawa at nakakatawa ay walang pagsala na nauugnay sa sayawan.

Kaya, inaanyayahan ng host ang lahat ng mga batang babae na dumalo upang lumahok. Ang bawat isa sa kanila ay dapat na ipahayag nang malakas sa madla kung aling bahagi ng kanyang katawan ang pinaka-angkop para sa kanyang sarili. Halimbawa, ang isa ay nagsasalita ng mga balikat, ang iba pa - tuhod, pangatlong labi, atbp Dagdag pa, ang nagtatanghal ay nagsasama ng magagandang oriental na musika, at hinihiling ang bawat isa na halili na sumayaw sa bahaging iyon ng katawan na tinawag niya lamang.

Hulaan ang Kulay

Inaanyayahan ng host ang isang tiyak na bilang ng mga tao (maaari mong hindi bababa sa lahat ng naroroon) at inilalagay ang mga ito sa isang bilog. Ang musika ay nakabukas. Sigaw ng host: "Pindutin ang asul!" Ang bawat tao'y dapat makahanap ng mga damit ng kaukulang kulay sa itaas ng bawat isa. Sa bawat pag-ikot, ang isang latecomer o isang hindi tagahanap ay tinanggal mula sa kumpetisyon.

"Nasaan ka, mahal?"

Para sa kumpetisyon na ito ay kakailanganin mo ang isang kalahok (lalaki) at 5-6 na batang babae. Ang isa sa kanila ay dapat na missus niya. Kaya, ang mga batang babae ay kailangang makaupo sa mga upuan. Ang pangunahing manlalaro ay nakapiring at tinanong upang matukoy sa pamamagitan ng paa kung alin sa mga ito ang kanyang paboritong. Para sa kulay, maaari kang magtanim para sa mga batang babae at dalawa o tatlong lalaki.

Labyrinth

Inaanyayahan ang isang manlalaro na lumahok. Kailangang ihanda ng pinuno ang isang mahabang lubid nang maaga. Ang player ay nakapiring at inimbitahan na dumaan sa maze (kasama ang lubid). Dapat sabihin ng mga bisita sa manlalaro kung aling direksyon ang dapat nilang sundin. Naturally, ang mapangahas na pinuno ay obligadong tanggalin ang lubid, at ang mga panauhin ay tatawa nang taos-puso kung paano maingat na sinusunod ng kalahok ang kanilang mga tagubilin.

Mabagal na Paggalaw

Ang facilitator ay dapat maghanda ng maraming mga kard nang maaga dahil magkakaroon ng mga kalahok sa kumpetisyon. Dapat silang magsulat ng mga parirala tulad ng: "pumatay ng isang fly", "uminom ng isang baso ng vodka", "kumain ng lemon", "halik". Ang bawat kalahok, nang hindi naghahanap, ay kumuha ng isang kard, halimbawa, mula sa isang sumbrero o basket. Ang mga manlalaro naman ay mabagal na paggalaw ay dapat ilarawan kung ano ang nakasulat sa card. Maniwala ka sa akin, tanging ang mga naturang paligsahan para sa isang kaarawan ay magagawang magpatawa at taos-puso na magpatawa sa mga bisita. Ang mga kumpetisyon at mga laro sa bersyon na ito ay madaling masira ang isang nakakainis na kapaligiran.

Kumpetisyon para sa kaarawan

Upang ang kaarawan ay maging isang tagumpay, kinakailangang kasangkot ang bayani ng okasyon sa mga kumpetisyon nang higit pa. Magiging mahusay kung mag-ayos ka ng ilang mga kagiliw-giliw na laro sa labas ng pagtatanghal ng pagtatanghal ng mga regalo. Upang gawin ito, dapat ihanda ng facilitator ang ilang maliit na maliit na papel card, na magpahiwatig ng mga alituntunin para sa paghahanap ng mga regalo.

"Matakaw"

Para sa paligsahan na ito kakailanganin mo ng mga inflated na bola. Kailangang pakalatin ng facilitator ang mga ito sa buong sahig. Ang mga kalahok ay dapat mangolekta ng maraming mga bola hangga't maaari. Ang pinaka "matakaw" ay nanalo.

"Bihisan mo ako"

Ang paligsahan na ito ay kakailanganin ng damit ng kalalakihan at kababaihan. Maaari itong maging anumang bagay mula sa medyas hanggang sa mga underpants ng pamilya. Ang balabal ng isang lalaki ay inilalagay sa isang bag o bag, at isa sa babae sa isa pa. Inaanyayahan ang dalawang tao na lumahok (mas mabuti ang isang lalaki at isang babae) at 4 pang katulong (bawat dalawa). Ang namumuno ay namamahagi ng mga packet sa mga koponan. Mas nakakatuwa kung ang isang lalaki ay nakatagpo ng isang bag na may kasuotan ng kababaihan, at isang babaeng may kasamang lalaki. Kaya, ang pinuno ay nagbibigay ng isang senyas at nakita ang oras (1 minuto). Ang mga katulong ay dapat makuha ang mga nilalaman ng pakete at bihisan ang pangunahing mga kalahok. Ang sinumang gumawa ng mas mabilis na ito ay mananalo.

"Gawain mo ako!"

5 mga tao ang inanyayahang lumahok sa kumpetisyon na ito. Dapat ihanda ng host ang mga costume para sa mga character na engkanto na maaga. Hindi kinakailangang magrenta ng mga ito sa pinakamalapit na salon, magagawa mo ito mismo, maniwala ka sa akin, magiging mas nakakatuwa ito. Kaya, ang facilitator ay nagpapahayag ng isang pakikipanayam. Halimbawa, upang makapagtrabaho ang mga kalahok, dapat kang magbihis tulad ng inilarawan sa mga patakaran sa dress code. Ang mga patakaran, siyempre, ay dapat na ihanda ng facilitator nang maaga at nakatago sa isang sumbrero. Ang mga kalahok, nang hindi tumitingin, kumuha ng kard at damit tulad ng nakasulat doon. Pagkatapos nito ay lumabas sila sa bulwagan at nanghihinayang tanungin, halimbawa, ang taong kaarawan (hayaan siyang maging employer), upang tanggapin niya sila para sa trabaho. Maniwala ka sa akin, ang isang tao na may isang sumbrero ng koboy sa pagitan ng mga paa ng isang mop (tulad ng koboy) ay dumidila, na walang awa na humihiling na dalhin siya sa post, ay magdudulot ng isang bagyo ng positibong damdamin para sa lahat ng mga panauhin na naroroon.

"Ang pinaka-mapang-api"

Upang makilahok sa kumpetisyon na ito, kailangan mong gumamit ng 5 pares. Ang mga kababaihan ay dapat na makaupo sa mga upuan. Salungatin ang bawat isa upang makagawa ng isang landas ng mga botelya. Dapat alalahanin ng mga kalalakihan ang kanilang lokasyon at nang sarado ang kanilang mga mata, nang hindi bumababa ng isang solong bote, lumusot sa kanilang missus at hinalikan siya. Ang mapang-uyam na nagtatanghal ay natural na nag-aayos ng mga bote na gusto niya at pinalitan ang mga batang babae.

Inaasahan namin na wala ka nang mga problema sa mga nakakatawang paligsahan. Masaya at magsaya!

Kaarawan para sa bawat batang babae, batang babae, babae ay may kahalagahan. Sa kabila ng katotohanan na itinuturing na hindi bastos na tanungin ang kaarawan ng batang babae kaarawan, ang holiday na ito ay palaging nananatiling kapana-panabik para sa bawat isa sa kanila. Lalo na mahalaga ang anibersaryo. Kapag ang isang babae ay lumiliko ng 50-55 taong gulang, may darating na panahon kung kailan darating ang pag-iisip muli. Sa araw na ito, ang anumang kagandahan ay nais na gumastos ng holiday nang masayang at sa bilog ng mga kamag-anak at kaibigan. Upang hindi malilimutan ang iyong kaarawan, maaari kang mag-imbita ng isang toastmaster o magsaya sa iyong sarili, ang pangunahing bagay ay upang makahanap ng isang aktibong panauhin na kagustuhan na "magsalita." Para sa mga ito, ang mga kumpetisyon sa talahanayan at laro ay perpekto.

Ang laro "Sino, ano ang iniisip?"

Ang larong ito ay ginanap sa isang kapistahan sa isang masayang kumpanya ng malapit at mahal sa buhay.

  • Ang host ay kumuha ng isang maliit na bag kung saan ang mga bisita ay may maliit na piraso ng papel na may mga titik. Halimbawa, "M", "K", "A" at iba pa.
  • Ang gawain ay para sa player na iguhit ang card sa labas ng bag at pangalanan ang unang salita ng titik na nasa isip.

Karaniwan, ang player ay nawala at tumawag sa mga pinaka nakakatawa na mga bagay. Ang ilalim na linya ay lamang upang magkaroon ng kasiyahan sa pakikinig sa isang malawak na iba't ibang mga pagpipilian sa panauhin. Sa pamamagitan ng paglalaro ng larong ito, ginagarantiyahan ka ng pagtawa at masaya.

Ang laro "Halik ng bayani ng araw"

Sa larong ito ng talahanayan, hindi lamang ang sigasig at kagalakan, kundi pati na rin ang isang tiyak na espiritu ng koponan.

  • Ang facilitator ay dapat hatiin ang mga naroroon sa dalawang koponan. Pinakamabuting hatiin ang mga panauhin sa kanan at kaliwang halves ng talahanayan. Ang bayani ng araw ay hindi kasama sa alinman sa mga koponan. Dapat itong nasa gitna ng kapistahan.
  • Ang kumpetisyon ay nagsisimula sa mga panauhin na nakaupo sa pinakamalayo mula sa taong kaarawan. Sa utos ng host, ang huli ay umiinom ng isang baso ng alak at hinalikan ang taong nakaupo sa tabi nila.
  • Ang kiss player, tulad ng nauna, dapat uminom ng isang baso ng inumin at ipasa ang halik sa susunod na kapit-bahay.
  • Ang pamamaraang ito ay paulit-ulit hanggang ang mga manlalaro ng parehong mga koponan ay humalik sa ulo ng gabi.
  • Ang nagwagi ay ang koponan na ang unang halik ay dumating.

Bilang isang regalo sa matagumpay na bahagi ng talahanayan, maaari kang magbigay ng sayaw na may jubilee, o magbigay ng mga premyo sa komiks bilang isang gantimpala.

Q & A game

Ang laro ay magiging napaka-kawili-wili at hindi pangkaraniwang, kung ibukod mo ang mga disenteng tanong at sagot mula sa panuntunan. Mas mainam na walang mga bata sa silid.

  • Ang pangunahing pinuno ng kaganapan ay naghahati sa lahat ng mga panauhin sa dalawang kampo. Maaari mong hatiin ang mga ito pati na rin sa nakaraang kumpetisyon, o hatiin ang mga bisita ayon sa kanilang nais na magsulat ng mga katanungan o sagot. Ang pangunahing bagay ay ang bilang ng mga manlalaro ay pantay.
  • Ang bawat tao na lumalahok sa laro ay bibigyan ng isang lapis o pen, pati na rin isang maliit na piraso ng papel.
  • Ang isang tabi ay nagsusulat ng mga tanong sa sheet, ang iba pang mga sagot. Kasabay nito, wala sa mga naroroon ang dapat sabihin kung ano ang isinulat niya tungkol sa isang alingawngaw.
  • Karagdagan, ang lahat ng nakasulat ay sumuko sa host.
  • Ang host, sa turn, ayusin ang mga sheet sa mga stack: ang isa ay may mga katanungan, ang iba ay may mga sagot.
  • Pagkatapos ay dumating ang masayang bahagi ng laro. Ang unang panauhin ay kumuha ng isang sheet na may isang katanungan, at ang pangalawa na may sagot. Bawat isa sa kanila ay nagbabasa ng kanyang bahagi sa baylo.

Ang laro "Pagluluto"

Ang kumpetisyon na ito ay mas angkop para sa mga nais magluto, well, o talagang mahilig kumain. Maaari kang maglaro bilang isang koponan, o nang paisa-isa. Para sa higit na interes, maaari mong hatiin ang mga naroroon sa mga kalalakihan at kababaihan.

  • Pinipili ng Toastmaster ang isang tao mula sa karamihan at nagtatakda sa kanya ng isang liham.
  • Ang kalahok, ay dapat ding pangalanan ang ulam na nagsisimula sa liham na ito o mga sangkap nito. Ngunit ang buong punto ay kinukuha lamang niya ang mga sangkap na nasa plate mula sa kapit-bahay sa kanan.
  • Upang gawing mas kawili-wili, maaari kang gumamit ng isang segundometro. Binibigyan ng host ang kontestant 30 segundo, kung saan dapat niyang pangalanan ang lahat ng mga produkto na nagsisimula sa ibinigay na liham.

Laro ng tatlong salita

Ayon sa ideyang ito, ang mga inanyayahan sa holiday ay kailangang maging matalino at ipakita kung gaano kalawak ang kanilang bokabularyo.

  • Ang bawat isa sa mga naroroon ay kumuha ng mga kard na inihanda nang maaga mula sa bag na may tatlong titik na hindi magkakaugnay sa mga salita.
  • Ang isang tao ay dapat na makabuo ng isang papuri para sa bawat sulat sa host ng gabi. Naturally, kung paulit-ulit ang mga titik, ang mga sumusunod na kalahok ay hindi dapat ulitin ang mga salitang binanggit nang mas maaga.

Halimbawa, kung natagpuan mo ang salitang TAL, maaari mong makuha ang mga sumusunod - "Pasyente, palakasan, mapagmahal." Maipapayo na piliin ang mga liham na mahirap na may kaugnayan sa mga papuri. Kaya, maaari mong gawin ang nakakatawang ito nakakatawa.

Laro "Buwaya"

Ang isa sa mga pinaka-kamangha-manghang at nakakatuwang mga laro, na kung saan ay tanyag hindi lamang sa mga kabataan, kundi pati na rin sa mga matatanda, ay ang laro ng Buwaya. Ang kakanyahan ng kasiyahan ay namamalagi sa katotohanan na ipinapakita ng gitnang manlalaro na may mga kilos at ekspresyon ng mukha kung ano ang sinabi sa kanya. Hindi siya dapat gumamit ng mga salita o improvised na bagay.

Mayroong maraming mga pagpipilian para sa paghawak ng kapana-panabik na laro.

Unang pagpipilian

  • Ang mga panauhin na nakaupo sa lamesa ay dapat nahahati sa maraming mga koponan. Maaaring nahahati sa dalawa, tatlo o apat na mga koponan. Ang lahat ay nakasalalay sa iyong pagnanasa at sa bilang ng mga panauhin.
  • Ang bawat koponan ay sumusulat sa ilang mga piraso ng papel kung ano ang dapat ipakita ng kalapit. Ang mga card ay nakasalansan sa iba't ibang mga lalagyan, halo-halong at ibinibigay sa ibang pangkat. Maaari kang gumamit ng ilang mga paksa o gumawa ng mga salita at parirala sa isang di-makatwirang paksa. Ang mga pamagat o parirala ng pelikula ay popular. Halimbawa, maaari mong tanungin ang iyong mga katunggali ang mga parirala "Kumakanta ako ngayon", "Mabuhay nang maayos, ngunit mabuhay nang maayos kahit na mas mahusay!" O ang pelikulang "Irony of Fate o Tangkilikin ang Iyong Kaligo", "Terminator", "Well, maghintay ng isang minuto!".
  • Matapos ihalo ang mga rekord, ang unang manlalaro ay gumuhit ng isang sheet at napunta sa gitna ng silid. Ang kanyang gawain ay upang ihatid sa kanyang koponan kung ano ang nakasulat sa sheet.
  • Upang ang laro ay hindi nag-drag, pinakamahusay na magtakda ng isang tiyak na oras, pagkatapos kung saan ang kalahok ay bumaba o patuloy na makilahok. Ang lahat ay nakasalalay sa desisyon ng host.
  • Ang hindi nalutas na salita ay maaaring mahulaan ng mga manlalaro ng iba pang koponan, natural, kung nalaman ng manlalaro ang kanyang salita, tahimik siya.
  • Ang pangkat na nahulaan ang karamihan ng mga salita o parirala ay nanalo.

Upang ang laro ay maunawaan sa lahat, mas mahusay na pumili ng isang tukoy na paksa. Mas madali para sa player na mag-orient kapag alam niya kung saan titingnan.

Pangalawang pagpipilian

  • Ang mga manlalaro ay naglaro ng bawat isa para sa kanilang sarili.
  • Sinumang nagsisimula. Ang isang nagtatanghal o isang taong kaarawan ay maaaring gumawa ng isang salita sa pamamagitan ng pagsabi nito sa kalahok sa tainga.
  • Ang una na hulaan ang parirala ay pupunta sa lugar ng player.
  • Para sa pangalawang kalahok, ang parirala ay nahulaan ng nakaraang manlalaro. Kaya nilalaro ang laro hanggang sa magpasya kang matapos ito.

Pumili ng mga kumplikadong paksa. Halimbawa, "pagluluto." Isipin kung paano dapat umigtad ang isang manlalaro upang magpakita ng sopas ng patatas o kubo keso casserole ?!

Laro "Larawan ng bayani ng araw"

Ang kumpetisyon na ito ay magbubunyag ng mga tunay na artista at komedyante o sa kanilang kawalan.

  • Ang bawat paligsahan ay bibigyan ng mga marker at lobo na may iba't ibang kulay.
  • Sa bola na natanggap nila, dapat silang gumuhit ng isang larawan ng ulo ng gabi. Kabilang sa mga panauhin ay tiyak na ang mga lumapit sa kumpetisyon ng malikhaing at may pagkamapagpatawa.
  • Ang nagwagi ay maaaring matukoy ng isang pangkalahatang boto o sa pamamagitan ng palakpakan. Pinakamainam na magbigay ng isang pagpipilian sa hostess ng gabi.

Kumpetisyon "Verbal portrait"

Sinumang batang babae, sa kabila ng kanyang edad, mahilig humanga. Ang paligsahan na ito ay makakatulong sa pangunahing tauhang babae sa gabi na pakiramdam espesyal.

  • Kolektahin nang maaga ang mga larawan ng mga bata ng batang babae, kaarawan, kaibigan at kamag-anak.
  • Ang gawain ng kalahok ay upang hulaan kung ano ang litrato ng aming kaarawan na babae, at dapat niyang ilarawan ang larawan na ito bilang kawili-wili hangga't maaari.
  • Ang isa na hulaan ang karamihan ng mga larawan ay mananalo.

Labanan sa Kumpetisyon sa Kasarian

Ang walang hanggang pakikibaka ng mga kasarian ay maipakikita sa larong "Labanan ng mga kasarian." Ang ideya ay bahagyang mapabagabag ang mga panauhin.

Tanong muna ng Toastmaster sa mga kababaihan at pagkatapos sa mga kalalakihan.

Ang mga tanong para sa mas mahinang sex ay dapat na sa mga paksa ng panlalaki, at ang mga lalaki ay kailangang sagutin ang mga tanong ng kababaihan.

Mga tanong para sa mga kababaihan:

Mga katanungan para sa mas malakas na sex:

  • Ano ang pangalan ng isang maliit na bag na umaangkop sa isang malaking bag kung saan naglalagay ang mga kababaihan ng mga pampaganda at maliit na bagay ng kababaihan? (Bag na kosmetiko);
  • Ano ang sangkap para sa shortcrust pastry: lebadura o buhangin? (Wala sa itaas);
  • Ano ang ginagamit upang matanggal ang mga polish ng kuko mula sa mga babaeng kuko? (Acetone);
  • Paano pinatuyo ng mga kababaihan ang sariwang polish ng kuko? (Pumutok sa mga kuko);
  • Paano matiyak na ang arrow sa pantalon ng naylon ay hindi lalayo pa? (Punan ang arrow sa magkabilang panig na may clearcoat).

Kumpetisyon para sa mga kalalakihan "Lahat sa papuri"

Ang paligsahan na ito ay para lamang sa mas malakas na kasarian. Ang lahat ng mga kababaihan ay nagmamahal sa kanilang mga tainga at ang larong ito ay talagang gusto ang kaibigang babae.

Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay ang shower shower sa mga batang babae na kaarawan. Ang pangunahing bagay ay ang kagandahan ay dapat na kasama ng isang katatawanan at hindi masaktan kung may mangyayari sa pamamagitan ng mga nakakatawa na papuri.

  • Upang ang gawain ay maging mas mahirap, ang bawat isa sa mga kalahok ay dapat na pangalanan ang isang puna na bumabalot na nagsisimula sa titik na "F" (babae), o ang paunang liham ng babaing punong-abala sa gabi. Imposibleng ulitin.
  • Kung ang isang tao ay hindi nagsabi ng isang salita sa labinglimang segundo, siya ay tinanggal.
  • Ang tagumpay ay napanalunan ng huling natitira.

Hulaan ang Laro ng Sagot

Sa panahon ng paligsahan na ito, dapat malutas ng isang tao ang isang bugtong, ngunit hindi isang ordinaryong, ngunit isang masaya. Ang tanong ay maaaring tanungin nang sabay-sabay o bawat isa. Ang nagwagi ay natutukoy ng pinaka orihinal o nakakatawa na sagot.

Iniwan niya ang kanyang lola, at iniwan ang kanyang lolo?
Ang sagot ay:   sex
Prize:   condom.

Ano ang ibig sabihin ng mga parameter: 90 * 60 * 90?
Ang sagot ay:   bilis ng sasakyan bago ang post ng pulisya ng trapiko, bago at pagkatapos ng post ng pulisya ng trapiko.
Award:   sipol

At nakabitin at nakatayo. Malamig ba, mainit ba?
Ang sagot ay:   shower
Award:   shower gel.

Ano ang kinakain mo para sa agahan, tanghalian at hapunan?
Ang sagot ay:   agahan, tanghalian at hapunan.
Award:   mga napkin

Ayon sa pagsusuri sa istatistika, higit sa apatnapung milyong tao ang ginagawa nito tuwing gabi.
Ang sagot ay:   "Umupo" sa buong mundo.
Award:   mouse ng computer.

Hulaan ang Larong Pelikula

Ang kasiyahan na ito ay nauugnay sa alkohol at pelikula.

Sinasabi ng Toastmaster ang sitwasyon mula sa pelikula o inilarawan ang pelikula mismo, kung saan mayroong isang eksena na may inumin. Ang mga kalahok, ay dapat makilala ang pelikulang ito mula sa isang maikling paglalarawan.

Ang isa na nagbibigay ng pinaka tamang sagot ay nanalo.

  • Maraming mga kaibigan ang nakaupo sa isang masaya, bahagyang tipsy kumpanya sa gabi bago ang Bisperas ng Bagong Taon sa banyo. (Irony of Fate);
  • Tatlong mga kaibigan ng recidivist ang umiinom kasama ang ulo ng outlet at nagpasyang sundin muli ang landas ng curve. (Operasyon "Y");
  • Isang taong nagbebenta ng kanyang kakilala sa restawran na "Weeping Willow", sa isang estado ng kumpletong paglaya. (Kamay ng diamante);
  • Isang mamamahayag, na ginalugad ang alamat ng mga taga-Caucasian at kumakalinga sa lokal na kultura, umiinom ng maraming at nagiging sobrang sensitibo. (Bihag ng Caucasian).

Ang laro "Princess Nesmeyana"

  • Dapat hatiin ng host ang mga imbitasyon sa dalawang koponan. Maaari mong hatiin ang mga tao sa kanan at kaliwang halves ng talahanayan, sa kahilingan ng mga kalahok mismo, o ayon sa kasarian.
  • Ang unang koponan ay naging "mga prinsesa na Nesmeyany" at ang kanilang gawain ay ang umupo na may matigas na hitsura at hindi magpahayag ng damdamin bilang tugon sa mga pagtatangka ng pangalawang koponan upang sila ay tumawa. Kasabay nito, imposible na hawakan ang mga kalaban. Gumamit ng mga biro, biro, nakakatawang mukha.
  • Ang lahat na nagsisimulang tumawa o kahit ngumiti ng kaunti ay umalis sa kumpetisyon.
  • Ang lahat ng ito ay binigyan ng isang tiyak na tagal ng oras. Kung nabigo ka upang matawa ang iyong mga kalaban, ang unang koponan ang magiging mga nagwagi. Kung, gayunpaman, pinamamahalaan ng mga humorist na mahuli ang mga tala ng kasiyahan sa mga mukha ng lahat ng mga miyembro ng unang koponan, pagkatapos sila ay manalo.

Ang larong "OO-HINDI"

Upang i-play ang larong ito kailangan mong maghanda ng mga kard na may mga salitang "OO at HINDI" nang maaga.

  • Totoo ba na sa edad na tatlo, naghalikan ang mga batang babae ng kaarawan?
  • Nag-awit ba ang mga serenada ng aming minamahal (pangalan ng hostess ng gabi)?

Huwag kalimutan na ang lahat ng mga isyu ay dapat na samahan sa pangunahing katangian ng holiday. Maaari silang maging nakakatawa at nakakatawa, ang pangunahing bagay na gusto niya.

Para sa laro, maghanda ng mga maskara nang maaga

Kailangang ihanda ng host ang mga maskara na humigit-kumulang sa kalikasan na ito:

  • Ibigay ang mask sa mga panauhin upang hindi nila makita kung aling maskara ito.
  • Ang bawat panauhin ay naglalagay ng mask.
  • Ngayon, dapat hulaan ng mga naroroon kung sino sila. Upang gawin ito, kailangan mong magtanong kung saan makakakuha ka lamang ng mga sagot na monosyllabic, iyon ay, "OO" o "HINDI."

Halimbawa:

  • Tao ba ako
  • Isa akong hayop?
  • Maliit ba ako
  • Mayroon ba akong isang alisan ng balat?
  • Sweet ba ako
  • Malaki ba ako
  • Orange ba ako?

Ang nagwagi ay ang una na nahulaan kung sino siya, ngunit ang kasiyahan ay nagpatuloy hanggang sa lahat ng mga kalahok ay hulaan ang kanilang mga character. Bilang karagdagan, sa pagtatapos ng kumpetisyon, maaari mong hawakan ang isang maliit na photo shoot kasama ang mga nakakatawang mask na ito.

Ang laro "Sino ako?"

Ang larong ito ay katulad ng nauna. Ang pagbubukod ay maskara.

  • Upang magsaya, magkaroon lamang ng ilang mga sheet ng malinis na papel, pens at magandang paningin.
  • Ang bawat naroroon ay binibigyan ng isang maliit na piraso ng papel at isang lapis. Maaaring tanungin ng host ang isang tukoy na paksa o iwanan ito sa pagpapasya ng mga manlalaro.
  • Ang mga kalahok ay sumulat ng anumang salita o karakter sa kanilang sheet, habang walang dapat makita ang record.
  • I-record ang record at ilipat ito sa kapit-bahay sa kanan.
  • Ikinakabit namin ang tala na natanggap mula sa kapit-bahay sa noo upang ang lahat maliban sa bagong may-ari ng papel ay pipiliin ang talaan.
  • Ngayon, sa pamamagitan ng alituntunin ng nakaraang laro, nagtatanong kami ng mga tanong na ang mga sagot ay maaaring "OO" o "HINDI".

Ang laro "Sino ako"

  • Ako ba ay isang buhay na nilalang?
  • Nakatira ba ako sa Russia?
  • Isa akong kilalang tao?
  • Ako ba ay isang mang-aawit

Pumili ng isang paksa. Halimbawa: mga bituin sa pelikula, kilalang tao o hayop.

Ang modernong laro na "Mga Kamay", na kung saan ang mga bituin ay naglalaro

Ang larong ito ay naimbento ng isang napaka sikat na American TV presenter na si Ellen Degeneris at ang kanyang koponan. Mas tiyak, naimbento nila hindi isang laro, ngunit isang application sa telepono, na naganap muna sa mundo para sa katanyagan nito nang medyo matagal. Pinapayagan kang lumapit kahit sa mga estranghero.

I-download ang application sa iyong telepono (mayroong parehong mga bersyon ng Ruso at Ingles);

Piliin ang ninanais na paksa. Maaari itong "paglalakbay", "sinehan", "iba't ibang" at marami pa.

Sundin ang mga tagubilin:

  • Itakda ang bilang ng mga manlalaro;
  • Ang unang manlalaro ay dapat ilakip ang telepono sa kanyang noo;
  • Ang natitirang mga manlalaro ay sinusubukan na ipaliwanag kung anong uri ng salita ang nahulog sa kanya.

Maaari kang magbigay ng mga pahiwatig na may katulad na mga ugat ng salita.

Halimbawa, ang salitang "manok" ay maaaring inilarawan tulad ng sumusunod - nagdadala ng mga itlog, o kaya - ito ay isang ibon na ang pangalan ay nagsisimula bilang salitang SMOKE.

Kung ang sagot ng manlalaro nang tama, ang telepono ay nag-flip ng mga screen, pagkatapos ang ilaw ng berdeng ilaw at lilitaw ang mensahe na "Tama". Kung ang sagot ay hindi tama o hindi alam ito ng kalahok, ang telepono ay umiikot sa screen. Ang mga ilaw ay pula, na nangangahulugan na ang sagot ay hindi binabasa.

Mangyaring tandaan na ang larong ito ay hindi lamang sa iyong pangkalahatang kaalaman, ngunit din sa bilis. Sa kabuuan, 30 segundo ang ibinibigay sa bawat manlalaro. Sa panahong ito, dapat siyang magbigay ng maraming tamang sagot hangga't maaari. Sa pagtatapos ng laro, ang application ay nagbibigay ng mga resulta ng laro.

Ang mga paligsahan ay nahahati sa mga koponan. Bago ang bawat koponan ay mag-hang ng isang sheet ng Whatman paper. Ang mga manlalaro ay kahaliling lumapit sa papel ng pagguhit, ilagay sa isang maskara o nakapiring at maghintay para sa mga tagubilin ng pinuno. Inanunsyo niya kung aling bahagi ng katawan ang dapat nilang iguhit ngayon. Pagkatapos ay sumunod ang mga sumusunod na kalahok at magpapatuloy ang kumpetisyon. Ang nanalong koponan na iginuhit ang pinakamahusay na larawan ay natutukoy ng kanyang kaarawan mismo.

Paglalapat sa bayani ng araw

Binasa ng nagtatanghal ang mga tunay at kathang-isip na katotohanan mula sa buhay ng bida ng araw, ang kanyang tunay at naimbento na mga gawi, mga adiksyon, atbp. Kung ang parirala ay totoo, dapat ay pumalakpak ang kanilang mga kamay. Kung ang hindi tinutukoy na katotohanan ay hindi makatotohanang, pagkatapos ay stomp nila ang kanilang mga paa. Ang mga nagwagi ay ang mga nakakaalam ng bayani ng pinakamagandang araw sa lahat, na pumalakpak at tumatakbo sa oras. Bilang isang regalo, ang mga nagwagi ay tumatanggap ng pahintulot na kumuha ng litrato kasama ang taong kaarawan o ang kanyang autograph.

3D na larawan

Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay binibigyan ng mga lobo, at ang bawat isa sa mga manlalaro na may marka ay dapat ilarawan ang isang mukha sa lobo - isang larawan ng bayani ng araw. Ang nagwagi ay ang kalahok na ang gawain ay ang pinaka-makatotohanang at pinaka katulad sa "orihinal". Huwag kalimutan na litrato ang bayani ng araw na may isang bungkos ng mga larawan sa kanyang mga kamay!

Mga piloto

Ang mga paligsahan ay nahahati sa mga koponan. Ang mga manlalaro ng isang koponan ay pumasa sa bawat isa ng isang laruang eroplano, kahit na isang eroplano ng papel, ang bawat isa sa kanila ay nagpapahayag ng isa sa mga pinakamahusay na kagustuhan para sa bayani ng araw (kalusugan, kaligayahan, tagumpay, atbp.) Ang koponan na ang eroplano ay lilipad nang mas mabilis sa bayani ng mga panalo ng anibersaryo.

Blind artist

Ang mga paligsahan ay nahahati sa mga koponan. Ang isang manlalaro sa bawat koponan ay nabulag at binigyan ng dahon at panulat. Ang natitira ay bibigyan ng isang larawan na ang isang bulag na artista ay dapat na gumuhit nang partikular para sa bayani ng araw. Maaari lamang iminumungkahi ng mga miyembro ng koponan ang direksyon ng paggalaw ng mga kamay ng artist (halimbawa, kanan, kaliwa, pababa, pataas, bilog, hugis-itlog, parisukat). Ang koponan na ang pagguhit ay mas katulad ng mga orihinal na panalo.

Bouquet para sa bayani ng araw

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga koponan ng tatlong tao. Sa gitna ng bulwagan nagtakda ng isang malaking malawak na palayok o palanggana, na ilalarawan ang isang plorera. Ang bawat koponan ay tumatanggap ng tatlong malalaking sheet ng papel. Sa signal ng host, ang mga kalahok ng bawat koponan ay dapat na gupitin ang tatlong malalaking bulaklak mula sa papel, tumakbo kasama sila sa kawali, umakyat sa kanilang tatlo at tumayo gamit ang isang kamay na may hawak na bulaklak sa kanilang mga mukha, kasama ang isa pa ay maaaring ilarawan ang isang dahon ng isang bulaklak. Ang nanalong koponan ay ang isa na nakumpleto ang gawain nang mas mabilis kaysa sa natitira. At ang bayani ng araw ay binibigyan ng di malilimutang mga larawan ng bawat "palumpon".

Pag-adapt ng larawan

Ipinapakita ng nagtatanghal ang mga kalahok ng isang photo album ng mga bata ng bayani ng araw at hiniling ang isa sa kanila na pangalanan ang numero ng pahina. Ang kalahok ay inaalok upang i-film ang pinaka-kagiliw-giliw na larawan mula sa pahinang ito, iyon ay, upang ipakita ang isang eksena na may pagpapatuloy ng sitwasyon sa napiling larawan. Ang may-akda o may-akda ng pinaka-masaya at hindi pangkaraniwang eksena ay nanalo.

Mga posporo

Ang isang walang laman na matchbox sa isang string na mga 50 cm ang haba ay nakatali sa paanan ng bawat kalahok.Mga sumasayaw sa musika ang mga kalahok, sinusubukan na tumapak sa kahon ng ibang tao habang sumasayaw, habang sinusubukang protektahan ang kanilang sarili. Ang nagwagi ay ang isa na maaaring mapanatili ang kanyang kahon nang buo nang mas mahaba.

Budget sa pamilya

Ihanda ang mga props nang maaga: i-inflate ang mga bola at maglagay ng barya o isang bayarin sa bawat isa, maaaring magkakaiba ang halaga ng kanilang mukha. Ang mga bola na nakasalansan sa isang tumpok. Ang mga kalahok ay nakakatanggap ng mga simbolo na bag. Sa utos ng pinuno, lahat sila ay dumadaloy sa mga bola nang magkasama, simulang i-pop ang mga ito at kolektahin ang pera na matatagpuan sa kanilang bag. Pagkatapos ang mga halaga ay kinakalkula at ipinahayag ang nagwagi sa isa na nagdagdag ng higit pa sa badyet ng pamilya.

Nars

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga koponan. Sa bawat isa sa kanila pumili ng isang "nars". Sa halip na isang bendahe, nakakakuha sila ng isang roll ng toilet paper. Inihayag ng host ang ilan at kung ano ang pinsala sa bawat nars ay dapat "pagalingin" at binibigyan ang "Start" na utos. Ang "nars" na nagwagi ng gawain nang mas mabilis at bendahe ang mga ipinahiwatig na bahagi ng katawan ng mga kalahok ay nanalo.

Mga Kaugnay na Artikulo